В сообществе Grand Theft Auto VI развернулось активное обсуждение механик взаимодействия с открытым миром на примере сцены ограбления небольшой мастерской электроники. Пользователи обратили внимание на высокий уровень проработки поведения окружения, в частности на то, как реалистично прохожие реагируют на появление вооруженной героини. Вместо стандартной панической анимации неигровые персонажи стараются незаметно и спешно покинуть потенциально опасную зону, а продавец за прилавком демонстрирует полную покорность неизбежной угрозе.
Поводом для дискуссии также стал вопрос морали и характера протагонистов криминальной франшизы. Участники обсуждения вспомнили предыдущие части серии, отметив, что центральные персонажи всегда оставались преступниками, наносящими ущерб простым жителям и мелкому бизнесу. Часть аудитории призналась, что им психологически сложнее грабить скромные частные мастерские и сервисы по ремонту техники, чем крупные финансовые учреждения или элитные ювелирные магазины с высокими системами защиты.
Кроме того, игроки активно строят предположения о глубине механики грабежей в свободном режиме. По предварительным данным и наблюдениям сообщества, налеты на коммерческие точки будут представлять собой комплексные мини-операции. В зависимости от типа заведения игрокам предстоит учитывать наличие камер наблюдения, искать коды от сейфов, а также рассчитывать время до прибытия сил правопорядка, которые смогут оперативно блокировать периметр здания.
Источник