Энтузиасты смогли разблокировать скрытые графические возможности в технической демоверсии Pragmata Sketchbook, внедрив поддержку полноценной трассировки пути. Новая технология заменяет стандартные алгоритмы рейтрейсинга, предусмотренные разработчиками, и заставляет движок RE Engine просчитывать освещение с высокой физической достоверностью. Это вмешательство позволяет взглянуть на потенциал будущей игры Capcom, демонстрируя гораздо более реалистичные тени и отражения, чем в оригинальной версии билда.
Однако экспериментальный характер надстройки накладывает свои ограничения: пользователи отмечают отсутствие шумоподавления, из-за чего картинка местами выглядит зернистой. На некоторых объектах наблюдаются визуальные артефакты, связанные с некорректной обработкой материалов при новом освещении. Для решения проблемы автор модификации планирует внедрить поддержку технологии Ray Reconstruction, что поможет сгладить изображение и устранить технические огрехи ранней версии.
Для доступа к улучшенной графике игрокам необходимо установить пользовательскую модификацию, которая интегрируется в файлы игры и подменяет параметры рендеринга. После инсталляции соответствующих библиотек в демоверсии активируется скрытый режим, меняющий логику работы света в реальном времени. Сравнительные тесты показывают, что новое освещение кардинально преображает атмосферу сцен, делая их визуально богаче, несмотря на текущую нестабильность работы инструмента.









