Утечки продемонстрировали сложную структуру смены суток в Grand Theft Auto 6

Утечки продемонстрировали сложную структуру смены суток в Grand Theft Auto 6

В сети появились новые подробности о технической реализации открытого мира в криминальном экшене Grand Theft Auto 6. Согласно свежим утечкам данных о версии игры для консоли PlayStation 5, разработчики из студии Rockstar Games существенно переработали и усложнили систему суточного цикла. Новая модель смены времени суток станет наиболее комплексной и детализированной за всю историю развития серии, обеспечивая кардинальные визуальные изменения игрового пространства на различных этапах дня.

По информации инсайдеров, полный цикл смены дня и ночи в новой части будет длиться 2 часа 24 минуты реального времени. Для сравнения, в Grand Theft Auto 5 продолжительность внутриигровых суток составляла всего 48 минут реального времени. Таким образом, время полного оборота суток увеличилось ровно в три раза, что позволит разработчикам сделать переходы между рассветом, зенитом, закатом и глубокой ночью более плавными, реалистичными и кинематографичными.

Существенное увеличение продолжительности суток напрямую связано с комплексной системой динамического освещения и симуляции погодных условий штата Леонида. Визуальная составляющая мира меняется более глубоко на каждом временном отрезке, влияя на распределение теней, рассеивание непрямого света и поведение неигровых персонажей на улицах города. Авторы проекта делают ставку на максимальное погружение игроков в атмосферу через непрерывную трансформацию окружения.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо