The Witcher 3 Remastered показала спорную графику в сравнении с оригиналом

The Witcher 3 Remastered показала спорную графику в сравнении с оригиналом

Канал Hardware Unboxed провел наглядное визуальное сравнение The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered с оригинальной версией игры. Тестирование графики выполнялось в идентичное внутриигровое время ранним утром в 3:44 при одинаковых графических настройках. Обозреватели сопоставили поведение картинки на пресетах RT Ultra, классическом Ultra и Medium, оценив изменения в освещении, дальности прорисовки и детализации объектов.

7 gpu 8 gpu

В режиме RT Ultra обновленная версия выглядит существенно ярче оригинального релиза. За счет возросшей интенсивности света в утренние часы проявляется больше деталей окружения на среднем плане, а свет естественнее пробивается сквозь листву деревьев. На дальних дистанциях заметна более выраженная работа освещения на растительности, однако явных улучшений самих текстур зафиксировано не было. При этом оригинальная версия в столь раннее время суток демонстрирует более темную и реалистичную гамму, из-за чего восприятие обновленной картинки остается субъективным.

Схожая ситуация наблюдается на стандартных пресетах Ultra и Medium. В ремастере модель Геральта и общее окружение освещены заметно сильнее, что выделяет детали экипировки на фоне открытых пространств. В то же время избыточная яркость для времени перед рассветом вызывает вопросы к балансу атмосферы, поэтому обновленную графику сложно назвать однозначно лучшей с технической точки зрения, она ощущается просто другой.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо