Студия GAME FREAK опубликовала подробный обзор боевой системы своего нового ролевого экшена Beast of Reincarnation. Игра сочетает динамичные сражения в реальном времени с тактическими элементами пошаговых стратегий. Игрокам предстоит управлять синергией главной героини Эммы и ее спутника Ку, которые ведут совместный бой против обычных противников и огромных зараженных боссов. Проект готовится к релизу 4 августа на персональных компьютерах, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Ключевым элементом игрового процесса является своевременное парирование вражеских атак, которое полностью предотвращает урон и накапливает шкалу FP для проведения особых приемов Bloom Arts. В момент выбора этих способностей время замедляется, позволяя оценить тактическую обстановку и задействовать нужные умения, например, обездвиживающие корни Higanbana. У противников присутствуют две основные шкалы: полоска здоровья и шкала оглушения, заполнение которой открывает возможность для проведения мощного добивающего удара.
После победы над боссами Эмма поглощает их силу, пробуждая у Ку новые уникальные приемы. Игроки смогут распределять заработанные очки SP в разветвленном древе навыков для изучения новых атак и расширения доступных комбинаций ударов. Разработчики обещают широкие возможности для экспериментов с тактикой и стилями прохождения благодаря комбинациям различных умений, включая мощные выпады вроде Sakura Javelin и Helm Splitter.