Бывший дизайнер квестов студии CD Projekt RED Патрик К Миллс отреагировал на выход демоверсии фанатской модификации Catriona Plotline для игры The Witcher 3. В социальной сети Bluesky разработчик сделал репост статьи издания Rock Paper Shotgun, посвященной работе энтузиастов над восстановлением удаленной сюжетной линии об эпидемии. Миллс оставил краткий комментарий, в котором прямо заявил, что данный контент был вырезан из финальной версии проекта по объективным причинам.

Заявление Миллса подтверждает, что масштабная цепочка заданий с участием Иорвета и других персонажей не попала в релизную версию не только из-за нехватки времени. Несмотря на наличие готовых сценариев и записанной озвучки, разработчики сочли эту ветку проблемной или несоответствующей стандартам качества студии. Оригинальная сюжетная линия была удалена на поздних этапах производства, после чего уцелевшие фрагменты кода и диалогов остались в файлах игры.
Команда моддеров BIA продолжает работу над проектом, несмотря на скептическое отношение со стороны одного из оригинальных создателей игры. Текущая демоверсия включает четыре из тринадцати запланированных квестов, что составляет около 25% от общего объема. Авторы планируют выпустить полную десятичасовую версию модификации в первом квартале 2027 года, полностью интегрировав восстановленные задания в основную кампанию игры.