Компания Sony Interactive Entertainment приняла решение прекратить сотрудничество со студией Kojima Productions по шпионскому экшену Physint из-за разногласий вокруг бюджета, потенциальной окупаемости и условий платформенной эксклюзивности. Согласно информации журналистов Bloomberg, ключевым фактором отказа стали финансовые показатели Death Stranding и Death Stranding 2, которые не смогли достичь целевых уровней выручки руководства PlayStation. В середине июня 2026 года японский платформодержатель официально уведомил геймдизайнера Хидео Кодзиму о прекращении финансирования, сохранив при этом формальные рабочие контакты со студией.
После получения отказа Кодзима на протяжении трех месяцев вел активные переговоры со сторонними игровыми издательствами, чтобы сохранить проект на стадии активного производства. Новым глобальным издателем и инвестором Physint выступило игровое подразделение Xbox, которое уже курирует создание экспериментального хоррора OD. Соглашение с американской корпорацией гарантирует продолжение полномасштабной разработки экшена и может дополнительно включать соглашения о съемках киноадаптации и телесериала по новой интеллектуальной собственности.
На текущий момент создание шпионского экшена продолжается в штатном режиме без утвержденного релизного окна. Представители PlayStation заявили, что многолетние партнерские отношения с японским геймдизайнером остаются прочными, несмотря на завершение совместной работы над конкретной игрой. Переход прав к Microsoft превращает проект в мультиплатформенный релиз экосистемы Xbox и персональных компьютеров, расширяя портфель высокобюджетных партнерских соглашений американской корпорации в японском сегменте индустрии.