Компания Pearl Abyss опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2026 года, поделившись детальными планами по развитию экшена Crimson Desert. Игра вышла 19 марта 2026 года и за первые недели принесла разработчикам 266,5 млрд вон ($178,8 млн), а суммарные продажи превысили 6 млн копий. Во втором квартале игра разошлась тиражом 2,11 млн экземпляров, при этом 82% продаж пришлось на цифру. Суммарный доход проекта за три месяца составил 136,1 млрд вон ($96,3 млн), а общие прогнозируемые продажи оцениваются в диапазоне $332–352 млн.
Для поддержания интереса аудитории Pearl Abyss ведет разработку первого DLC, релиз которого запланирован до конца текущего года. Ожидается, что подробную информацию о структуре и ценообразовании дополнения раскрывают в третьем квартале 2026 года. Кроме того, студия проводит техническую оценку порта для Nintendo Switch 2, планируя его релиз на первую половину 2027 года, при этом мобильная версия проекта полностью исключена из планов разработки.
Инженеры компании проводят исследования сетевой архитектуры и баланса для возможного внедрения мультиплеера. Представители Pearl Abyss подчеркнули, что Crimson Desert рассматривается не как разовый релиз, а как ключевая флагманская франшиза. Разработчики не исключают создание полноценных сиквелов и последующих сюжетных дополнений, ориентируясь на отзывы геймеров и финансовые показатели.