Radeon RX 9070 XT выдала 55 FPS с DLSS 5 в Silent Hill 2 благодаря x3 генерации кадров

Radeon RX 9070 XT выдала 55 FPS с DLSS 5 в Silent Hill 2 благодаря x3 генерации кадров

Энтузиасты продолжают тестировать интеграцию сторонних технологий масштабирования на архитектурах AMD Radeon с помощью открытых библиотек. На форуме Reddit пользователь опубликовал результаты проверки экспериментального мода DLSS 5 на базе утилиты OptiScaler в ремейке Silent Hill 2 на системе с видеокартой Radeon RX 9070 XT. Автор заявил о значительном прогрессе в оптимизации кода за последнюю неделю, отметив рост итоговой частоты с исходных 8 кадров до стабильных 55 кадров в секунду в разрешении 1440p на максимальных настройках качества графики при профиле FSR Quality.

55 sh gpu 133 sh gpu

Однако детальный анализ данных вызвал критику со стороны сообщества. Выяснилось, что результат в 55 кадров в секунду достигается исключительно за счет применения алгоритма мультигенерации с трехкратным множителем. Это означает, что реальная базовая производительность графического чипа при обработке нейросетевого рендеринга составляет около 18 кадров в секунду. Без активации нейросетевого рендеринга DLSS 5 видеокарта демонстрировала порядка 133–134 кадров в секунду при стандартных методах растеризации, что указывает на колоссальные вычислительные затраты надстройки.

Участники обсуждения подчеркнули, что генерация кадров с крайне низкого базового значения неизбежно приводит к сильному инпут-лагу и заметным визуальным артефактам. Кроме того, на картах Radeon отсутствует аппаратная оптимизация под специализированные математические инструкции этой сборки, из-за чего блок шейдеров перегружен тяжелыми вычислениями. На данном этапе использование DLSS 5 на ускорителях AMD остается сугубо теоретическим экспериментом, не имеющим практической ценности для реального игрового процесса.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо