Французская студия Quantic Dream отменила проект Spellcasters Chronicles после восьми лет разработки, из-за чего под угрозой увольнения оказались 95 сотрудников, это 25% штата. Производство игры стартовало под руководством Гийома де Фондомьера, Дэвида Кейджа и Грегори Дьякону. Изначально продукт задумывался как проект средних масштабов с быстрым релизом, однако постоянные итерации и проблемы с управлением привели к закрытию разработки.
По заявлениям профсоюза, руководство компании постоянно игнорировало предупреждения представителей работников о высоких рисках проекта. Менеджмент был уверен в успехе благодаря опыту руководителей и отказывался рассматривать альтернативные сценарии или менять бизнес-модель. В итоге провал привел к тому, что руководство пытается уволить всю команду разработчиков, утверждая, что их навыки совершенно не применимы для работы над другими проектами студии.
Отмена игры теперь проливает свет на состояние другого крупного проекта студии под названием Star Wars Eclipse. Разработка данной игры началась одновременно со Spellcasters Chronicles под руководством тех же директоров. Профсоюз утверждает, что производство Star Wars Eclipse сопровождается аналогичными проблемами управления, а процесс создания проекта оказался таким же сложным и регулярно сталкивается с идентичными критическими управленческими ошибками.