Производство оптических дисков для консолей PlayStation сократится всего на 10% к 2028 году

Производство оптических дисков для консолей PlayStation сократится всего на 10% к 2028 году

Подразделение Sony DADC выступило с официальным опровержением ранее распространившейся в сети информации о критическом сворачивании мощностей по производству оптических носителей для платформ PlayStation к 2028 году. Поводом для бурных обсуждений в индустриальном сообществе послужили неверно истолкованные заявления руководства, из которых многие профильные ресурсы сделали ошибочный вывод о грядущем падении объемов печати дисков до минимальных 10% от текущего уровня. Официальный представитель компании связался с профильными игровыми обозревателями, чтобы внести полную ясность в планы корпорации относительно физических носителей и остановить панические настроения среди коллекционеров и любителей дисковых версий.

Согласно опубликованному разъяснению, реальный прогноз руководства подразумевает снижение совокупного объема выпускаемой дисковой продукции всего на 10%, а вовсе не катастрофическое падение до десятой части от прежних показателей. Подобная незначительная коррекция планов является естественным процессом постепенной адаптации производственных линий под меняющийся рынок, где цифровая дистрибуция постепенно укрепляет свои позиции. При этом заводы компании сохранят колоссальный производственный потенциал, достаточный для бесперебойного снабжения розничных сетей по всему миру многомиллионными тиражами дисков формата Blu-ray вплоть до конца текущего десятилетия.

Данное заявление подтверждает твердое намерение японского платформодержателя сохранять полноценную экосистему дисковых версий для актуальных ревизий консоли PlayStation 5, продвинутой модели PlayStation 5 Pro и платформ следующего поколения. Доступность физических копий остается важнейшим коммерческим фактором для европейского, американского и японского рынков, где значительная часть пользователей по-прежнему предпочитает владеть дисками на полке ради независимости от серверов и возможности последующей перепродажи. В связи с этим держатели приставок продолжат получать стандартные и коллекционные физические издания в привычных объемах на протяжении многих лет.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо