Покадровое сравнение GTA V и GTA 6 наглядно показало прогресс движка RAGE

Покадровое сравнение GTA V и GTA 6 наглядно показало прогресс движка RAGE

В игровом сообществе появилось детальное покадровое сопоставление визуальной составляющей двух крупных проектов компании Rockstar Games. Энтузиасты полностью воссоздали дебютный трейлер Grand Theft Auto VI на движке Grand Theft Auto V, используя аналогичные ракурсы, локации и игровые ситуации. В опубликованных материалах наглядно демонстрируется разница в качестве текстур, проработке моделей персонажей и общей детализации виртуального мира при сопоставлении ключевых сцен, включая пляжи, городские панорамы и ночные улицы.

gts5 6 3 gpu gts5 6 1 gpu

gts5 6 2 gpu gts5 6 4 gpu

gts5 6 5 gpu gts5 6 6 gpu

Оба проекта базируются на фирменной технологической платформе Rockstar Advanced Game Engine, однако следующая итерация демонстрирует серьезный шаг вперед. На кадрах заметно значительное улучшение алгоритмов глобального освещения, усложнение геометрии объектов и многократное увеличение плотности неигровых персонажей в кадре. Обновленная технология позволяет отображать более реалистичные отражения на поверхностях и глубокие динамические тени, а также физику волос и одежды действующих лиц.

Часть аудитории высказывает определенные опасения по поводу итоговой производительности грядущего релиза на базовых платформах из-за аппаратных ограничений современных консолей. Высказываются предположения, что текущие технические характеристики могут потребовать компромиссов при отображении столь сложной графической составляющей. Игроки ожидают, что полноценно весь заложенный потенциал графического движка раскроется позднее с выходом версии проекта для персональных компьютеров.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо