Новое DLC для The Witcher 3 перенесёт нас в пустыни Зеррикании

Новое DLC для The Witcher 3 перенесёт нас в пустыни Зеррикании

Вслед за громким отчетом аналитиков из Noble Securities, предсказавших выход нового контента для The Witcher 3 в 2026 году с целью продажи 11 миллионов копий, появились новые интригующие подробности. Редакция IGN Poland подтвердила, что информация о разработке расширения циркулировала в кулуарах уже несколько лет, и раскрыла вероятный сеттинг проекта — Зерриканию.

Согласно инсайдерской информации, полученной изданием еще на ранних этапах обсуждения проекта, разработчики CD Projekt RED были очарованы идеей создания "Ведьмака в стиле Дюны". Пустынная, жаркая Зеррикания стала бы идеальным контрастом для болот Велена и лесов Туссента, предлагая совершенно новую визуальную эстетику и культуру.

В пользу этой теории говорят и многочисленные "хлебные крошки", оставленные в лоре игры:

  • Школа Мантикоры: В дополнении "Кровь и Вино" Геральт находит чертежи этой школы, которая базируется на границе с Зерриканией и использует щиты, что может освежить боевую систему.
  • Испытание Травами для Цири: Согласно лору (The Witcher TTRPG), Школа Мантикоры экспериментировала с мутациями женщин. Это создает идеальный мостик к The Witcher 4, объясняя, как Цири могла пройти полноценную трансформацию перед событиями новой саги.
  • Планы Лето: Если Лето из Гулеты выжил, он прямо заявляет о планах уйти в Зерриканию, где царит матриархат.

Альтернативный вариант с заснеженным Ковиром (Kovir) считается менее вероятным. Выпускать "зимнее" DLC перед релизом The Witcher 4 (Polaris), действие которого и так будет происходить на севере, было бы маркетинговой ошибкой и пустой тратой ресурсов на создание ассетов для старого движка REDengine.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо