Моддеры запустили технологию DLSS 5 в Portal RTX с помощью утилиты RTX Remix

Моддеры запустили технологию DLSS 5 в Portal RTX с помощью утилиты RTX Remix

Энтузиасты представили модификацию для платформы RTX Remix, которая добавляет поддержку технологии DLSS 5. В состав пользовательской сборки вошли модифицированные динамические библиотеки, а также специальный скрипт на Python для их патчинга. Разработка ориентирована на видеокарты актуальных поколений, включая архитектуру Ada Lovelace, и позволяет активировать алгоритмы нейрорендеринга в классических проектах. Успешная работоспособность метода уже была продемонстрирована на примере игры Portal RTX.

Для интеграции новой версии апскейлера пользователям необходимо перенести подготовленные файлы DLL в рабочий каталог .trex целевого приложения. После этого активация функции осуществляется через внутреннее меню настроек платформы в разделе постобработки и нейрорендеринга. В случае возникновения ошибок на некоторых моделях графических процессоров сообщество рекомендует применять специализированную утилиту восстановления цифровых подписей.

В ходе обсуждения релиза участники сообщества затронули совместимость с видеокартами серий RTX 2000 и RTX 3000. Из-за отсутствия аппаратной поддержки вычислений в формате FP8 запуск алгоритмов на старых графических чипах приводит к резкому падению кадровой частоты и появлению визуальных артефактов. Применение программных инструкций FP16 снижает общую производительность в разы, делая использование DLSS 5 на устаревших GPU нецелесообразным для игрового процесса.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо