Компания Ubisoft активизировала процесс создания полноценного продолжения своей популярной франшизы The Division. Разработчики из студии Massive Entertainment открыли целый ряд ключевых вакансий, направленных на масштабное расширение команды. Среди объявлений обнаружены позиции ведущего геймдизайнера, старшего дизайнера искусственного интеллекта и директора по анимации, что явно указывает на переход производства проекта в гораздо более активную и продвинутую фазу.
Такое ускорение темпов разработки стало возможным благодаря завершению других крупных проектов студии. В конце прошлого года коллектив Massive Entertainment полностью завершил работу над портированием игры Star Wars Outlaws для платформы Nintendo Switch 2, что позволило перенаправить основные внутренние ресурсы и специалистов компании на создание долгожданного кооперативного шутера. Ubisoft официально подтвердила факт существования проекта еще в 2023 году, но только сейчас процесс производства набрал максимальные обороты.
Опубликованная в открытых источниках официальная документация к вакансии ведущего геймдизайнера прямо подтверждает стратегические планы издателя. Франшиза продолжит развиваться в привычном для фанатов направлении и сохранит классическую концепцию долгосрочной игры как сервиса с постоянными контентными обновлениями. Для испытывающей финансовые трудности французской корпорации этот релиз имеет первостепенное значение, так как именно сервисные элементы должны обеспечить стабильный денежный доход в течение многих лет.