Marvel Rivals 3.5 полностью переделал шейдеры

Marvel Rivals, набравший более 40 миллионов игроков, наконец получил ключевое обновление для ПК. В сезоне 3.5 разработчики кардинально переработали систему шейдеров — теперь они предзагружаются в лобби, а не во время загрузки боя. Это должно устранить фризы, лаги и снизить потребление оперативной памяти, особенно на средних и слабых конфигурациях.

Marvel Rivals

Как отметил креативный директор проекта, новая система значительно сокращает время ожидания и повышает стабильность. Обновление ориентировано на улучшение технического состояния клиента на ПК и сопровождается комплексом доработок:

— Улучшена стабильность клиента, снижена вероятность вылетов.
— Усилен анти-токсичный функционал: фильтрация чатов, более жёсткие меры за выход из матчей.
— Введена компенсация очков за матчи, сыгранные в неполной команде.
— Оптимизация производительности заметна во всех аспектах, включая загрузку и плавность боёв.

Кроме технических изменений, в игру добавили нового героя — Блэйда, а также свежие связки умений для командных сражений. Но главное — Marvel Rivals делает акцент на комфорт игры на ПК, устраняя накопленные проблемы и повышая доверие игроков к платформе.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо