Компания Sony может пересмотреть установленные сроки полного отказа от выпуска игр на физических носителях для консолей семейства PlayStation. Ранее объявленные планы по полному прекращению производства дисковых версий с января 2028 года вызвали резкое недовольство среди игрового сообщества и привели к волне бойкотов. Однако ключевым фактором возможной корректировки стратегии стали действия конкурентов в лице корпорации Microsoft, которая активно продвигает альтернативное позиционирование своей будущей игровой системы под кодовым названием Project Helix.
По информации от европейских отраслевых источников с выставки Gamescom 2026, компания Sony осознает риск потери аудитории и может сдвинуть крайний срок перехода в чисто цифровой формат на один или два года. Сообщается, что Microsoft проводит закрытые переговоры с ведущими издателями, заявляя о намерении сделать консоль Project Helix полностью совместимой с физическими дисками и оснащенной функцией конвертации дисковых копий в цифровые лицензии. Такой шаг создает для конкурента явное преимущество среди игроков и студий, заинтересованных в сохранении дисковой дистрибуции.
Дополнительное давление на руководство PlayStation оказывают сторонние компании-разработчики. По неподтвержденным данным, один из крупных издателей предупредил платформодержателя о возможном отказе от выпуска своего масштабного проекта на PlayStation в случае отсутствия гарантий релиза на дисках, отдав предпочтение платформам Microsoft и Nintendo. Возникшее на рынке сопротивление заставляет платформодержателей внимательнее балансировать между экономией на логистике в размере до $16 с каждой копии и сохранением лояльности широкой игровой аудитории.