В июньском обновлении Windows 2026 года обнаружен баг с отображением папок

В июньском обновлении Windows 2026 года обнаружен баг с отображением папок

После установки июньского обновления безопасности KB5094126 для Windows 11 версий 24H2 и 25H2 пользователи столкнулись с исчезновением пользовательских значков и локализованных названий папок. Данный патч обновляет операционные системы до сборок 26100.8655 и 26200.8655 соответственно. Изменение внешнего вида каталогов в Проводнике не является программной ошибкой, а представляет собой целенаправленное ужесточение политик безопасности со стороны Microsoft. Файлы при этом остаются нетронутыми, блокируется исключительно применение визуальных настроек из внешних источников.

Причиной изменения стало новое правило обработки скрытого системного файла desktop.ini, который отвечает за персонализацию папок. Теперь Windows игнорирует инструкции из этого файла, если система не может классифицировать его источник как доверенный. Под блокировку попадают файлы, скачанные из интернета и имеющие метку Mark-of-the-Web, копии из удаленных источников на базе WebDAV или HTTP, а также сетевые пути, не входящие во внутреннюю сеть или зону доверенных узлов. Microsoft пошла на этот шаг из соображений безопасности, поскольку злоумышленники могут использовать подмену внешнего вида папок для обмана пользователей и маскировки вредоносного содержимого.

Для восстановления привычного отображения каталогов Microsoft рекомендует вручную определять надежные внутренние источники в настройках системы. В корпоративных сетях администраторам необходимо проверить корректность настройки политик зон, параметры интрасети и списки надежных сайтов. Присутствует возможность возврата к прежнему поведению операционной системы через изменение групповой политики, однако разработчики советуют использовать именно метод добавления источников в доверенные зоны для сохранения актуального уровня защиты. Для обычных пользователей проблема носит исключительно косметический характер и решается проверкой происхождения файлов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо