Honeycomb: The World Beyond выходит 6 ноября с поддержкой DLSS 4 и трассировкой лучей

Студия-разработчик survival-песочницы Honeycomb: The World Beyond подтвердила, что игра выйдет 6 ноября и будет поддерживать DLSS 4 с Multi Frame Generation, а также трассировку лучей. Проект разрабатывается как уникальный симулятор выживания на инопланетной планете, сочетающий крафт, генную инженерию и научные исследования.

В Honeycomb игроку предстоит выживать на планете Sota7, изучая флору и фауну в условиях полной свободы. С помощью биотехнологий и скрещивания существ можно создавать новые виды, адаптированные к агрессивной среде. Глубокая система сбора ресурсов, создания предметов и экспериментов формирует основу геймплея и позволяет каждому игроку выстраивать свою научную стратегию.

Поддержка DLSS 4 с мультикадровой генерацией обеспечит высокую производительность даже при детализированной графике, что особенно важно для игр с открытым миром. Реалистичное освещение и тени с использованием трассировки лучей придают визуальной части игры дополнительную глубину и атмосферность. Новый подход к графическим технологиям делает проект не только красивым, но и технологически современным.

С релизом в ноябре Honeycomb обещает стать неординарным представителем жанра — с уникальной концепцией биоразвития и глубоким симулятором жизни на чужой планете.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо