Директор грядущего хоррора Resident Evil Requiem Кодзи Наканиши в недавнем интервью поделился техническими подробностями проекта, уделив особое внимание возможностям новой консоли PlayStation 5 Pro. По его словам, команда провела значительную работу над оптимизацией, чтобы предложить игрокам выбор между максимальным качеством картинки и производительностью.
Наканиши подтвердил, что на PS5 Pro игра будет поддерживать два основных режима работы с трассировкой лучей. В режиме «Включено» (Ray Tracing On) игра работает в полноценном 4K-разрешении при стабильных 60 кадрах в секунду с использованием полной трассировки лучей. Для тех, кто предпочитает максимальную плавность, предусмотрен режим с отключенным рейтрейсингом: в нем частота кадров достигает 120 FPS, удерживая среднее значение на отметке 90 FPS.
Разработчик отметил, что лично его впечатлил именно режим с высокой частотой кадров. По мнению директора, разница в плотности визуальной информации при переходе на высокие значения FPS делает игровой мир гораздо более «убедительным» и реалистичным. Также Наканиши подчеркнул важность визуальной подачи при смене перспективы: от вида рук и дрожащего оружия в первом лице до панических движений всего тела персонажа при виде от третьего лица.