Мы провели масштабное тестирование открытой бета-версии Gears of War E-Day на базе графического движка Unreal Engine 5. Для проверки производительности использовался стенд с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и широким набором актуальных видеокарт от NVIDIA и AMD. Тесты проводились в разрешении 1920x1080 пикселей на максимальном графическом пресете Ludicrous без использования технологий апскейлинга.

Результаты нашей проверки выявили чрезвычайно высокую требовательность проекта к графической подсистеме. Единственной видеокартой, способной выдать стабильные 60 кадров в секунду и выше в нативном Full HD, стала флагманская GeForce RTX 5090, показавшая результат в 74 кадра за секунду при минимальном показателе 65 кадров. Все остальные участники тестирования не смогли преодолеть этот рубеж.
Предыдущий флагман GeForce RTX 4090 продемонстрировал лишь 54 кадра в секунду, а видеокарта GeForce RTX 5080 показала 49 кадров. В стане AMD топовая Radeon RX 7900 XTX выдала только 32 кадра в секунду, тогда как новейшая Radeon RX 9070 XT остановилась на отметке 33 кадра. Для получения комфортной частоты кадров на любых других графических ускорителях игрокам придется использовать технологии масштабирования DLSS или FSR.