Компания Unity во время презентации на конференции GDC анонсировала официальную поддержку сервисов Steam в своем игровом движке. Новость была опубликована 11 марта в социальных сетях компании. Разработчики обещают значительно упростить процесс создания и публикации игр для популярного магазина цифровой дистрибуции от корпорации Valve.
Игровое сообщество отреагировало на этот анонс с долей скептицизма и массой вопросов. В комментариях пользователи активно интересуются техническими деталями интеграции, такими как встроенная поддержка Steamworks API и системы ввода Steam Input. Многие независимые разработчики отмечают, что до этого момента им приходилось использовать сторонние решения для адаптации своих проектов под платформу Linux и портативную консоль Steam Deck.
Часть аудитории по-прежнему припоминает руководству Unity скандал, произошедший 2 года назад, с попыткой ввести комиссию за каждую установку игры. Игроки также просят разработчиков сначала исправить текущие ошибки в работе редактора на операционных системах семейства Linux. Создатели движка пока не раскрывают точную дату релиза обновления и обещают поделиться техническими подробностями в ближайшем будущем.