DLSS 5 сделал Катерину из Kingdom Come Deliverance похожей на сыгравшую ее актрису

DLSS 5 сделал Катерину из Kingdom Come Deliverance похожей на сыгравшую ее актрису

Глава Warhorse Studios Даниэль Вавра высказался по поводу дискуссий вокруг технологии апскейлинга DLSS 5 и продемонстрировал ее работу на примере героини Катерины из Kingdom Come: Deliverance. В основу трехмерной модели легла чешская актриса Кристина Леихтова, которую отсканировали без косметики, после чего геометрию и текстуры вручную адаптировали под технические требования графического движка. Разработчик отметил, что оригинальный рендер выглядел чрезмерно сглаженным, тогда как корректная конфигурация новой технологии делает лицо максимально похожим на реальный первоисточник.

kk2 1 gpu 1 gpu kk2 1 gpu 4 gpu kk2 1 gpu 2 gpu kk2 1 gpu 3 gpu   

По словам геймдизайнера, алгоритм DLSS 5 не дорисовывает посторонние детали, а лишь проявляет данные из карты нормалей и оригинальных текстур, которые скрывались из-за особенностей освещения движка. В результате правильно выставленные параметры корректно подчеркивают форму носа, разрез глаз, фактуру прически, анатомию шеи и микротени без появления графических артефактов. Вавра подчеркнул, что искаженный и неестественный вид персонажей возникает исключительно тогда, когда пользователи бездумно выкручивают все регулировочные ползунки резкости на предельные значения.

Разработчик отдельно заверил аудиторию, что подобные алгоритмы генерации и реконструкции изображения не отнимут работу у специалистов трехмерной графики и художников. В то же время он признал наличие эффекта зловещей долины, возникающего из-за чрезмерно возросшего реализма картинки, сравнив это явление с эффектом мыльной оперы при включении интерполяции кадров на телевизорах. Команда планирует учитывать эти нюансы в дальнейшем производстве, рассчитывая на естественное развитие и полировку технологии.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо