Crimson Desert: физика воды, трассировка пути и тесты на RX 9070 XT

Crimson Desert: физика воды, трассировка пути и тесты на RX 9070 XT

В рамках свежего выпуска подкаста DF Direct Weekly технические эксперты Digital Foundry подвели итоги выставки CES 2026, неожиданно выделив южнокорейский экшен Crimson Desert как самый впечатляющий проект мероприятия. Специалист Алекс Батталья, лично протестировавший демоверсию на стенде AMD, высоко оценил решение студии Pearl Abyss использовать собственный проприетарный движок BlackSpace Engine, отказавшись от популярных готовых инструментов вроде Unreal Engine 5.

Особое внимание экспертов привлекли передовые графические технологии, которые редко встречаются в современных играх. Освещение реализовано через систему, описанную как «глобальное освещение с трассировкой пути», что обеспечивает реалистичное рассеивание света. Еще более удивительной оказалась симуляция воды, выполненная на уровне частиц: жидкость имеет реальный физический поток и переменную высоту, а не просто деформируемую геометрию, что напоминает физику «старой школы», но в современном исполнении.

Демоверсия запускалась в нативном разрешении 4K на системе с процессором AMD Ryzen 9850X3D и видеокартой Radeon RX 9070 XT, демонстрируя производительность в районе 40-50 FPS. К релизу, который намечен на март 2026 года, разработчики обещают внедрить поддержку технологии апскейлинга FSR 4 («Redstone»), генерацию кадров на базе машинного обучения и реконструкцию лучей (Ray Regeneration) для достижения максимальной плавности.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо