Capcom планирует выпускать масштабные сюжетные дополнения для Resident Evil

Capcom планирует выпускать масштабные сюжетные дополнения для Resident Evil

Японский издатель Capcom намерен существенно изменить свой подход к пострелизной поддержке игр серии Resident Evil. Согласно данным авторитетного инсайдера под псевдонимом Dusk Golem, компания планирует сфокусироваться на производстве исключительно крупных и амбициозных сюжетных дополнений. По своему масштабу и качеству наполнения новые DLC будут сопоставимы с такими расширениями, как Separate Ways для ремейка четвертой части или Shadows of Rose для восьмой части франшизы. Руководство компании рассчитывает использовать подобные долгосрочные проекты в качестве временного решения для заполнения графических пауз между полноценными релизами, фактически превращая их в самостоятельные ответвления.

Разработка грядущего дополнения для недавней Resident Evil Requiem ведется с учетом многочисленных отзывов и критики со стороны игрового сообщества. Из-за необходимости переработки некоторых элементов и масштабности самого проекта релиз данного DLC состоится позже, чем планировалось изначально. Инсайдер сообщает, что дополнение к Requiem выйдет только после полноценного релиза долгожданного ремейка Resident Evil Veronica. Таким образом, Capcom хочет сначала представить аудитории новую полноценную игру, а уже затем дополнить вселенную Requiem масштабным сюжетным контентом.

Что касается производства ремейка Resident Evil Veronica, то сейчас над ним трудится практически вся внутренняя команда разработчиков. Руководство студии поставило цель выпустить проект в первом квартале 2027 года, бросив на эту задачу все доступные ресурсы. Тем не менее, инсайдер подчеркивает, что разработчики не станут жертвовать качеством ради спешки. В случае возникновения технических трудностей или необходимости дополнительной полировки игрового процесса релиз ремейка без колебаний перенесут на второй квартал 2027 года.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо