Скептицизм вокруг многострадального долгостроя Beyond Good and Evil 2 продолжает витать в воздухе, однако Ubisoft подает новые сигналы о том, что проект не отменен. Студия Ubisoft Montpellier опубликовала свежую вакансию на должность технического звукоинженера (Technical Audio Designer), что подтверждает продолжение активной работы над игрой.

Согласно описанию вакансии, специалисту предстоит отвечать за реализацию аудиосистем и интеграцию звуковых эффектов в движок игры. Тот факт, что компания нанимает сотрудников на такие технические позиции, говорит о том, что разработка находится в активной фазе, а не просто существует «на бумаге».
Напомним, что оригинальная Beyond Good & Evil вышла в 2003 году. Сиквел был впервые затизерен еще в 2008 году, а полноценный анонс с трейлером состоялся на E3 2017. С тех пор проект пережил смену руководства, творческие перезапуски и смерть креативного директора Эмиля Мореля. Игра уже официально побила рекорд Duke Nukem Forever по длительности производственного ада.
Несмотря на отсутствие даты релиза и даже примерного окна выхода, новая вакансия дает фанатам слабую, но надежду на то, что амбициозная космическая опера все же доберется до релиза.