Arc Raiders 1.18.0 снижает шанс выпадения редких чертежей и исправляет эксплойты

Arc Raiders 1.18.0 снижает шанс выпадения редких чертежей и исправляет эксплойты

Embark Studios представила обновление Arc Raiders 1.18.0, которое вносит балансные изменения и устраняет ряд технических проблем в extraction-шутере. Патч вышел на фоне продолжающегося события Shrouded Sky и подготовки к новому контенту.

Главное изменение — корректировка системы лута. Разработчики снизили шанс выпадения редких чертежей, особенно из First Wave Caches на картах с ураганным режимом. По словам команды, игроки слишком эффективно отслеживали и фармили тайники, что приводило к чрезмерному количеству высокоуровневых чертежей за одну сессию.

Вместо этого увеличен шанс получения материалов высокого уровня. Тайники по-прежнему остаются источником чертежей, однако теперь вероятность получить 3–5 схем за рейд существенно ниже.

Также патч устраняет ряд эксплойтов и ошибок:

  • Закрыт баг, позволявший помещать оружие в безопасный слот без соответствующего Safekeeper Augment.
  • Исправлена проблема со Snaphook, который можно было убрать в безопасный карман во время использования.
  • Устранены редкие вылеты при открытии меню Player Proximity.
  • Исправлены просадки производительности, вызванные некоторыми типами ARC.
  • Решена ошибка квеста “Worth Your Salt”, из-за которой финальный этап мог блокироваться, если его уже выполнил другой игрок в рейде.
  • Добавлен экстренный хотфикс для Dam Controlled Access Zone.

Embark продолжает активно поддерживать Arc Raiders и готовит новые карты, оружие и угрозы в течение 2026 года. По мере расширения контента студия планирует оперативно реагировать на обнаруженные игроками уязвимости.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо