Студия Warhorse выпустила хотфикс 1.2.2 для Kingdom Come: Deliverance 2, который исправляет несколько критичных ошибок на консолях и ПК. Хотя обновление не добавляет нового контента, оно устраняет проблемы, вызывавшие неудобства у игроков.
Важное исправление коснулось арендованных комнат: теперь игроки больше не будут считаться нарушителями после выхода с карты и возвращения. Кроме того, разработчики удалили опцию «Новая игра» из меню паузы, чтобы предотвратить случайную перезапись сохранений. В будущем будет добавлено более надежное решение.
Обновление также устраняет визуальные артефакты в режиме «Производительность» на PlayStation 5. На ПК исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню парикмахера с помощью мыши приводило к поломке главного меню.
Хотфикс уже доступен для скачивания на всех платформах. Разработчики заверили, что в следующих обновлениях продолжат улучшать стабильность и исправлять найденные баги.
Ubisoft официально объявила, что Assassin’s Creed Shadows уже в первый день после релиза смогла преодолеть отметку в 1 миллион игроков. Это подтверждено через официальный аккаунт серии в X (бывший Twitter).
«В Канаде еще нет 4 часов вечера, а Assassin’s Creed Shadows уже преодолела 1 миллион игроков!» — говорится в заявлении разработчиков. Ubisoft выразила благодарность фанатам за теплый прием игры. Кроме того, релиз в Steam в день выхода также оказался успешным, хотя ранее компания не выпускала игры серии на этой платформе сразу.
Релиз Assassin’s Creed Shadows состоялся 20 марта 2025 года после ряда переносов. Однако задержки, похоже, пошли игре на пользу — команда Ubisoft смогла полировать и доработать проект, что привлекло рекордное количество игроков на старте.
Пока что Ubisoft не раскрывает точные данные о продажах, но, судя по динамике, Shadows может стать одной из самых успешных игр серии. В ближайшие дни ожидаются отчеты о первой неделе продаж и активности игроков.
Разработчики Naughty Dog и Nixxes опубликовали официальные системные требования для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered. Игра выйдет 4 апреля 2025 года в Steam и Epic Games Store, предлагая поддержку DLSS 4, FSR 3.1 и рейтрейсинга.
Корейский симулятор жизни inZOI, которому пророчили конкуренцию с The Sims, получил первые оценки от западных изданий. Обозреватели хвалят кастомизацию, но отмечают, что геймплей пока разочаровывает.
По мнению GamesRadar+, inZOI ощущается как "безжизненная имитация худших частей The Sims". Разработчики сосредоточились на детализации персонажей, но их повседневная жизнь сводится к примитивным действиям: еда, сон, работа. Взаимодействия между героями ограничены, а система общения кажется искусственной. Журналисты IGN указывают, что даже супруги начинают игру с нейтральными отношениями, а добиться теплого общения сложнее, чем заключить бизнес-сделку.
Krafton обещает значительные доработки. Все DLC будут бесплатными, а будущие обновления сосредоточатся на улучшении симуляции жизни. Уже сейчас можно бесплатно попробовать редактор персонажей и строительство — для этого нужно посмотреть Twitch-стрим с дропами (15-30 минут).
Полноценный запуск раннего доступа inZOI состоится 28 марта на ПК.
Студия Nixxes выпустила шестое обновление для Marvel’s Spider-Man 2, устраняющее важные ошибки и улучшающее технологии масштабирования NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR.
Главное исправление затрагивает двойное изображение при включении DLSS Frame Generation и масштабирования, из-за которого части костюма персонажа исчезали. Также обновлён NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, улучшена трассировка лучей теней и окружающего затенения.
Intel XeSS обновлён до версии 2.0.1, что устраняет яркие артефакты при масштабировании. Разработчики исправили баг, вызывавший искажение эффектов при использовании AMD FSR Frame Generation.
Кроме графических улучшений, патч устраняет несколько критических багов. Теперь следы миссий не будут отображаться как белые трубы, а игроки смогут получать звонки после заданий. Исправлена ошибка, при которой Гарри мог появляться дважды в миссии "Сломать можно всё".
Также устранён баг, из-за которого игроки застревали в миссии New Threads при высоком FPS, а звук в кат-сценах больше не рассинхронизируется при переключении окон.
Обновление уже доступно для загрузки. Nixxes продолжает улучшать оптимизацию и стабильность Marvel’s Spider-Man 2.
Сезон Формулы-1 стартовал, а вместе с ним Electronic Arts готовится представить новую часть своего гоночного автосимулятора – EA Sports F1 25. Хотя официального анонса ещё не было, надёжный инсайдер billbil-kun уже раскрыл дату релиза и цены.
По информации инсайдера, анонс игры состоится 26 марта, а релиз стандартного издания намечен на 30 мая 2025 года. Стоимость базовой версии составит €59,99. Кроме того, Iconic Edition за €79,99 предоставит ранний доступ за три дня до выхода – с 27 мая.
Также подписчики EA Play смогут протестировать игру в 10-часовой пробной версии без дополнительных затрат. Пока не подтверждены платформы, но есть вероятность выхода не только на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но и на PlayStation 4 и Xbox One.
Electronic Arts пока не раскрывает детали нововведений, но серия F1 от Codemasters традиционно делает ставку на реалистичность и обновление команд. Ждём официальный анонс 26 марта!
Игровые издания опубликовали первые рецензии на Assassin’s Creed Shadows, и критики уже называют её лучшей частью серии за последнее десятилетие. Средний балл на Metacritic составил 82 из 100 на основе 50 обзоров.
Журналисты отмечают, что разработчики отказались от чрезмерных ролевых механик, вернувшись к стелсу и глубокой проработке персонажей. В центре внимания – два героя с разными стилями игры: Наоэ и Ясукэ.
Наоэ идеально вписывается в классический стелс-геймплей, тогда как Ясукэ делает ставку на силовые атаки и открытую конфронтацию. Однако многие критики заявили, что играть за Наоэ оказалось интереснее, так как её механика больше напоминает классические части Assassin’s Creed.
Одним из минусов рецензенты назвали систему Знаний, которая влияет на развитие персонажа, но делает побочные задания рутинными. Тем не менее, многие сравнивают Shadows с AC II и Black Flag, считая её лучшем представителем серии за последние годы.
Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Франшизе Metro исполнилось 15 лет – первая игра серии вышла в 2010 году. В честь этого события 4A Games обратилась к фанатам, поблагодарив за поддержку, и поделилась обновлениями о будущем проекта.
Разработка четвёртой части Metro ведётся полным ходом. Это будет самый амбициозный проект студии, над которым трудится команда из более чем 200 человек. Разработчики обещают, что новая Metro станет самой мрачной игрой серии, воплощая в себе глубокий личный опыт сотрудников 4A Games. Большая часть команды находится в Киеве, и студия подчёркивает, что события последних лет повлияли на творческий процесс.
Хотя детали сюжета остаются в тайне, разработчики уверяют, что игрокам предстоит захватывающее путешествие в мире постапокалипсиса. Официального анонса и даты релиза пока нет – игра выйдет, когда будет готова.
Слухи же утверждают, что местом действия может снова стать Москва, но с новым главным героем, который впервые в истории серии заменит Артёма. Ожидается, что новый Metro удивит не только атмосферой, но и геймплейными нововведениями.
Студия Krafton готовится к скорому выходу inZOI, но ещё до запуска раннего доступа игроки смогут бесплатно протестировать ключевые механики. Разработчики анонсировали inZOI: Creative Studio, ограниченную версию игры, которая станет доступна 20 марта.
Этот режим позволит пользователям изучить две главные особенности проекта – редактор персонажей (кастомизация Зои) и систему строительства. Получить доступ к тестовой версии можно через Drops-акции на Twitch, Steam и других платформах. Для этого с 20 по 22 марта нужно просмотреть трансляции игры не менее 15 минут. После этого с 23 по 27 марта доступ к Creative Studio будет открыт без ограничений.
Главный разработчик проекта ранее отмечал, что создание inZOI оказалось сложной задачей. Разработчики сталкиваются с трудностями в симуляции жизни, поскольку стремятся сделать взаимодействие персонажей максимально реалистичным. Тем не менее команда активно работает над улучшением проекта и готовится к раннему доступу, который стартует 28 марта.
Недавно были опубликованы финальные системные требования, согласно которым для комфортного запуска inZOI понадобится RTX 2060 или RX 5600 XT. Это делает игру более требовательной, чем многие другие симуляторы жизни. Krafton обещает регулярные обновления, добавление нового контента и улучшение механик на основе отзывов игроков.
Студия The Farm 51 столкнулась с финансовыми трудностями после слабого старта Chernobylite 2: Exclusion Zone в раннем доступе. Игра показала крайне низкие продажи, разошедшись тиражом всего 7 тысяч копий в Steam, что вынудило компанию сократить 15 сотрудников.
До выхода сиквела разработчики пытались привлечь дополнительное финансирование через Kickstarter, где собрали 218 тысяч долларов, но этой суммы оказалось недостаточно. Общий бюджет проекта составил 30 миллионов злотых, и при текущем уровне продаж студия не смогла покрыть затраты.
Согласно данным форума Bankier.pl, директор по разработке Войцех Паздур уведомил команду о сокращении персонала и урезании масштабов проекта. Несмотря на трудности, оставшиеся сотрудники продолжат улучшать игру, а полноценный релиз пока остаётся в планах, но, скорее всего, он выйдет в урезанном формате.
Будущее Chernobylite 2: Exclusion Zone остаётся под вопросом, поскольку студия пока не раскрывает детали дальнейших планов. Важно отметить, что первая часть Chernobylite имела ограниченный успех, но смогла собрать свою аудиторию. Однако сиквел столкнулся с низким интересом игроков, что привело к финансовому кризису внутри компании.