Студия Team Jade готовит важное обновление для ремейка Delta Force: Black Hawk Down, которое наконец-то позволит пройти сюжетную кампанию в полном одиночном режиме — без необходимости подключения к онлайну и присутствия других игроков в лобби. До сих пор даже одиночные миссии требовали онлайна, поскольку кампания запускалась через сетевой мультиплеер.
Ранее игроки жаловались, что, несмотря на желание проходить миссии в одиночку, они вынуждены были подключаться к сети, сталкиваясь с лагами, пустыми лобби или случайными напарниками. Новый одиночный режим устранит это ограничение: игрок сможет загрузить кампанию полностью автономно, при этом система автоматически адаптирует поведение врагов и геймплей под соло-прохождение.
Геймдизайнер Рики Ляо подчеркнул, что сложность не будет искусственно снижаться — основная идея в том, чтобы сохранить тактическую глубину, но при этом исключить зависимость от присутствия других людей. Режим будет переработан для комфортной одиночной игры с акцентом на личную стратегию и свободу действия.
Дополнительно команда продолжает улучшать оптимизацию производительности и дорабатывает сетевой мультиплеер. Полноценный одиночный режим должен появиться уже в ближайших патчах.
Эксперты предупреждают: даже краткая задержка релиза GTA 6 может нанести удар по всей игровой индустрии. По словам аналитика Newzoo Бена Портера, перенос на 3–6 месяцев способен нарушить графики релизов и оставить конкурентов Rockstar без пространства для запуска собственных проектов. В таких условиях небольшая отсрочка превращается в серьёзную угрозу для финансовой устойчивости многих компаний.
Пока GTA 6 заявлена на осень 2025 года и лишь для консолей, ПК-версия остаётся неопределённой. Однако рынок всё чаще сталкивается с переносами масштабных проектов: Cyberpunk 2077, Starfield и грядущая Assassin’s Creed Shadows уже проходили через сдвиги дат. Из-за страха «столкнуться» с GTA 6 студии откладывают собственные релизы, освобождая квартал для Rockstar, что создаёт вакуум релизов.
Сложившаяся ситуация парадоксальна: если Rockstar перенесёт релиз, то образуется огромная пустота на рынке, ведь остальные игры уже сдвинуты. Любая задержка может привести к убыткам, росту расходов и даже банкротствам. Тем не менее, если GTA 6 отложат, это станет шансом для других — они смогут выйти в освободившееся окно и привлечь внимание игроков.
Дополнительные сомнения вызывает то, что Take-Two уже назначила Borderlands 4 на сентябрь 2025 года. Эксперты не исключают, что это — знак возможного переноса GTA 6 на 2026 год. Хотя проект Rockstar считается мощным катализатором продаж, его влияние может оказаться не универсальным: не все игроки покупают консоли ради одной игры, особенно если она выйдет не сразу на ПК.
Вышла Kaiserpunk — оригинальная стратегия, совмещающая экономическое строительство и элементы глобального управления. Разработчики предлагают игрокам уникальный опыт в альтернативной вселенной, где Первая мировая война так и не закончилась, а Европа распалась на десятки враждующих городов-государств.
Игрокам предстоит взять под контроль один из таких городов и шаг за шагом превратить его в мощную империю. Развитие инфраструктуры, добыча ресурсов, торговля и политические решения — всё это становится частью постоянного выбора между стабильностью и экспансией. От выбранных приоритетов зависят не только архитектура города, но и поведение ваших соседей.
Основной упор сделан на симбиоз двух направлений: градостроительной системы в духе Anno и внешнеполитической экспансии, вдохновлённой Europa Universalis. Вам придётся выстраивать логистику, контролировать производство, при этом ведя переговоры, заключая союзы или развязывая войны. Каждое решение имеет последствия, а окружающий мир динамически реагирует на ваши действия.
Игра уже доступна для ПК и предлагает продуманный баланс между строительством и стратегией. Для поклонников сложных экономических симуляторов с историческим флером — это однозначный повод обратить внимание на новинку.
Microsoft намекнула на будущее объединение Windows и Xbox в едином интерфейсе для портативных устройств. В блоге о расширении экосистемы Xbox компания кратко показала обновлённый пользовательский интерфейс, который выглядит как унифицированная оболочка для разных платформ — включая планшеты, телевизоры и портативные консоли. Однако сразу после публикации изображение было удалено.
На показанном рендере можно заметить логотип Steam рядом с привычными элементами Xbox. По словам источников, знакомых с внутренними планами Microsoft, компания разрабатывает обновление Xbox-приложения, которое позволит отображать все установленные игры, включая те, что загружены через Steam или Epic Games Store. Каждая игра будет снабжена соответствующей меткой.
Хотя это лишь прототип интерфейса, в Microsoft всерьёз рассматривают идею интеграции сторонних магазинов. Глава Xbox Фил Спенсер ранее упоминал, что такие платформы, как Epic Games Store и Itch.io, потенциально могут появиться и на самих консолях Xbox. Это станет шагом в сторону более открытой игровой среды.
На данный момент разработка находится на ранней стадии, и нет гарантий, что финальная версия приложения будет поддерживать сторонние библиотеки. Тем не менее, пример GOG Galaxy показывает, что такой подход востребован среди игроков. Microsoft пока не прокомментировала утечку изображения.
Rebellion, известная серией Sniper Elite, готовится представить новый проект — Atomfall. Это постапокалиптический экшен с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативной Британии, спустя пять лет после катастрофы на ядерной электростанции. Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, используя не компас, а контекстные подсказки для навигации, что придаёт геймплею оригинальность.
Игра уже получила первые обзоры — на Metacritic её средняя оценка составляет 76 баллов, на OpenCritic — 78. При этом 75% критиков рекомендуют проект. Общее время прохождения варьируется от 15 до 25 часов. Обозреватели отмечают, что боевая система выполнена достойно, а наличие нескольких концовок добавляет интереса.
Среди рецензентов мнения разделились: Shacknews поставили 9/10, DualShockers — 8.5, а Digital Trends — всего 2.5/5. Такой разброс указывает на неоднозначное восприятие проекта. Некоторые критики хвалят атмосферу и идею, другие критикуют за технические шероховатости и устаревшие элементы.
Atomfall поступит в продажу 27 марта 2025 года на ПК и консолях. Проект считается новым шагом студии Rebellion в сторону оригинальных IP и отходом от привычного для неё военного реализма.
Студия Reikon Games, известная по экшену Ruiner, готовит к выходу Metal Eden — брутальный научно-фантастический шутер с мрачной киберпанковой атмосферой. Уже 8 апреля игроки смогут опробовать демоверсию на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Демо включит две миссии: 🔹 Mission 0 — обучение основам механики и предыстория андроида ASKA, обладающего уникальной способностью перерождаться после смерти через «перепечатку» ядра. 🔹 Mission 1 — сложные боевые арены, система модулей для улучшения персонажа и оружия.
Полноценный релизMetal Eden состоится 6 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Демо будет доступно и после выхода игры, что позволит новым игрокам опробовать механику перед покупкой.
Особенности Metal Eden:
✅ Атмосферный киберпанковый сеттинг с динамичными боями ✅ Уникальная механика перерождения после смерти ✅ Глубокая система улучшений персонажа и модификации оружия ✅ Захватывающий сюжет о противостоянии андроида ASKA и корпоративного режима
Metal Eden обещает стать одной из самых ожидаемых игр мая, предлагая поклонникам жанра мрачный, стильный и хардкорный геймплей.
На Future Games Show: Spring Showcase 2024 студии Anshar Studios и 3D Realms анонсировали переосмысленную версию культового шутера Painkiller. Игра выйдет в этом году на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series S|X и получит кооперативный режим.
Игрокам вновь предстоит сражаться с демонами в готических локациях. В роли одного из Чемпионов, осужденного за грехи против Небес, вам дается шанс на искупление. Волею Творца вы должны остановить падшего ангела Азазеля и его армию. На пути встанут орды монстров и три могущественных Нефилима, детей Азазеля.
Разработчики обещают динамичные бои, в которых игроки смогут прыгать, рывками уворачиваться от атак и использовать крюк-кошку. Среди оружия появятся классические пушки Painkiller, а также новые виды вооружения.
Одним из главных нововведений стали карты Таро, усиливающие способности персонажей. В кооперативе игроки смогут комбинировать эти эффекты, создавая уникальные боевые стратегии. На старте будет доступно четыре героя: Ink, Void, Sol и Roch, каждый из которых обладает уникальными характеристиками: Энергия, Здоровье, Сила и Урон.
Painkiller обещает стать возвращением легенды, сохраняя дух оригинала и добавляя современные механики. Дата релиза пока не объявлена, но игра уже заявлена для консолей текущего поколения и ПК.
Студия Warhorse выпустила хотфикс 1.2.2 для Kingdom Come: Deliverance 2, который исправляет несколько критичных ошибок на консолях и ПК. Хотя обновление не добавляет нового контента, оно устраняет проблемы, вызывавшие неудобства у игроков.
Важное исправление коснулось арендованных комнат: теперь игроки больше не будут считаться нарушителями после выхода с карты и возвращения. Кроме того, разработчики удалили опцию «Новая игра» из меню паузы, чтобы предотвратить случайную перезапись сохранений. В будущем будет добавлено более надежное решение.
Обновление также устраняет визуальные артефакты в режиме «Производительность» на PlayStation 5. На ПК исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню парикмахера с помощью мыши приводило к поломке главного меню.
Хотфикс уже доступен для скачивания на всех платформах. Разработчики заверили, что в следующих обновлениях продолжат улучшать стабильность и исправлять найденные баги.
Ubisoft официально объявила, что Assassin’s Creed Shadows уже в первый день после релиза смогла преодолеть отметку в 1 миллион игроков. Это подтверждено через официальный аккаунт серии в X (бывший Twitter).
«В Канаде еще нет 4 часов вечера, а Assassin’s Creed Shadows уже преодолела 1 миллион игроков!» — говорится в заявлении разработчиков. Ubisoft выразила благодарность фанатам за теплый прием игры. Кроме того, релиз в Steam в день выхода также оказался успешным, хотя ранее компания не выпускала игры серии на этой платформе сразу.
Релиз Assassin’s Creed Shadows состоялся 20 марта 2025 года после ряда переносов. Однако задержки, похоже, пошли игре на пользу — команда Ubisoft смогла полировать и доработать проект, что привлекло рекордное количество игроков на старте.
Пока что Ubisoft не раскрывает точные данные о продажах, но, судя по динамике, Shadows может стать одной из самых успешных игр серии. В ближайшие дни ожидаются отчеты о первой неделе продаж и активности игроков.
Разработчики Naughty Dog и Nixxes опубликовали официальные системные требования для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered. Игра выйдет 4 апреля 2025 года в Steam и Epic Games Store, предлагая поддержку DLSS 4, FSR 3.1 и рейтрейсинга.