Компания Ubisoft подтвердила, что Assassin’s Creed Shadows получит верификацию для Steam Deck уже на старте продаж. Это означает, что игра будет полностью совместима с портативной консолью Valve без необходимости дополнительных настроек.
В честь этого Ubisoft выпустила новый трейлер, подтверждающий поддержку Steam Deck. Это важная новость для тех, кто предпочитает портативный гейминг, особенно учитывая масштабность нового Assassin’s Creed.
Официальный релиз состоится 20 марта 2025 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также в Ubisoft+ и Amazon Luna. Владельцы Mac с Apple Silicon смогут приобрести её через Mac App Store, а пользователи Windows PC – в Ubisoft Store, Steam и Epic Games Store.
Поддержка Steam Deck открывает новые возможности для игроков, желающих погрузиться в мир феодальной Японии в любом месте и в любое время.
Krafton выпустила новый трейлер для inZOI, демонстрирующий городскую жизнь в вымышленном мегаполисе Довон. Город сочетает современность с природной красотой и вдохновлён архитектурой южнокорейских мегаполисов.
В видео персонаж путешествует по городу, наблюдая за его повседневной жизнью. Весенний сезон подчёркнут цветущей сакурой, ухоженными парками и городскими удобствами – например, входами в метро. Среди доступных занятий – покупка лотерейного билета с возможностью выигрыша, наблюдение за свадьбами или даже случайные уличные стычки.
Трейлер также показал динамическую смену погоды. После солнечного весеннего дня разразился ливень, и жители города открыли зонты, продолжая свои повседневные дела. Затем дождь утихает, уступая место живописному закату.
Компания Ubisoft рассматривает возможность привлечения инвесторов в новую компанию, в которую войдут ключевые игровые франшизы, включая Assassin’s Creed. По данным Bloomberg, издатель готов продать миноритарную долю в новом подразделении и уже ведёт переговоры с потенциальными инвесторами, среди которых Tencent и международные фонды.
Источники утверждают, что Ubisoft ожидает более высокой оценки нового подразделения, чем текущая рыночная капитализация компании, составляющая €1,7 млрд ($1,8 млрд). Хотя окончательное решение ещё не принято, первые заявки от инвесторов могут поступить уже в этом месяце.
Акции Ubisoft выросли на 4% после этой новости, достигнув €12,78 на Парижской бирже. Это временно прервало многолетний спад компании: её котировки падали четыре года подряд, в 2024 году снижение составило 43%.
На фоне снижения доходов Ubisoft продолжает сокращение расходов: недавно было объявлено о закрытии трёх студий и прекращении разработки шутера XDefiant. Тем временем, издатель готовится к релизу Assassin’s Creed Shadows, который состоится 20 марта, причём предзаказы показывают хорошие результаты.
Возможность полного выкупа Ubisoft остаётся на столе – ранее обсуждалось, что семья Гийемо и Tencent могут объединиться для этого.
Студия Team Ninja выпустила обновление 1.09.0.1 для Rise of the Ronin, направленное на улучшение производительности и исправление критических ошибок. Одним из главных нововведений стал "Рекомендуемый" пресет графики, который автоматически подбирает оптимальные параметры для вашего ПК. Также были изменены настройки предустановок, чтобы сбалансировать нагрузку на систему без значительных потерь в качестве изображения.
Среди других изменений – переименование параметра "FPS Limit" в "FPS", что теперь точнее отражает его работу. Кроме того, добавлены разъяснения по влиянию данного параметра на производительность игры.
Основные исправления ошибок:
Исправлен критический вылет на процессорах с 33 потоками и выше.
Устранены зависания при загрузке в некоторых ситуациях.
Исправлены фризы и подлагивания в определённых локациях.
Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Veiled Edge Banner могло приводить к вылету.
Устранён баг, при котором нажатие кнопок при получении наград "Midnight" в Testament of the Soul могло заблокировать меню.
Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие OPTIONS в главном меню отключало дальнейший ввод.
Разработчики продолжают работать над оптимизацией игры и обещают новые улучшения в следующих патчах.
После выхода обновления 1.2 для Kingdom Come: Deliverance II, пользователи столкнулись с серьёзным падением FPS даже на мощных ПК. Игроки массово жаловались на нестабильность игры, просадки кадров и ухудшение производительности. В ответ на эти проблемы Warhorse Studios оперативно выпустила хотфикс, который исправляет ключевые недочёты патча.
Выпущенный 14 марта 2025 года хотфикс устранил множество багов, связанных с геймплеем, квестами, балансом, физикой и предметами. В первую очередь он сфокусирован на производительности, оптимизируя работу графического движка и снижая нагрузку на процессор и видеокарту. Разработчики рекомендуют всем игрокам немедленно установить исправление, чтобы избавиться от проблем с FPS.
Для повышения стабильности Warhorse Studios также советует временно понизить графические настройки – уменьшить качество теней и детализацию растительности. Студия продолжает следить за отзывами и планирует дальнейшие улучшения.
Во время Silent Hill Transmission разработчики из KONAMI представили новый трейлер и раскрыли новые подробности о Silent Hill f. Этот проект станет первой новой номерной частью серии за последнее десятилетие и предложит совершенно оригинальную историю.
События развернутся в 1960-х годах в отдалённом японском городе Эбисугаока. Главная героиня, подросток Симизу Хинако, живёт самой обычной жизнью, пока однажды на город не опускается зловещий туман. Он превращает некогда уютное место в безлюдный кошмар, полный ужасающих тварей. Девушке предстоит исследовать руины своей прежней жизни, разгадывать головоломки и бороться с жуткими порождениями тьмы. Её выбор окажет влияние на происходящее, а граница между красотой и безумием постепенно стирается.
Разработкой Silent Hill f занимается NeoBards Entertainment, ранее работавшая над Resident Evil: Resistance, Final Fantasy VII Rebirth и Dead Rising Deluxe Remaster. Продюсером выступает Мотои Окамото, участвовавший в создании ремейка Silent Hill 2, а сценарий написал Рюкиши07, автор культовых визуальных новелл Higurashi When They Cry и Umineko When They Cry. Визуальный стиль разрабатывает kera, а музыку для игры пишут сразу два композитора — Акира Ямаока (Fog World) и Кэнсукэ Инагэ (Otherworld).
Дата выхода Silent Hill f пока не объявлена, но известно, что проект выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В Steam уже доступны минимальные и рекомендованные системные требования:
Последний патч 1.3 для Avowed принес значительное количество изменений, включая запрашиваемые сообществом улучшения. Теперь игроки получат дополнительные очки талантов на уровнях 5, 10, 15, 20, 25 и 30. Улучшена система интерфейса: добавлены настройки HUD, регулировка прозрачности и возможность скрывать интерфейс для создания чистых скриншотов.
Также появилась опция фиксированного компаса, который теперь можно настроить так, чтобы он всегда указывал на север, а не вращался вместе с персонажем. Введена поддержка полной кастомизации управления для контроллеров. Игроки на ПК теперь могут переключаться между режимами ходьбы и бега, а для удобства чтения добавлена опция увеличенного шрифта и жирного текста в документах.
Исправлены критические ошибки, приводившие к вылетам на Xbox App и при перемещении по локациям. Улучшена работа с сохранениями, устранены проблемы с загрузкой врагов во время боёв. Несколько квестов, таких как "The Finer Things in Battle", "Dawntreader" и "Boundaries of Antiquity", теперь корректно обновляются после выполнения условий.
Обновление внесло значительные доработки в геймплей: враги теперь лучше реагируют на попадания, а заклинания корректно расходуют эссенцию. Улучшены анимации, исправлены проблемы с текстурами и взаимодействием персонажей с окружением. Полный список изменений ожидается в официальном дорожном плане, который разработчики представят в ближайшие недели.
После установки патча 1.2 многие игроки заметили значительное падение FPS, нестабильность кадровой частоты и общие лаги. В частности, пользователи Steam и Reddit отмечают, что даже на топовых видеокартах и процессорах игра начала работать хуже.
Среди возможных причин:
Увеличенная нагрузка на GPU из-за изменений в тенях и деталях растительности.
Неправильная работа DLSS 4.0, который может ухудшать производительность вместо её повышения.
Возможные ошибки оптимизации в новых графических улучшениях.
Как игроки пытаются решить проблему
Пока официального фикса нет, пользователи предлагают несколько временных решений:
Снизить качество теней и детализацию растительности – эти параметры, по отзывам, сильнее всего влияют на FPS.
Отключить или переключить DLSS 4.0 на более раннюю версию (если доступно).
Переключиться на FSR 3.1 – для пользователей AMD это может дать стабильный FPS без резких падений.
Снизить общие настройки графики, что частично помогает, но не решает проблему полностью.
Разработчики молчат
На данный момент официальной реакции от Warhorse Studios нет, что вызывает недовольство у сообщества. Игроки ждут либо экстренного хотфикса, либо хотя бы разъяснений, что именно сломал патч 1.2 и когда ждать исправлений.
Ubisoft опубликовала подробности защиты Assassin’s Creed Shadows на PC. Согласно данным Steam, в игре будет использоваться Denuvo Anti-Tamper с ограничением на 5 активаций в сутки. Также для запуска потребуется учётная запись Ubisoft и принятие пользовательского соглашения EULA.
Denuvo Anti-Tamper — одна из самых известных DRM-систем защиты от взлома, однако она часто становится причиной жалоб игроков. В некоторых случаях Denuvo снижает производительность игр, увеличивает время загрузки и требует постоянного интернет-соединения для верификации.
Кроме того, Ubisoft требует привязку аккаунта Ubisoft Connect даже для пользователей, купивших игру в Steam. Это необходимо для кросс-прогрессии, использования облачных сохранений и получения внутриигровых бонусов.
Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Пока неясно, будет ли Ubisoft убирать Denuvo спустя несколько месяцев после релиза, как это было с предыдущими играми.
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 выпустили патч 1.2, который значительно улучшает производительность, исправляет баланс и вносит сотни других доработок. Вес обновления составил 62,3 ГБ, что делает его одним из самых крупных патчей для игры.
Одним из ключевых улучшений стал переработанный боевой баланс. Разработчики усилили полуавтоматические атаки, доработали анимации добиваний и внесли корректировки в урон оружия. Теперь атаки комбо наносят больше урона, а стелс-киллы стали менее эффективными.
Кроме того, улучшена физика окружения: NPC теперь более реалистично реагируют на столкновения, а объекты не "парят" в воздухе. Исправлены баги, при которых игрок мог застрять в текстурах. Также патч добавил поддержку DLSS 4 Super Resolution, улучшая качество изображения и повышая FPS.
Игроки уже отмечают, что обновление делает игровой процесс более плавным и реалистичным. Kingdom Come: Deliverance 2 продолжает эволюционировать, предлагая поклонникам ещё более глубокий и проработанный мир средневековой Чехии.