Разработчики Grinding Gear Games готовят масштабное обновление для Path of Exile 2 – версия 0.2.0 станет доступна 4 апреля на ПК и консолях. До выхода патча, 27 марта, пройдет прямая трансляция GGG Live, где разработчики представят свежий контент и обсудят нововведения.
Стрим начнётся в 12:00 PDT на официальном Twitch-канале Path of Exile. В ходе эфира Джонатан Роджерс и Марк Гибсон расскажут об изменениях, а после основной презентации состоится сессия вопросов и ответов с ZiggyD. Разработчики подтвердили, что во время трансляции будут доступны Twitch Drops – какие именно награды ждут игроков, объявят позже.
Обновление 0.2.0 добавит улучшенные механики, переработанный баланс и свежие элементы игрового процесса. Сообщество ожидает изменений в прогрессии персонажей, новых умений и переработки некоторых классов. Разработчики также подтвердили, что в игре появятся обновлённые уникальные предметы и новые способы развития билдов.
Разработчики InZOI опубликовали официальные системные требования, и они оказались весьма требовательными. В зависимости от уровня графики игра потребует разный уровень оборудования, вплоть до RTX 4080 и 32 ГБ ОЗУ на максимальных настройках.
InZOI — предстоящая игра-симулятор жизни от южнокорейской компании Krafton, известной по таким проектам, как PUBG: Battlegrounds.Игра предлагает фотореалистичную графику и глубокую симуляцию жизни персонажей, что делает её потенциальным конкурентом серии The Sims.
Релиз InZOI в раннем доступе запланирован на 28 марта 2025 года для платформы Windows.
После успешного релиза и достижения 6 миллионов игроков, студия GSC Game World наконец-то намекнула на свои планы по развитию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Разработчики обещают масштабное сюжетное дополнение, которое позволит взглянуть на Зону с новой перспективы.
GSC Game World пока не раскрывает всех деталей первого DLC, но подтверждает, что оно внесёт свежие изменения в игровую вселенную. В студии отметили, что хотят удивить игроков, предлагая им необычный взгляд на знакомый мир. Однако остаётся вопрос: будет ли DLC основано на вырезанном контенте или же представит совершенно новую историю с новыми персонажами и миссиями.
Вместе с этим GSC продолжает улучшать игру, выпуская патчи, исправляя ошибки и дорабатывая механику. Пока S.T.A.L.K.E.R. 2 доступен только на ПК и Xbox Series X|S, но разработчики подтвердили, что версия для PlayStation 5 выйдет до конца года.
Когда именно стоит ожидать первое дополнение, остаётся загадкой, но очевидно, что GSC Game World делает всё, чтобы оно стало крупным событием для поклонников серии.
На SXSW 2025 Хидео Кодзима подтвердил, что Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня 2025 года на PlayStation 5. Однако, как и первая часть, игра является временным эксклюзивом для консоли Sony и впоследствии выйдет на ПК.. В рамках панели был показан новый трейлер, посвященный предзаказам, которые стартуют 17 марта.
Игра будет доступна в трех версиях:
Collector’s Edition ($229.99), включает статую Магеллана (15"), фигурку Dollman (3"), письмо от Кодзимы, коллекционные карточки и множество внутриигровых бонусов.
Digital Deluxe Edition ($79.99), предлагает ранний доступ на 48 часов, эксклюзивные патчи и бронескелеты.
Digital Standard Edition ($69.99), включает только игру и бонусы за предзаказ.
🎶 Музыка Death Stranding – концертный тур Также объявлен концертный тур, который стартует 8 ноября 2025 года в Сиднейском оперном театре. В ходе тура оркестр исполнит саундтрек серии, а выступления пройдут по всему миру.
📸 Новые скриншоты
В рамках SXSW представлены свежие кадры из игры, демонстрирующие окружение, персонажей и детали геймплея.
Предзаказы откроются 17 марта в 10:00 (по местному времени).
Неожиданно в Steam вышла новая бесплатная игра в жанре hack'n'slash с элементами MMO – SERAPH: In the Darkness. Разработчики вдохновлялись Diablo 2, а не Path of Exile или Diablo 4, что сразу выделяет проект среди конкурентов.
Игра предлагает пять классов персонажей: варвар, колдунья, валькирия, некромант и друид. Максимальный уровень прокачки – 99, но энд-гейм начинается уже после 60-го уровня. В игре развитая торговая система, PvP-режим, групповая игра и социальные элементы.
Энд-гейм-контент разделен на три направления:
Void Abyss – случайно сгенерированные карты (T1-T18) с возрастающей сложностью.
Chaos Rift – подземелья с высоким риском и высокой наградой.
Trial of Heaven – испытание для самых опытных игроков.
Проект будет развиваться в формате Сезонов, добавляя новый контент и испытания. Сейчас в игре европейские серверы, а сам проект уже доступен в раннем доступе в Steam.
Разработчики CD Projekt RED поделились новыми деталями о боевой системе The Witcher 4. Хотя давно подтверждено, что главным персонажем станет Цири, теперь стало известно, как именно изменится механика боя.
Старший менеджер сообщества Павел Бурза отметил, что Цири будет двигаться совершенно иначе, чем Геральт. Один из кадров показывает, как она совершает пируэт над врагом, используя цепь, прежде чем нанести добивающий удар. Это подчеркивает ее ловкость и маневренность, чего нельзя было ожидать от Белого Волка.
"Вы не увидите, чтобы Геральт делал подобное. Он ощущался как "блок", а Цири – как "жидкость"", – отметил Бурза.
Режиссер игры Себастьян Калемба добавил, что стиль боя Цири основан на ее тренировках в Каэр Морхене. Ее легкое телосложение, гибкость и быстрая реакция позволят использовать новые приемы и изменят подход к сражениям.
Такие изменения делают геймплей The Witcher 4 более динамичным, но остаются вопросы – сохранит ли игра дух оригинальной трилогии? Ответ на это мы узнаем после первого показа геймплея.
Разработчики id Software подтвердили, что в DOOM: The Dark Ages вернется один из самых сложных врагов из DOOM: Eternal – Мародер, но в совершенно новом виде. Теперь его имя Охотник Агадон, и он станет не просто усиленной версией старого противника, а полноценным боссом с уникальными механиками.
Разработчики вдохновлялись Sekiro: Shadows Die Twice, поэтому бой с Охотником Агадоном будет построен на парировании и точном блокировании ударов с помощью пилообразного щита. Враг сможет уклоняться, обходить игрока и отбивать снаряды, а его мощные комбо-атаки заставят применять все навыки, полученные за время прохождения.
Команда id Software признала, что в DOOM: Eternal игрокам было сложно адаптироваться к Мародеру из-за резкой смены темпа игры. В новом проекте разработчики уделили больше внимания плавному обучению, чтобы бой с Охотником Агадоном воспринимался естественно, а не как внезапный скачок сложности.
DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam), Xbox Series X|S, PS5 и в Game Pass.
Разработчик и издатель Tripwire Interactive объявил о переносе выхода Killing Floor 3. Изначально релиз был запланирован на 25 марта, но теперь студия заявила, что игра выйдет в неопределенную дату в 2025 году.
Причиной переноса стали отзывы игроков после закрытого бета-тестирования. По словам разработчиков, они осознали, что проект требует существенной доработки. Команда хочет не только вывести франшизу на новый уровень, но и сохранить атмосферу, которую фанаты ценят в серии.
Tripwire Interactive пообещала улучшить производительность, устранить ошибки, обновить освещение, доработать интерфейс и поведение оружия. Также компания подтвердила, что в пострелизном обновлении появится возможность выбирать класс и персонажа отдельно.
Поскольку выход игры отложен, Tripwire предложила вернуть деньги всем, кто оформил предзаказ и не хочет ждать релиза.
Killing Floor 3 - кооперативный шутер, действие которого разворачивается в 2091 году, через 70 лет после событий Killing Floor 2. Корпорация Horzine выпустила новое поколение Зедов, и игрокам предстоит возглавить бойцов сопротивления из отряда Nightfall, чтобы остановить угрозу. В игре будет развитие персонажей, новое оружие и кооперативный режим на 6 человек.
Недавно бывший сотрудник Respawn Entertainment сообщил в своем профиле LinkedIn о закрытии неанонсированного проекта, находившегося на стадии инкубации. Хотя публикация вскоре была удалена, информация о ней распространилась в игровых СМИ, вызвав массу спекуляций о возможном возрождении Titanfall.
Ранее Respawn набирала сотрудников в новую инкубационную команду, где искали специалистов с опытом работы над многопользовательскими FPS. Это дало повод предполагать, что студия могла работать над новым шутером. Однако теперь проект отменен, и студия, вероятно, перераспределяет ресурсы на другие игры.
Respawn Entertainment, принадлежащая Electronic Arts, в последние годы сосредоточилась на Apex Legends, серии Star Wars Jedi и других внутренних разработках. Генеральный директор студии Винс Зампелла сейчас также отвечает за перезапуск Battlefield, что может объяснить смену приоритетов.
Еще в 2023 году Зампелла заявлял, что открыт к возвращению Titanfall, несмотря на то, что Titanfall 2 при релизе в 2016 году показал слабые продажи. Хотя игра получила высокие оценки критиков, EA заморозила серию, сосредоточившись на Apex Legends. В марте 2024 года в сети появились слухи о разработке неанонсированного проекта Titanfall, и многие предположили, что он мог быть отменен.
Дата релиза Death Stranding 2: On the Beach может быть объявлена совсем скоро, так как в сети начали появляться сведения о физических изданиях игры. Вскоре должны открыться предзаказы, а значит, анонс даты выхода уже близок.
По информации инсайдера billbil-kun, в продажу поступят стандартное и коллекционное издание. Обычная версия обойдётся в €79.99 / $69.99, а коллекционное издание в $299.99 для США и Европы. Однако его точное содержимое пока остаётся неизвестным.
Ожидается, что предзаказы начнутся до конца марта, а официальная дата выхода может быть объявлена уже на этой неделе в рамках SXSW 2025. В рамках мероприятия выступят Хидео Кодзима, а также Норман Ридус и Трой Бейкер, исполняющие роли Сэма Портера Бриджеса и Хиггса соответственно.
Пока Death Stranding 2 готовится к выходу на PlayStation 5, это идеальный момент, чтобы вернуться в мир оригинала. Режиссёрская версия первой игры уже доступна на PS5 и PC и получила высокие оценки критиков.