NVIDIA представляет Game Ready Driver для Horizon Forbidden West
NVIDIA объявила о выпуске драйвера GeForce Game Ready версии 551.86, который включает в себя поддержку на день выхода для Horizon Forbidden West, запланированного к релизу на PC 21 марта. Этот драйвер также обеспечивает поддержку игры Portal with RTX и внедряет такие функции, как DLSS Ray Reconstruction и RTX IO.
Спецификации для Horizon Forbidden West на ПК уточняют, что для игры на ультравысоких настройках в 4K и 60 кадрах в секунду требуется видеокарта GeForce RTX 4080 или лучше. Однако игра адаптирована так, что может работать даже на более слабых системах, таких как GeForce GTX 1650.
NVIDIA уделила особое внимание исправлению ошибок и улучшению стабильности системы в новом обновлении драйвера, гарантируя оптимальный игровой опыт для пользователей. Драйвер доступен для скачивания на официальном сайте NVIDIA.
Добавить комментарийВпечатляющий мир игровых технологий с Samsung Odyssey G8
Вступление в эпоху новейших игровых технологий стало возможным благодаря появлению таких устройств, как игровой монитор Samsung Odyssey g8, с 34-дюймовым ультрашироким экраном и почти бесконечным соотношением контрастности, он предоставляет невероятное качество изображения и глубокий уровень погружения в игровой процесс. Этот монитор прекрасно подходит для создания контента благодаря отличному покрытию цветового пространства Adobe RGB и широким углам обзора.
Дизайн и удобство использования
Оформление монитора сочетает в себе минимализм и современные тенденции, характерные для продукции Samsung. Кроме того, особенности дизайна, такие как CoreSync с подсветкой и элегантная подставка, подчеркивают игровую направленность устройства и способствуют экономии пространства на рабочем столе. При этом, ультратонкая конструкция монитора делает его визуально невероятно легким и элегантным.
Технические особенности
Монитор оснащен портами Mini-DisplayPort 1.4 и Micro HDMI 2.1, а также двумя USB-C портами с поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. Несмотря на некоторую необычность выбора портов, Samsung предусмотрел наличие необходимых кабелей для обеспечения удобства подключения. Важной особенностью является возможность крепления монитора на стандартное VESA крепление, что расширяет варианты его использования.
Изображение и качество экрана
Использование панели QD-OLED обеспечивает монитору выдающееся качество изображения с идеальными черными уровнями и яркими цветами. В режиме SDR монитор демонстрирует впечатляющее покрытие цветового пространства, а его HDR-возможности позволяют достигать ярких акцентов даже при невысокой пиковой яркости. Это делает его отличным выбором как для игр, так и для просмотра мультимедийного контента.
Игровые возможности
Samsung Odyssey OLED G8 особенно выделяется в игровой сфере благодаря своему низкому времени отклика и высокой частоте обновления, что обеспечивает выдающуюся четкость движения и мгновенную реакцию в играх. Эти характеристики делают его идеальным выбором для как кинематографических, так и для конкурентных игровых титулов, обеспечивая погружение и реализм на высшем уровне.
Время отклика монитора Samsung Odyssey OLED G8 составляет 0.03 миллисекунды, что указывает на его выдающиеся характеристики для игровых целей. Такое низкое время отклика обеспечивает мгновенное отображение изменений на экране, что критически важно для быстро меняющихся игровых сцен и может значительно улучшить игровой опыт, особенно в жанрах, требующих быстрой реакции.
Частота обновления монитора Samsung Odyssey OLED G8 составляет 175 Гц, что обеспечивает очень плавное отображение движения и является одним из ключевых параметров для игровых мониторов высокого класса.
Заключение
Samsung Odyssey OLED G8 является выдающимся продуктом в линейке игровых мониторов. Он сочетает в себе инновационные технологии и превосходный дизайн, предоставляя пользователям исключительное качество изображения и улучшенное игровое взаимодействие. Современные технологии экрана, такие как QD-OLED, обеспечивают высочайшую четкость и цветопередачу, делая каждый момент использования монитора настоящим удовольствием. Стремление к совершенству в каждой детали, от дизайна до функциональности, делает Samsung Odyssey OLED G8 идеальным выбором для геймеров и профессионалов, которые не готовы идти на компромиссы в качестве своего игрового и рабочего оборудования.
Таким образом, Samsung Odyssey OLED G8 представляет собой вершину технологического прогресса в области игровых мониторов, предлагая пользователям не просто экран, а полноценное мультимедийное устройство, способное удовлетворить самые взыскательные запросы как в играх, так и в профессиональной деятельности.
Добавить комментарийAMD Radeon RX 7900 XTX демонстрирует ускоренный рендеринг с Work Graphs
AMD представила новую технологию Work Graphs в API DirectX 12, обещая значительное ускорение процесса рендеринга на своем GPU Radeon RX 7900 XTX. Это новшество, разработанное в сотрудничестве с Microsoft и другими партнерами, позволяет GPU полностью управлять процессами, традиционно выполняемыми CPU, что приводит к более быстрой обработке и улучшению общей производительности в играх и приложениях.
В рамках демонстрации на GDC 2024, AMD показала, как Work Graphs, синхронно работающие с Mesh Nodes, могут управлять вызовами рисования во время выполнения других задач. Это позволило отрендерить сложные сцены на Radeon RX 7900 XTX быстрее, чем традиционные методы.
Результаты тестирования AMD показывают, что использование Work Graphs было на 64% быстрее по сравнению с предыдущими методами. Технология будет доступна вместе с Mesh Nodes позднее в этом году, и ожидается, что NVIDIA и Intel также внедрят эту функцию в свои продукты.
Таким образом, Work Graphs обещают стать значительным шагом вперед в графическом рендеринге, обеспечивая более эффективную и быструю обработку графических данных.
Добавить комментарийИнновации NVIDIA в AI для игр: платформа ACE и сотрудничество с Inworld AI
На GTC 2024 NVIDIA обратила внимание на новые горизонты в области искусственного интеллекта для игровой индустрии. Ключевой момент – демонстрация новой AI NPC демо-версии под названием Covert Protocol, работающей на базе Inworld AI, в отличие от предыдущей Convai, показанной на CES 2024.
Inworld AI, ранее внедренный в игры через модификации, теперь становится частью платформы NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine), предназначенной для создания цифровых персонажей. Это сотрудничество между NVIDIA и Inworld AI, объявленное после партнерства Microsoft с Inworld AI, позволяет разработчикам создавать более глубокие и реалистичные взаимодействия с NPC в играх.
Платформа ACE от NVIDIA обещает полноценный цифровой конвейер для создания "цифровых людей", начиная с Riva для распознавания и синтеза речи и заканчивая Audio2Face для создания выразительной анимации лица. Inworld AI добавляет возможности настройки поведения NPC, включая личность, знания, цели и взаимоотношения, что открывает новые возможности для разработчиков и обогащает игровой процесс.
NVIDIA планирует расширить использование ACE, предлагая его как игровым разработчикам, так и предприятиям для обслуживания клиентов, что подчеркивает ее цель в создании продвинутых AI-решений для различных секторов рынка.
Добавить комментарийNVIDIA анонсирует Blackwell B200, новый стандарт в AI вычислениях
NVIDIA раскрыла подробности своего нового GPU Blackwell B200, который является частью следующего поколения AI вычислений. Ожидается, что B200 будет запущен в 2024 году и будет оснащен передовой памятью HBM3e объемом 192 ГБ, что обеспечивает значительные улучшения в производительности и пропускной способности памяти.
Компания подчеркивает, что новый GPU будет поддерживать PCIe 6.0, обеспечивая удвоенную пропускную способность в сравнении с предыдущими стандартами. Blackwell B200 также будет совместим как с существующими платформами Hopper, так и с новыми решениями от производителей центров обработки данных.
В архитектуру B200 включены два AI GPU и один процессор Grace, предлагая суммарную вычислительную мощность в 40 петафлопс. Это представляет собой значительный скачок в производительности, что делает его идеальным решением для сложных AI задач.
B200 также выделяется своим огромным объемом памяти в 864 ГБ, обеспечивая достаточное пространство для самых требовательных AI приложений. Это дополняется быстрым NVLINK соединением с пропускной способностью 3.6 ТБ/с, ускоряя обмен данными между компонентами.
NVIDIA планирует включить две платформы GB200 Grace Blackwell Superchip в каждый вычислительный узел Blackwell, обеспечивая до 80 петафлопсов AI производительности. Это подтверждает амбиции NVIDIA в создании мощных и эффективных вычислительных систем.
Каждая платформа будет оснащена жидкостным охлаждением в компактном MGX пакете, что подчеркивает стремление NVIDIA к инновациям в области теплового управления. Такое решение позволяет поддерживать высокую производительность при минимизации тепловыделения.
В новую архитектуру B200 внедрены передовые технологии, включая поддержку последних стандартов NVLink и PCIe, а также улучшенные возможности в области безопасности и управления данными. Это отражает стремление NVIDIA к постоянному совершенствованию своих продуктов.
Сравнение характеристик Blackwell B200 и Hopper H100:
Характеристика | NVIDIA Blackwell B200 | NVIDIA Hopper H100 |
---|---|---|
Техпроцесс | TSMC 4NP | TSMC N/A |
Транзисторы | 208 миллиардов | 80 миллиардов |
Память | 192 ГБ HBM3e | 80 ГБ HBM2e |
Пропускная способность памяти | 8 ТБ/с | 2 ТБ/с |
Вычислительная мощность | 40 PFLOPS FP4 | 8 PFLOPS FP4 |
Пиковая мощность | 2700 Вт | 700 Вт |
Поддержка NVLink | 3.6 TB/s | 1.2 TB/s |
Таким образом, анонс B200 от NVIDIA демонстрирует ее лидерство в области высокопроизводительных AI вычислений и подтверждает стремление компании к инновациям и постоянному улучшению своих технологий. С B200 NVIDIA устанавливает новые стандарты в AI вычислениях, обещая революционные изменения в отрасли.
Добавить комментарийSony приостанавливает выпуск PlayStation VR2 из-за слабых продаж
Sony столкнулась с необходимостью сокращения производства гарнитуры PlayStation VR2 после того, как начальные продажи оказались ниже ожидаемых. Компания изначально планировала выпустить около двух миллионов единиц, однако фактические продажи заставили скорректировать эти планы, сократив объемы вдвое. Несмотря на эти изменения, Sony опровергла сообщения о сокращении производства, заявив, что остается положительной отношении к будущему PlayStation VR2 и видит энтузиазм среди фанатов.
PlayStation VR2 была запущена на рынок с ценником в $549.99 / €599.99 / £529.99 и более чем 30 играми, большинство из которых не являются новинками. Вопреки высокой стоимости, Sony ожидает, что продажи новой модели превысят показатели предшественника, особенно учитывая предстоящие релизы и обещание улучшенной производительности.
Добавить комментарийGeForce RTX 5080 превзойдет RTX 4090 благодаря памяти GDDR7
NVIDIA готовится представить свою новую игровую линейку GeForce RTX 50, и появляющиеся слухи указывают на значительные инновации. В частности, ожидается, что GeForce RTX 5080 превзойдет текущий флагман RTX 4090 в производительности, особенно в задачах трассировки лучей, благодаря использованию памяти GDDR7.
По предварительной информации, RTX 5080 будет обладать значительно улучшенной пропускной способностью и эффективностью памяти, что является результатом перехода на память GDDR7. Этот тип памяти обеспечивает значительно большую ширину полосы пропускания и скорость передачи данных по сравнению с GDDR6X, используемой в RTX 4090.
Специалисты предполагают, что новая архитектура и улучшенные характеристики памяти позволят RTX 5080 достигать высоких показателей в играх с трассировкой лучей, обеспечивая при этом сопоставимую производительность в традиционной растеризации. Ожидается, что новая линейка карт NVIDIA будет способствовать самому большому в истории скачку производительности между поколениями.
Добавить комментарий
Увеличение памяти RX 5600 XT с 6 ГБ до 16 ГБ успешно реализовано бразильскими моддерами
Бразильская команда инженеров совершила прорыв, модифицируя видеокарту AMD Radeon RX 5600 XT: объем памяти увеличен с исходных 6 ГБ до 16 ГБ. Эта модификация также включала расширение шины памяти с 192-бит до 256-бит, что ранее считалось технически сложным из-за ограничений BIOS.
Используя специализированные знания, команда добавила в прошивку специальную инструкцию, активирующую неиспользуемые контроллеры памяти. После ряда тестов и применения BIOS от Gigabyte, производительность видеокарты увеличилась на 11%, а дополнительный разгон позволил достичь увеличения производительности на 29% по сравнению с исходной спецификацией.
Этот эксперимент не только показал потенциал скрытых возможностей в оборудовании, но и открыл новые горизонты для улучшения производительности видеокарт, приближая RX 5600 XT к более новым моделям на рынке.
Добавить комментарийДевкит PlayStation 5 Pro не отличается от базовой модели, утекли новые детали
Sony начала рассылку девелоперских комплектов (девкитов) PlayStation 5 Pro сторонним партнерам с начала этого года, но фотографии устройства в сеть не попали. Согласно инсайдерам, внешний вид девкитов PS5 Pro идентичен базовой версии PS5, что, возможно, является причиной отсутствия утечек изображений.
Том Хендерсон, известный инсайдер игровой индустрии, подтвердил, что характеристики обновленной консоли Sony, о которых было узнано ранее, являются достоверными. По его словам, Sony не стала менять дизайн прототипа PS5 Pro, используя корпуса от девкитов стандартной версии для установки обновленного железа.
Улучшенная модель PlayStation 5 Pro, ожидаемая к выходу в конце этого года, будет значительно мощнее своего предшественника. Предварительные данные указывают на то, что PS5 Pro будет в три раза мощнее стандартной PS5. Пропускная способность оперативной памяти новой консоли составит 576 ГБ/с, что на 28% выше, чем у текущей модели.
Основной процессор в PS5 Pro останется таким же, как в базовой модели, но получит буст-режим, позволяющий увеличивать частоту CPU до 3,85 ГГц, что на 10% выше. Несмотря на увеличение энергопотребления, это приведет только к незначительному снижению производительности графического процессора.
Также ожидается, что звуковая система PlayStation 5 Pro будет усовершенствована, с увеличением производительности аудио модуля на 35%. Sony планирует интегрировать съемный дисковод, унифицируя дизайн для обеих версий консоли, и увеличить объем SSD до 1 ТБ, делая PS5 Pro более конкурентоспособной на рынке.
Добавить комментарий