The Division тест GPU 2016

1

TheDivision 2016 12 17 23 31 21 409 

Дата выхода: 8 марта 2016 г
Жанр: MMOG, TPS, LARPG
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft

div sys

Технические требования к игре заставляют задуматься - а потянет ли ее мой комп? И если такие опасения есть, то стоит заценить игровой облачный сервис Playkey.net, который дает играть в крутые игры даже на стареньком железе с Windows или на МАСе (Минимальные техтребования к PC при игре на Playkey: Процессор от 1.5 ГГц, от 2 Гигабайта ОЗУ и Видеокарта от 256 Мбайт с поддержкой DirectX 9.0c и выше).

Все это происходит благодаря современным технологиям, стримингу и широкой сети удаленных мощных серверов. Купить и и играть без тормозов, можно перейдя по следующей ссылке.

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос. Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Tom Clancy’s The Division поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

div uplay 

Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s The Division является DirectX 11 Так же недавно была добавлена поддержка DirectX 12.

4

Tom Clancy’s The Division использует в своей основе новый игровой движок под названием Snowdrop. В архитектуре движка инновационным решением является система скриптов с помощью "узлов". Эти "узлы" отвечают за всё (искусственный интеллект, интерфейс, анимация).

Massive Entertainment 

Это делает движок очень простым в освоении, и даёт больше функций. В SDK движка применяется интерфейс редактора, который можно легко настроить под свои нужды. В движке присутствует много различных инструментов, которые очень удобны в применении. По словам разработчиков, движок очень прост и интересен.

5

Tom Clancy’s The Division имеет очень широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные вариации настроек. Такие фирменные технологии NVIDIA, как тени и HBAO+, недоступны в базовом режиме и подбираются отдельно.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между настройками практически неизменна.

7

8

Сглаживание в игре практически полностью устраняет все "неровности" поверхностей.

9

Ну что же, по сравнению с  прошедшей Tom Clancy’s The Division Beta, графика в игре практически не изменилась. И если вы принимали участие в прошлых бета-тестах, то вы прекрасно знаете что из себя представляет данный проект.

Tom Clancy's The Division поддерживает несколько передовых технологий создания теней арсенала NVIDIA ShadowWorks:

- NVIDIA HBAO+ (Horizon-Based Ambient Occlusion) – продвинутый алгоритм глобального затенения;

- PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) – создание мягких теней, размывающихся по мире удаления от объекта, отбрасывающего тень;

- а также NVIDIA HFTS (Hybrid Frustum Traced Shadows) – новейшая техника пула NVIDIA GameWorks.

0e2ef3cb 9ac9 4c48 96dd ea297db28a0e

NVIDIA HFTS – это техника, позволяющая создавать детализированные, геометрически корректные тени вблизи от объектов при создании мягких теней (на скриншоте ниже см. на тени спиц колеса). Новая техника является расширением техники PCSS и использует те же принципы, что и метод трассировки лучей (Ray Tracing). Этот подход позволяет бороться с артефактами алиасинга («лесенками»), эффектов «парящих над поверхностью» объектов, более корректно отрисовывать полутени и не только. 

Так же, компания NVIDIA привела рекомендуемую конфигурацию видяоадаптера для комфортной игры:

970

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

Тест релизной версии игры


Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор ASUS PQ321QE  

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 364.47

AMD Radeon Crimson Edition 16.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

11

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Tom Clancy’s The Division. AMD CrossFireX на данный момент частично поддерживается игрой. SLI же с последними драйверами в игре работает  весьма отлично.

Первоначально планировалось тестировать в игровом бенчмарке, но позже выяснилось что иногда он неадекватно выдаёт итоговый результат, так что от его использования в конечном итоге отказались. Так же по поводу тестового отрезка видеокарт- погода и время суток в игре динамичные, что искажает итоговый результат(добиться идентичных условий практически невозможно), так что пришлось выбрать место, где окружающая среда не влияет на FPS.

12

TheDivision 2016 03 08 17 21 21 964 TheDivision 2016 03 08 17 21 34 600

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 

1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. 

TheDivision 2016 03 08 17 21 21 964 TheDivision 2016 03 08 17 21 44 604

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

1920 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут  Radeon R7 370 или GeForce GTX 950. 

TheDivision 2016 03 08 17 21 21 964 TheDivision 2016 03 09 10 42 44 193

Тестирование при самых максимальных настройках качества 1920х1080 + технологии NVIDIA

1920 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960. 

13

TheDivision 2016 03 08 17 21 24 574 TheDivision 2016 03 08 17 21 34 600

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут  Radeon R7 370 или GeForce GTX 950.

TheDivision 2016 03 08 17 21 24 574 TheDivision 2016 03 08 17 21 44 604

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

2560 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780.   

TheDivision 2016 03 08 17 21 24 574 TheDivision 2016 03 09 10 42 44 193

Тестирование при самых максимальных настройках качества 2560x1440+ технологии NVIDIA

2560 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7990 или GeForce GTX 970.   

14

TheDivision 2016 03 08 17 21 26 676 TheDivision 2016 03 08 17 21 34 600

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

Division 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 29X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.  

TheDivision 2016 03 08 17 21 26 676 TheDivision 2016 03 08 17 21 44 604

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

Division 3840 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 SLI. Оптимальными решениями станут Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. 

TheDivision 2016 03 08 17 21 26 676 TheDivision 2016 03 09 10 42 44 193

Тестирование при самых максимальных настройках качества 3840х2160+ технологии NVIDIA  

3840   

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 FuryX CF или GeForce GTX 970 SLI. Оптимальными решениями станут Radeon R9 FuryX CF или GeForce GTX 980 SLI 

15

msiaf2

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Division vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

16

TheDivision 2016 03 08 17 21 21 964 TheDivision 2016 03 08 17 21 44 604

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

Division proz

Производительность процессоров в игре достаточная для комфортных значений.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

Division intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

Division amd 

Tom Clancy’s The Division задействует до 16 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

Division ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tom Clancy’s The Division находится в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

Division ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Tom Clancy’s The Division потребляет все 5.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.5 гигабайта ОЗУ.  

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.33

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по умолчанию игрой). SLI и AMD CrossFireX в игре работают лишь в DirectX 11.

12

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11

div 1920 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12

 div 1920 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.

13

 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 11

div 2560 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 12

 div 2560 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 480 или GeForce GTX 980 Ti.

14

 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 11

div 3840 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GeForce GTX 1080 SLI и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 12

 div 3840 12

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980 Ti. 

15

 msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

div vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11 

div proze 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12  

div proz 12 

Прирост от DX12 конечно же есть, но он ограничен графической производительностью.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

div intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

div amd 

Tom Clancy’s The Division задействует до 16 вычислительных потоков. Полностью же использует 8 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

div ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tom Clancy’s The Division находился в пределах 3000-4000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

div ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Tom Clancy’s The Division потреблял 6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 9 гигабайт ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [126 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [143 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [157 Голоса (ов)]

 
.twentytwenty-after-label::before { content: ""; } .twentytwenty-before-label::before { content: ""; }

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (135)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="sergtrav"]<br />

Выходит, GameGpu несет ахинею, клоун? Ну ок. Совсем заврались ребятки, продались с потрохами Лизе и Радже.
<br />Гамегпу забыли упомянуть ,что 980ти +20% гонится . И тогда 980ти даже выходит вперёд . Полоски косвенным образом дали порадоваться таким весёлым чувакам ,как ты . Что в других играх забыл ? Как 980ти 1500/8000 рвёт в клочья фуру х . <br /> <br />
И только парочка даунов (один с ДВУМЯ ЖИРАФЧИКАМИ, другой кукарекал-кукар екал про 1080 и бомжей, в итоге еле наскреб на 1060) на пальцах рассказывают про 970 и 480 обладателям этих карт. Им же врожденная тупость не позволяет увидеть разницу между 47 и 65fps в обсуждаемой здесь игре, притом что тестируется убогий троттлящий референс 480.
<br />Эта парочка нормальных чуваков любит играть в 4к 1440 р разрешение , с картами которые тянут его . Оптимальный их выбор пал на 1070 (1080 немного неоправданно дорого) . Насчёт себя могу сказать ,что меня пока устраивает "сидеть " на 1060 . т.к. нет альтернативы . за новый титан 1300 евро жалко,а 1080 надо было скидывать , т.к. 1080 подешевет (имхо))<br />Могу в течении недели у себя поставить 2 титана с водой . Просто начал немного экономить . <br />Понравится вега возьму вегу , понравиться по-цене 1080ти - возьму 1080ти. <br />а 970 ты точно шило на мыло поменял .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />Кто разбирается ,и понимает на что каждая карта способна , обмануть того трудно . В независимости амд или нвидиа . Когда вышли 290 290х ,я как фанат нвидиа сидя на 780 сли честно видел их преимущества (даже хотел взять 290х ) . Но когда начинают пороть ахинею типа fura x перегоняет 980ти и 1070 ,тут я уже не могу остаться в стороне )) <br />
<br />Выходит, GameGpu несет ахинею, клоун? Ну ок. Совсем заврались ребятки, продались с потрохами Лизе и Радже. <br /><br />Posted by HAVOK:
<br />Только один имбецил поменял шило на мыло (970 на 480) и на пальцах доказывает что Хуанг всех кинул,а фх ещё затащит.
<br />И только парочка даунов (один с ДВУМЯ ЖИРАФЧИКАМИ, другой кукарекал-кукарекал про 1080 и бомжей, в итоге еле наскреб на 1060) на пальцах рассказывают про 970 и 480 обладателям этих карт. Им же врожденная тупость не позволяет увидеть разницу между 47 и 65fps в обсуждаемой здесь игре, притом что тестируется убогий троттлящий референс 480.

This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="HAVOK"]<br />

А ещё меня удивляет то,что все так радуются что фура х где-то,чего-то там обогнала.Но блин НИ У КОГО ИЗ МЕСТНЫХ ИЛИ С ОВЕРОВ фуры нет!!!Все только на словах.[url]www.youtube.com/watch?v=ynVzZOUQB2E[/url] Только один имбецил поменял шило на мыло (970 на 480) и на пальцах доказывает что Хуанг всех кинул,а фх ещё затащит.
<br />Кто разбирается ,и понимает на что каждая карта способна , обмануть того трудно . В независимости амд или нвидиа . Когда вышли 290 290х ,я как фанат нвидиа сидя на 780 сли честно видел их преимущества (даже хотел взять 290х ) . Но когда начинают пороть ахинею типа fura x перегоняет 980ти и 1070 ,тут я уже не могу остаться в стороне )) <br />
Только один имбецил поменял шило на мыло (970 на 480) и на пальцах доказывает что Хуанг всех кинул,а фх ещё затащит.
<br />У меня этот человечек ассоциируется этим персонажем . <br />https://www.youtube.com/watch?v=vVPnI6FcFiM

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />А ещё меня удивляет то,что все так радуются что фура х где-то,чего-то там обогнала.Но блин НИ У КОГО ИЗ МЕСТНЫХ ИЛИ С ОВЕРОВ фуры нет!!!Все только на словах.[url]http://www.youtube.com/watch?v=ynVzZOUQB2E[/url]<br />Только один имбецил поменял шило на мыло (970 на 480) и на пальцах доказывает что Хуанг всех кинул,а фх ещё затащит.

This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=igqWrCjdBjQ <br />Прикольно наблюдать в тесте с мониторингом ,как fury x сливает не разогнанной gtx 980ti примерно 10% . А если ещё разогнать gtx 980ti до 1500/8000 ,то даст ещё буст 15-20 % к общей производительности . Даже gtx 980 в разгоне обгонит fury x . <br />Если смотреть на полоски gamegpu и не сравнивать ,с другими сайтами , можно спокойно сидеть на радеоне и радоваться , "какой он самый быстрый" .

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Nikita добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Ах да, вам всем ну очень везёт, что если C++ код содержит синтаксические ошибки, то компилятор этот код не скомпилирует. Таким образом, какой-никакой уровень качества уже достигает...
RadeoForce добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Nikita Ты чего на безобидные комменты людей опять кидаешься, а? Устроить тебе здесь фиесту? Лучше направь свой праведный гнев на вендорных нефанатов, хоть пользу начнешь приносить...
RadeoForce добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Роман13 не обращай внимание. Я раньше пытался с ним говорить на человеческом языке, но он непробиваемый, раз за разом выдает дичь провокационного характера. Плюс непременно считает...
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
это же просто желание играть на среднем железе с комфортом ну ты и *злобный спец*
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
ты шо гонишь такое писать
Nikita добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Роман, ты не можешь нормально написать даже одно предложение на своём родном языке (про хорошо написать вообще молчу), но хочешь, чтоб все игры были сделаны хорошо. Да ты вообще не...
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
протестировал в вулкане Ghost Recon® Breakpoint фпс вырос почти вдвое че так не делать все игры
Zenux добавлен комментарий в Resident Evil 3 тест GPU/CPU
Не сходится что? Что фпс со сглаживанием в AC O всегда выше?

Сейчас 574 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • apan
Google