Hawken тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_31_57_498 

Жанр: Action/ MMO
Дата релиза: 2012
Разработчик: Adhesive Games
Издатель: Adhesive Games

hawken sys 

Мир будущего превратился в механизированный рай, который становится ловушкой для собственных создателей. Машины решили взять верх над человеком и они близки к своей цели. Вам предстоит окунуться в мир сражений боевых машин, которые были созданы ради одной цели - уничтожения любого объекта с пометкой "враг". Футуристический мегаполис становится ареной, на которую выходят роботизированные машины смерти. В вашем распоряжении огромный выбор боевых роботов, которые имеют различные характеристики.

 Среди них есть легкие боты, которые пожертвовали воорудением и защитой в угоду скорости. Часть роботов оснащены мощным вооружением, но сила лишена маневренности. Огромные металлические крепости тяжело шагают по проспектам, выискивая развитыми сканерами очередную цель. Игра "Hawken" - это новое слово в фантастическом жанре боевых роботов!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Hawken поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_32_37_781

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Hawken является DirectX 9. Игра работает через свой собственный игровой лаунчер.

Игровой движок 

Hawken разрабатывается на знакомом всем движке Unreal Engine 3. UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/10 и OpenGL 2/3), и консолей следующего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360). В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга. Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи. Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов.

 

Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании NVIDIA. Позже NVIDIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани). За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX.

 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_33_54_681

Обновлена версия EAX до 5-ой. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets.  

Расширенные игровые настройки

Hawken имеет достаточно широкий спектр графических настроек. Мы можем гибко манипулировать различными параметрами, подгоняя их под производительность своей системы. В основном окне доступны базовые настройки, в расширенном продукте меню настроек - более продвинутые.

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_35_47_561 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. Так же представлены сравнения режимов с физикой и без.

Низкие настройки качества 
HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_01_47_259 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_13_33_795
Средние настройки качества
HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_01_34_771 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_13_22_943
Максимальные настройки качества  
HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_01_22_455 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_13_10_360

Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества есть, но не столь существенна, как может показаться на первый взгляд. Но всё же, наиболее привлекательными является максимальные настройка качества.

 Сравнение PhysX включено/выключено
HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_15_18_550 HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_15_44_148

PhysX заметно улучшает игровое восприятие от игры. И если в статике это не сильно заметно, то в движении, то есть динамике, мы имеем очень много приятных игровых эмоций.

Общее визульное оформление и игровая физика

Hawken является ПК эксклюзивом, имеет мультиплеерную составляющую и будет распространяться совершенно бесплатно, а что ещё нужно для счастья? Для счястья ПК геймера ещё необходима графика, и хотя многие утверждают, что не в красоте счастье, не верьте- играть в визуально технологичные и красивые игры намного приятнее.

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_00_11_716 

Второй подпункт счастья так же не обошел стороной Hawken, и хотя игра базируется на довольно-таки устаревшем Unreal Engine 3, она ещё способна показать, что в умелых руках из ничего можно сделать конфетку. Стоит обратить внимание, что визуально игра смотрится намного приятнее MechWarrior Online, основанного на CryEngine 3, обзор которого мы представим немного позже.

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_19_02_26_324 


Так же, немаловажную роль играет то, что игра поддерживает технологию PhysX, все прелести от использования которого можно ощутить, используя GPU от NVIDIA. На CPU физика так же работает, правда с меньшим качеством эффектов. Управление в Hawken в полной мере оптимизированно под ПК аксессуары и не требует дополнительных манипуляторов.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 310.64

AMD Catalyst 12.11 v 8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.5

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Hawken. Тест проводился в режимах в обычном режиме с физикой и без. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD игрой не поддерживаются. Тест с включённым PhysX проводился на видеокартах NVIDIA. Как чувствуют себя в таком случае видеокарты AMD смотрим по тесту процессорозависимость, ведь именно в ЦП в этом случае упирается производительность системы.

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_35_41_477   

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 PhysX выключено

h 1920 off 

При разрешении 1920х1080 приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GeForce GTX 550 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 PhysX выключено

h 2560 off 

При разрешении 2560х1600 приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GEFORCE GTX 650 Ti и выше.

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_35_47_561

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 PhysX включено

h 1920 on 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках, с физикой, приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня  GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решенияGeForce GTX 460 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 PhysX включено

h 2560 on 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках, с физикой, приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 460. Оптимальным  станет решение  GeForce GTX 470 и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU PhysX выключено

h vram off 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU PhysX включено

 h vram on

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере  1 ГГб для всех основных настроек качества графики. 

Тест CPU

HawkenGame-Win32-Shipping 2012_12_04_18_36_08_262

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 PhysX выключено

h proz off

При выключенной физике все наши тестируемые модели справились с игрой практически без проблем. В этом случае процессоры AMD заметно отсают от Intel.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 PhysX включено

h proz on 

При активации физики отставание AMD от Intel заметно сокращается. В этом случае использование двух ядер в системе является нецелесообразным.

Как мы видим, хотя топовые процессоры и обеспечивают довольно высокое быстродействие при обработке физики, топовые видеокарты класса GEFORCE GTX могут предоставить более привлекательную производительность при стандартном Full HD разрешении.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

hawken ram 

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Hawken находится на уровне 1600 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  3-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.   

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech

 

  sapphirelogo
     
     

 


 


 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
   Новый диск_лого_2012  
     
 

 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [56 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [56 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [57 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by xenomorph1024:

А был бы использован физ. движок Havok, все эти камушки аж на одноядерниках летали бы.
<br /><br />Согласен, все эти говнокакашки и физикой назвать то трудно...

This comment was minimized by the moderator on the site

А был бы использован физ. движок Havok, все эти камушки аж на одноядерниках летали бы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Физика тут по минимуму... Камушки только. Слабенько

This comment was minimized by the moderator on the site

Чем чаще в заставках мелькает CryEngine 3 тем трешовее будет игра. Закономерность прямо таки...<br />На CryEngine 3 только сами крайтековцы, что то путевое могут сделать.<br />Взять тот же варфейс... А ведь он тоже на таком же движке.<br /><br />А чего стоит только эта физика... фейспалм.<br />Летят какие то булыжники. В первой мафии телефонные будки от тарана без всякой физики красивше ломались. Зато во второй прикрутили тоже убогую.<br />Только в одной игре физика на более менее приемлемом уровне, это бетман. Листки на полу, пар сделаны неплохо, хотя есть и огрехи в физике там. В других играх если она и есть эта физика, то она явно только портит картинку.

This comment was minimized by the moderator on the site

была бы путёвая одиночка. а так, даже пробовать не буду.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ходячий телевизор.

Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Сергей опубликовал комментарий в RTX 3080 и RTX 3070 возможно будут представлены в марте
Ради пару хороших игр в год, покупать видухи за бешеные бабки, нет спасибо... ...
Пока выйдет амдшная убийца 2080 Ti, в продаже будет уже 3080 Ti, и соперничать она будет с 3070...
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Я не говорил, что без лучей они невозможны, я говорил даже наоборот, смотри ниже мои скрины с PSP.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
В бенче все есть, нетрудно проверить, в стиме демка бесплатная. То что разрабы отключили отражения в игре, якобы они невозможны без лучей, это уже другая история
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Бро, ты упорот, что ли? Разница огромна, отражений без DXR просто нет. Смотри скрины выше в этой же статье.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
вся суть. Самое печальное, что там в сравнении с режимом RTX OFF разницы толком и нет, отражения идентичны. Не, ну может при детальном рассмотрении на скринах, в 4К...
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
бинго, хоть кто-то догадался! А так как игра жрет около 6гб видеопамяти, а линий pci-e всего 8, то и буферизация видеопамяти в озу будет гораздо более болезненной. Карта - лютейший...
jt38 опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
никитка, ты только из-за печки вылез, что ли? у 5500 8 линий пси-экспресс, вот и сливается 4гб-версия
Какую из моделей видеокарт вы имеете или хотели бы приобрести?
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
  • Голоса: (0%)
Всего голосов:
Первый голос:
Последний голос:
Google