GeForce 7600 GS
 
 Помимо другого суффикса, видеокарты 7600GS должны были иметь и другие, более существенные отличия от 7600GT. Разумеется, поскольку 7600GS "младше", то и характеристики этой видеокарты отличались некоторой урезанностью, по сравнению с 7600GT. К счастью, Компания NVIDIA не стала обрезать функциональность собственно видеочипа, и на картах 7600GS устанавливается точно такой же чип G73, как и на видеокартах 7600GT. То есть - видеопроцессор имел все те же 12 пиксельных и 5 вершинных конвейеров, обладал поддержкой всех новомодных технологий, таких как Ultra Shadow II и работу в режиме SLI. "Ослабление" видеопроцессора коснулось тактовой частоты. На видеокартах 7600GS GPU работал на частоте 400 МГц (560 МГц у 7600GT). Другое существенное отличие - рекомендованный тип памяти для 7600GS - DDR2. Типичная рабочая частота - 800 МГц DDR (1400 МГц DDR у 7600GT).
Таким образом получается, что по частотам типичная видеокарта 7600GS уступала старшей сестре 7600GT 28,5% по частоте GPU и почти 43% по частоте памяти. Что интересно, по частотам 7600GS уступал даже старичку 6600GT, но не стоит забывать, что новинка 7600GS обладала большим числом конвейеров и улучшенной архитектурой.
Характеристики NVIDIA GeForce 7600 GS
| Наименование | GeForce 7600 GS | 
| Ядро | G73 | 
| Техпроцесс (мкм) | 0.09 | 
| Транзисторов (млн) | 178 | 
| Частота работы ядра | 400 | 
| Частота работы памяти (DDR) | 400 (800) | 
| Шина и тип памяти | GDDR2 128 Bit | 
| ПСП (Гб/с) | 12,8 | 
| Пиксельных конвейеров | 12 | 
| TMU на конвейер | 1 | 
| Текстур за такт | 12 | 
| Текстур за проход | 12 | 
| Вершинных конвейеров | 5 | 
| Pixel Shaders | 3.0 | 
| Vertex Shaders | 3.0 | 
| Fill Rate (Mpix/s) | 3200 | 
| Fill Rate (Mtex/s) | 4800 | 
| DirectX | 9.0c | 
| Anti-Aliasing (Max) | SS & MS - 8x | 
| Анизотропная фильтрация (Max) | 16x | 
| Объем памяти | 256/512 | 
| Интерфейс | PCI-E/AGP | 
| RAMDAC | 2x400 | 
Видеокарты 7600GS показывали прекрасную для своего класса производительность, хорошо отзываюлись на разгон, а многообразие вариантов исполнения от разных вендоров всегда позволляло подобрать вариант, подходящий любому игроку.

































