GeForce RTX 6080
GeForce RTX 6080 — это будущая видеокарта NVIDIA на архитектуре Rubin, которая будет относиться к старшему классу в линейке RTX 6000 и ориентирована на геймеров, играющих в 4K с высокими настройками, а также пользователей, работающих с тяжёлыми графическими задачами. Карта должна занять позицию между 6070 Ti и флагманом 6090, предлагая мощную графику, но без предельных требований к питанию и охлаждению.

По предварительной информации, RTX 6080 поступит в продажу в 2027 году, вскоре после анонса серии RTX 6000 в конце 2026-го.
Архитектура
В основе RTX 6080 лежит новая архитектура Rubin, разработанная NVIDIA с прицелом на дальнейшее масштабирование трассировки лучей и ИИ-ускорения. Архитектура использует 3-нм техпроцесс от TSMC, что позволяет повысить плотность транзисторов, уменьшить размеры кристалла и улучшить теплоотдачу при сохранении высокой производительности.
Ключевые архитектурные особенности RTX 6080:
- 
Сетка 4x 
 Архитектурная сетка переработана: вычислительные блоки объединяются в компактные ячейки, что позволяет уменьшить расстояние между логическими элементами и повысить эффективность внутренней шины. Это важно при высоких частотах и трассировке лучей, где критичны задержки при доступе к данным.
- 
RT-ядра 4-го поколения 
 Обновлённые RT-модули способны обрабатывать больше лучей за такт и включают ускорение для сложных типов отражений и преломлений. Производительность трассировки должна значительно превзойти RTX 5090, особенно при активной генерации кадров.
- 
Tensor-ядра нового уровня 
 RTX 6080 получит ускоренные AI-блоки, поддерживающие DLSS 5 и интегрированную генерацию кадров в игровом цикле. Это позволяет не только увеличивать FPS, но и сглаживать визуальные артефакты в реальном времени.
- 
Оптимизированная память 
 Ожидается использование 24 ГБ GDDR7 с шиной 384 бит, что обеспечит пропускную способность до 1152 ГБ/с. Такая конфигурация поможет справляться с высокими разрешениями и тяжёлыми текстурами без узких мест в памяти.
- 
Расширенная логика управления питанием 
 В Rubin добавлены аппаратные блоки адаптивного снижения напряжения по зонам, что уменьшает нагрев без просадок частоты. Это даёт прирост эффективности особенно в неигровых и полунагруженных сценариях.
Предварительные характеристики
| Параметр | GeForce RTX 6080 (предположительно) | 
|---|---|
| Архитектура | Rubin | 
| Техпроцесс | 3-нм (TSMC) | 
| CUDA-ядер | ~12 000 | 
| RT-ядер | ~96 (поколение 4) | 
| Tensor-ядер | ~384 | 
| Видеопамять | 24 ГБ GDDR7 | 
| Шина памяти | 384-бит | 
| Пропускная способность | до 1152 ГБ/с | 
| Частота Boost | ~2900–3100 МГц | 
| Энергопотребление (TDP) | до 400 Вт | 
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | 
| Поддержка | DLSS 5, RT Gen4, AV1, DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 | 
Производительность (по слухам)
Ожидается, что RTX 6080 обеспечит на 30% больше чистой производительности, чем RTX 5090, особенно в играх с трассировкой лучей и генерацией кадров. Это делает карту пригодной для:
- 
4K-гейминга на ультра-настройках с FPS 90–120 в современных и грядущих проектах; 
- 
Работы с текстурами высокого разрешения и Open World-сценариями, требующими высокой пропускной способности; 
- 
Производительных задач по генерации изображения, монтажа видео в 8K, 3D-рендеринга и стриминга в AV1. 
В 1440p карта сможет выдавать 160–240 FPS в зависимости от проекта, а благодаря DLSS 5 она обеспечит плавную работу даже в самых ресурсоёмких играх.
Преимущества
- 
Существенный прирост трассировки лучей и DLSS по сравнению с RTX 5090 
- 
GDDR7 и 384-битная шина — отличная база для 4K без узких мест 
- 
Оптимизация энергопотребления без потерь производительности 
- 
Гибкость в профессиональных и игровых задачах 
- 
DLSS 5 + генерация кадров встроена в архитектуру, а не поверх 
Ограничения
- 
Энергопотребление около 400 Вт — требует мощного БП и охлаждения 
- 
Возможная высокая цена (вероятно $1200–1300) 
- 
Нет уверенности, что карта будет компактной — форм-фактор может остаться массивным 
- 
DLSS 5 всё ещё требует поддержки в играх — не универсальное решение 
Вывод
GeForce RTX 6080 обещает стать ключевым решением для 4K-геймеров и тех, кто нуждается в высокой графической производительности без выхода на уровень экстремального RTX 6090. Это мощная видеокарта с архитектурой Rubin, ориентированная на прогрессивные технологии, трассировку лучей нового поколения и современные стандарты работы с изображением. Вопрос лишь в том, как NVIDIA выстроит баланс между ценой, охлаждением и позиционированием — технически потенциал у RTX 6080 огромный.

































