В Дании была замечена видеокарта Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G по цене $1350, что выглядит крайне завышенным для её характеристик. Устройство построено на архитектуре RDNA 4, оснащено 16 ГБ памяти GDDR6 и рассчитано на работу в разрешении 4K.
Сравнивая её параметры, можно заметить, что RX 9070 XT ближе по уровню производительности к RTX 5070 от NVIDIA, но цена, указанная в утечке, существенно превышает ожидания для такого сегмента.
RX 9070 XT поддерживает интерфейсы HDMI 2.1a и DisplayPort 2.1, что позволяет подключать современные мониторы. При этом энергопотребление карты составляет 260 Вт, что соответствует среднему уровню производительности.
Подобное ценообразование вызывает вопросы, учитывая, что RX 9070 XT позиционируется как решение для среднего сегмента, а не для энтузиастов. Пока AMD официально не представила карту, цена, указанная в утечке, может быть некорректной.
В сеть просочились характеристики новых видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070, основанных на архитектуре RDNA 4. Оба устройства оснащены 16 ГБ GDDR6 памяти и 256-битной шиной, что делает их подходящими для игр в 4K.
RX 9070 XT имеет базовую частоту 2.40 ГГц и буст-частоту до 2.97 ГГц, что превосходит показатели RX 9070 с её 2.21 ГГц и 2.70 ГГц соответственно. Обе карты включают 4096 шейдерных блоков и обладают одинаковым энергопотреблением в 260 Вт.
Среди возможностей RX 9070 XT и RX 9070 стоит отметить поддержку PCIe 4.0, что избавляет пользователей от необходимости переходить на PCIe 5.0. Для стабильной работы рекомендуется блок питания мощностью не менее 600 Вт и два 8-пиновых разъёма питания.
RX 9070 XT и RX 9070 имеют разъёмы для подключения дисплеев: один HDMI 2.1a и три DisplayPort 2.1. Видеокарты предназначены для игр в высоком разрешении, обеспечивая плавный геймплей в современных проектах, включая Alan Wake 2.
Хотя официального анонса пока не было, утечка подтверждает готовность AMD конкурировать с новейшими моделями NVIDIA, предлагая оптимальный баланс мощности и энергопотребления.
NVIDIA представила данные о приростах производительности видеокарт RTX 50 серии по сравнению с RTX 40 без использования DLSS. Приросты варьируются от 15% до 30% в зависимости от модели.
GeForce RTX 5090
Флагманская видеокарта RTX 5090 демонстрирует 30% прирост производительности в рейтрейсинговых играх относительно RTX 4090. Она оснащена 32 ГБ GDDR7 памяти, что делает её отличным решением для 4K-гейминга и работы с высококачественным контентом. Релиз модели запланирован на 30 января, рекомендованная цена — $1999.
GeForce RTX 5080
RTX 5080 предлагает 15% прироста по сравнению с RTX 4080 в аналогичных сценариях. Эта модель имеет 16 ГБ GDDR7 памяти и нацелена на 4K-гейминг с активным рейтрейсингом. Выход карты также намечен на 30 января по цене $999.
GeForce RTX 5070 Ti
Видеокарта RTX 5070 Ti превосходит RTX 4070 Ti на 20% в рейтрейсинговых играх без DLSS. Она оснащена 16 ГБ GDDR7 памяти и ориентирована на 1440p-гейминг с высокими настройками графики. Ожидаемая дата выпуска — февраль, стоимость составит $749.
GeForce RTX 5070
RTX 5070 также показывает 20% прироста по сравнению с RTX 4070. Оснащённая 12 ГБ GDDR7 памяти, она станет отличным выбором для тех, кто хочет насладиться играми в 1440p без потери производительности. Её цена составит $549, а выход запланирован на февраль.
Приросты без использования DLSS могут показаться скромными, однако новые функции, такие как DLSS 4, Neural Rendering и RTX Hair, раскроют полный потенциал этих видеокарт.
NVIDIA разрабатывает драйвер Game Ready версии 571.86, который добавляет поддержку новых графических карт серии RTX 50. Этот драйвер пока недоступен для широкой публики и предназначен, в первую очередь, для тестирования новых видеокарт.
Драйвер адаптирован для работы на Windows 10 и Windows 11, а также включает поддержку всех ключевых функций новой серии RTX 50. В частности, он позволит полноценно использовать возможности архитектуры Blackwell, включая обновления в рейтрейсинге и технологии DLSS 4.
Пока драйвер доступен только для внутреннего использования и, вероятно, будет выпущен ближе к официальному запуску RTX 50, который ожидается в ближайшие недели. NVIDIA традиционно выпускает такие обновления заранее, чтобы обеспечить корректную работу нового оборудования с современными играми и программным обеспечением.
На данный момент компания не предоставила официальных комментариев относительно сроков выхода драйвера или его функционала. Однако его появление подтверждает готовность RTX 50 к релизу и завершение этапа внутреннего тестирования.
На выставке CES 2025 NVIDIA представила новую архитектуру Blackwell, которая станет основой для видеокарт серии RTX 50. Эта архитектура, разработанная для игроков и создателей контента, выводит производительность на новый уровень. RTX Blackwell предлагает до 92 миллиардов транзисторов, 4000 AI TOPS и 380 RT TFLOPs, а также поддержку GDDR7 с пропускной способностью до 1.8 ТБ/с.
Основные улучшения включают 5-е поколение Tensor Cores, оптимизированных для FP4-вычислений, 4-е поколение RT-ядер с поддержкой Mega Geometry и новый программируемый сопроцессор Amp, отвечающий за распределение задач между ядрами. DLSS 4, новое поколение технологии суперсэмплинга, вводит Multi-Frame Generation, увеличивая количество генерируемых кадров до 15 из 16.
Особое внимание уделено энергоэффективности: новые режимы Power Gating позволяют отключать часть GPU для экономии энергии, а двухрельсовая система питания улучшает производительность в рамках заданного энергобюджета. Архитектура также ускоряет частотное переключение, что особенно полезно для ноутбуков.
DLSS 4 дебютирует с поддержкой 75 игр в первый же день. NVIDIA заявила, что разработчики, интегрировавшие DLSS 3, смогут легко адаптировать свои проекты под новое поколение.
Компания ZOTAC представила флагманскую видеокарту GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity, предназначенную для геймеров и энтузиастов. Карта отличается мощностью потребления до 600 Вт, что требует блока питания на 1000 Вт и выше. В основе устройства лежит архитектура NVIDIA Blackwell с 21760 ядрами CUDA и 32 ГБ видеопамяти GDDR7.
Карта поддерживает технологии DLSS 4 и Multi Frame Generation, что обеспечивает высокую производительность для игр в 4K с частотой кадров до 240 FPS. Для охлаждения используется улучшенная система IceStorm 3.0 с испарительной камерой, увеличенной на 34%. Устройство оснащено RGB-подсветкой Spectra 2.0 и системой BladeLink для синхронизации вентиляторов. Для подключения питания используется разъем 12V-2x6.
Длина карты составляет 332 мм, а ее дизайн включает усиленную металлическую рамку и подсвеченную панель. Также в комплект входят подставка для поддержки и кабели для питания.
Компания ASUS представила концепт нового разъёма GC-HPWR, который станет стандартом для подключения видеокарт будущего. Эта инновация предполагает передачу мощности свыше 1000 Вт без необходимости подключения привычных кабелей питания к видеокарте. Вместо этого питание подаётся через материнскую плату, создавая полностью новую архитектуру сборки ПК.
Основной элемент системы — разъём HPCE, расположенный на материнской плате. Он принимает питание от блока питания через обновлённый 12V-2×6 разъём. Оттуда электричество подаётся на видеокарту через специальные контактные площадки GC-HPWR, встроенные в графический ускоритель и материнскую плату. Эта конструкция устраняет необходимость в традиционных проводах питания, что улучшает вентиляцию и эстетику корпуса.
GC-HPWR совместим с концепцией BTF 2.0, предусматривающей скрытое подключение всех кабелей питания за задней панелью материнской платы. Таким образом, блок питания подключается к нижней части платы, где размещён новый HPCE-разъём, а видимые провода в корпусе практически отсутствуют.
Концепт уже интегрирован в линейку материнских плат TUF Gaming от ASUS и ориентирован на поддержку будущих мощных видеокарт, таких как GeForce RTX 5090. Такой подход обеспечит стабильное питание даже при экстремальных нагрузках и предотвратит перегрев за счёт снижения сопротивления в контактных соединениях.
ASUS надеется, что эта технология станет основой для более эффективных и компактных сборок ПК, соответствующих требованиям будущего поколения графических процессоров.
Ассоциация полупроводников Китая (China Semiconductor Association) выступила с заявлением, призывая мировую технологическую индустрию объединиться для противостояния «технологической гегемонии» администрации Байдена. В сообщении подчёркивается готовность Китая к сотрудничеству с глобальной индустрией искусственного интеллекта (ИИ) для достижения независимого развития.
Заявление ассоциации прозвучало на фоне продолжающегося давления со стороны США, направленного на ограничение доступа Китая к передовым технологиям в области полупроводников. Введённые санкции и экспортные ограничения уже повлияли на технологический сектор Китая, однако Пекин демонстрирует уверенность в своей способности адаптироваться и развивать национальные технологии.
Ассоциация также подчёркивает, что Китай обладает не только потенциалом, но и уверенностью в построении независимой технологической экосистемы, включая активное участие в разработке и внедрении решений в сфере ИИ.
Это заявление может стать ключевым моментом в технологическом противостоянии двух крупнейших экономик мира. Остаётся наблюдать, как мировая индустрия отреагирует на призыв Китая к сотрудничеству.
В сети появились первые данные о производительности видеокарты Intel Arc B570, протестированной в бенчмарке Geekbench 6.3. Согласно опубликованной информации, карта набрала 86716 баллов в OpenCL, что делает её серьёзным предложением в сегменте среднего уровня.
Видеокарта тестировалась в системе на базе процессора Intel Core Ultra 9 285K, построенного на архитектуре Arrow Lake. Тестовый стенд также включал 48 ГБ памяти DDR5 с пропускной способностью 8666 МТ/с.
Характеристики Arc B570 включают:
144 вычислительных блока
Максимальная частота ядра: 2750 МГц
Объём видеопамяти: 9.64 ГБ
Arc B570, судя по утечке, нацелен на конкуренцию с видеокартами NVIDIA и AMD в среднем ценовом сегменте. Детали о производительности в играх или других приложениях пока не раскрыты, однако тесты в Geekbench демонстрируют потенциал нового поколения графических решений Intel.
Ожидается, что официальное представление Arc B570 состоится в ближайшие недели.
Финский ритейлер ProShop начал принимать заказы на видеокарты Gigabyte GeForce RTX 5080, раскрыв цены на различные кастомные версии.
WindForce 3 OC — €1229 ($1258 с учётом 20% НДС), что соответствует рекомендованной цене Founders Edition от NVIDIA для европейского рынка. Без налога карта стоит около $1000.
AORUS Xtreme WaterForce — €1669 ($1708 с НДС), на €400 дороже Founders Edition.
WaterForce WB — €1639 ($1676 с НДС), предназначена для систем с кастомным жидкостным охлаждением.
Все модели используют память GDDR7 и поддерживают разгон до частот свыше 2700 МГц, что превосходит буст Founders Edition, ограниченный 2617 МГц.
Стоимость кастомных моделей в среднем на €190–400 превышает MSRP. Например, AORUS Xtreme WaterForce по цене почти догоняет RTX 4090, создавая вопросы о целесообразности такой разницы.
Ранее аналогичная ситуация наблюдалась при запуске RTX 4080, когда её стартовая цена $1200 вызвала недовольство пользователей. NVIDIA позже снизила цену с выпуском Super-версии за $1000. Если цены на кастомные RTX 5080 не пересмотрят, это может повторить негативный сценарий.