Quantum Break тест GPU 2016

1

 QuantumBreak 2016 09 28 17 15 08 413

Дата выхода: 5 апреля 2016 (30 сентября Steam)
Жанр: Экшен, Шутер
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft

sys

Quantum Break от компании Remedy Entertainment — создателей Max Payne и Alan Wake — революционный прорыв в игровой индустрии, размывающий границы между игровым процессом и телевидением, объеденяя драматичные моменты сюжета и игровой процесс в единое уникальное игровое пространство. 

Ваши действия влияют на развитие сюжета, по ходу которого реалистичные эпизоды погружают вас в совершенный мир и обеспечивают полное переживание происходящего.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Quantum Break поддерживал ранее лишь Windows 10. Теперь же игре стали доступны так же и операционнные системы Windows 7 и Windows 8.1

qb steam 

Так же стоит отметить и то, что в Steam версии исчезла поддержка DirectX 12 Теперь игра поддерживает только DirectX 11. 

4

Основой для Quantum Break стал стал новый игровой движок Northlight Engine. Ранее этот игровой движок нигде не применялся, так как является продуктом собственной разработки финских игроделов. Возможно именно поэтому игра довольно долго разрабатыватлась, потому как написать новый движок для игры естественно сложнее, чем просто слепить наработки с уже существующим. Для своего игрового движка Remedy Entertainment лицензировала новейшую 9-камерную технологию захвата мимических движений и создания лицевой анимации Dl4D. Одновременно с этим о сотрудничестве с финскими разработчиками объявила швейцарская компания Pixelux Entertainment, создатель известной технологии реалистичных разрушений Digital Molecular Matter (DMM).

Quantum Break logo announcement

Digital Molecular Matter описывается специалистами компании как «система высокоточных внутриигровых разрушений на основе деформации материалов, способная моделировать физические свойства любого материала с использованием метода конечных элементов». Данная технология использовалась более чем в 20 фильмах, рекламных роликах и телесериалах, причем в списке присутствуют одни из самых кассовых фильмов в истории — «Аватар» и «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2», а также «Запрещенный прием», «Прометей» и «007: Координаты "Скайфолл"». В видеоиграх движок также используется не впервые — ныне не существующая LucasArts применяла его в Star Wars: The Force Unleashed, выпущенной в 2008 году, и ее сиквеле, последовавшем два года спустя. Кроме того, DMM интегрирована в несколько игровых движков, таких как Gamebryo, Havok Vision Engine и Irrlicht.

game 10

«DMM способна заставить любое тело — маленькое или большое, тонкое или широкое, гибкое или жесткое — разрушаться так, как это происходит в реальности, — заявляет представитель компании. — Например, древесина не ломается каждый раз вдоль одной и той же линии — она прогибается и расщепляется в разных местах в зависимости от точки удара. То же правило применимо и к любому существующему материалу: резина сгибается и возвращается в изначальное положение, стекло разбивается на куски, на стали остаются вмятины, а пластик деформируется. DMM даже способна моделировать растения и органические объекты с 14 задаваемыми параметрами, от прочности до сохранения объема».

game 5 

«DMM сыграла одну из ключевых ролей в создании концепции Quantum Break, представляющей собой наш взгляд на развлечения следующего поколения, — рассказывает руководитель технического отдела Remedy Микко Уромо (Mikko Uromo). — Эта система позволяет воплощать сложные сценарии в таких масштабах, которые прежде были невозможны, и просчитывает разрушения в реальном времени. Мы с нетерпением ждем возможности продемонстрировать общественности, на что способна эта технология в нашей игре».

5

Запас графических настроек в Quantum Break довольно скромный. Мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

Quantum Break 06.04.2016 10 16 43

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

6

По сути, разницы между различными графическими установками практически нет...

7

8

Сглаживание в игре работает непонятно. оно вроде бы есть, но и тут же его нет. Хотя некоторые детали при его активации видны намного четче...

В данном сравнении мы привели качество с включённым и отключённым масштабированием(которое было недоступно с релизом). Как мы видим, при его отключении картинка становится намного лучше, но и производительность заметно хуже.

9

Графика в игре Quantum Break весьма неплоха и технологична, за исключением одного - смазанности окружения. То ли картинка была замылена, дабы скрыть недочёты, то ли же изображение и текстуры рендерятся из более низких разрешений, так как игра является портом с xOne. Но факт остаётся фактом- все это ярко бросается в глаза немного портит игровое впечатление.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

Тест Windows версии игры на 2016-04-07 под спойлером
  

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 364.72

AMD Radeon Crimson Edition 16.4.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

ACTION!

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Quantum Break. AMD CrossFireXи SLI  игрой на текущий момент не поддерживаются. Игра имеет внутреннее ограничение FPS, которое является следствием неотключаемой вертикальной синхронизации. При использовании монитора 120 Гц эта помеха исчезает, как и необъяснимые просадки FPS, которые странным образом в большей мере проявляются при частоте экрана в 60 Гц.

Так же по поводу отсутсвия 2-х гигабайтовых решений в тестах- ввиду плохой оптимизации они не способны обеспечить приемлемый fps даже при низких настройках(кроме режима низких настроек игры, которые выставляются по умолчанию в 720Р, где они и способны обеспечить стабильные 30 кадров).

12

Quantum Break 06.04.2016 10 16 43

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 

QB 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960. 

13

 Quantum Break 06.04.2016 10 16 27

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

QB 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 280X или GeForce GTX 970.

14

 Quantum Break 06.04.2016 10 16 09

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

QB 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. 

15

msiaf2

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

QB vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

Quantum Break 06.04.2016 10 16 43

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

QB proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для большинства моделей. Так же стоит опять отметить тот факт что столь положительных результатов удалось добиться при использовании частоты монитора 120 Гц. При частоте 60 Гц процессорная производительность странным образом была на 15% ниже.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

QB intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

QB amd 

Quantum Break задействует до 8 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

QB ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Quantum Break находится в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

QB ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Quantum Break потребляет все 5.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.8 гигабайт ОЗУ. 

Тест Steam версии игры на 2016-09-28 под спойлером

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.90

AMD Radeon Crimson Edition 16.9.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(все настройки выкручены на максимум вручную) с включенным и отключенным масштабированием. AMD CrossFireX и SLI пока игрой не поддерживаются. 

12

 

Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080 масштабирование включено

qb 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 770.

 

Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080 масштабирование выключено

qb 1920 off 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780 Ti.

13

Тестирование при настройках качества ультра 2560x1440 масштабирование включено

qb 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 .

 

Тестирование при настройках качества ультра 2560x1440 масштабирование выключено 

qb 2560 off 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070 .

14

 

Тестирование при настройках качества ультра 3840х2160 масштабирование включено

qb 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. 

 

Тестирование при настройках качества ультра 3840х2160 масштабирование выключено

 qb 3840 off 

При данных настройках приемлемый показатель FPS не показало ни одно решение.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при настройках качества ультра memory GPU

qb vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080 масштабирование включено

qb proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри настройках качества ультра 1920х1080 Intel % 

qb intel 

Загрузка процессорных ядер при настройках качества ультра 1920х1080 AMD % 

qb amd 

Quantum Break задействует до 16 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

qb ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Quantum Break находился в пределах 2500-5000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

qb ram 2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Quantum Break потреблял все 8 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 9.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 11 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 12 гигабайт ОЗУ.  

Так же стоит напомнить, что чем меньше объём видеопамяти на видеокарте, тем больше будет потребление ОЗУ.

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по умолчанию игрой).  SLI и CF игрой не поддерживаются.

12

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11

 qb 1920 11

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12

qb 1920 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 960.

13

 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 11

qb 2560 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 12

qb 2560 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. 

14

 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 11

qb 3840 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 12

qb 3840 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

15

 msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

qb vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11 

qb proz 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12  

qb proz 12 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей и режимов. 

Загрузка процессорных ядерпри настройках качества ультра 1920х1080 Intel % 

qb intel 

Загрузка процессорных ядер при настройках качества ультра 1920х1080 AMD % 

qb amd 

Quantum Break задействует до 16 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

 qbram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Quantum Break находился в пределах 2800-4000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

qb ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Quantum Break потреблял 6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.4 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 9 гигабайт ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [104 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [124 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 29% [141 Голоса (ов)]

.twentytwenty-after-label::before { content: ""; } .twentytwenty-before-label::before { content: ""; }

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (803)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=TFw4NtwYk_w <br />Даже титан паскаль , Квантум не тянет по полной в 4к приходится обрубать настройки ,что бы поиграть с выключенным масштабированием на 40-45фпс. <br />у себя на карте 1080 наблюдал 40-45фпс на меньшем разрешении . <br />на разрешении 1440р будет шанс побороться на 45-60 фпс у титана паскаля ,на ультре в Квантуме ,с выключенным масштабированием .

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />квантум "работает правильно" только на нвидиа, на амд страшные недогрузы гпу, я ж показывал тебе ;-) <br />Первый Painkiller - крутая вещь, спасибо что напомнил :-) Надо бы поиграть, пока на говноуте сижу

This comment was minimized by the moderator on the site

как было, так и осталось. [url]http://youtu.be/rQSl92zGiGQ[/url] <br />asda<br />она не требовательна к процу, она закосячена по процу. 1: видюха не грузится как надо (грузить есть чему). 2: по видюхе там всё в норме, ибо при езде где угодно вполне нормальный фпс даже при недоггрузе. что опять же гоаорит о том, что с графикой там порядок. было бы гораздо лучше при полном загрузке. <br />в отличии от этой игры, я бы сказал что квантум в данный момент работает правильно.<br />даже долбаный Painkiller 2004 года до сих пор понимает любое железо, винду и предела там похоже нет. вот у кого им надо поучиться.

This comment was minimized by the moderator on the site

По Форзе - у чувака с reddit на 3770к+1080 в 1440р рандомные вылеты, просадки каждые 5-6 секунд с 70 до 50 на ровном месте. Классный апдейт получился, всех на уши поставил :lol:<br /><br />Чувак на 780ти играл на средне-высоких, а после апдейта игра перестала запускаться<br />

Yea everthing is patched now /s<br />Was able to play on high to medium mix before with MSAA disabled. Now the game doesn't launch anymore (Crashes to desktop when you see the festival and your car) even on low in 720p. Good f**king Job<br />Specs: I7 3770K, GTX780TI
<br /><br />пишут также про дикие просадки в меню апгрейда на 980ти(хотя, скорее всего, это на всех картах, а не только на ней)<br /><br />Кажется, кто-то уже переплюнул Квантум Бряк и No Man's Sky :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />мне подогнали камушек просто 4570 со стоковым кулером(Дерьмецо, но мне в этом случае тишина не важна). Блочок есть, старый корпус есть. Нужно в ближайшее время дополнительную сборку собрать для определенных(неигровых) задач, без видюхи для начала. Вот ломаю голову над материнкой... HDD и память ясен пень не проблема

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

svl добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Все будет
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
а Вы тестить будете Ghost Recon® Breakpoint
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
https://radikal.ru/video/MZtpEWaW2qa вот видео на вулкане
RadeoForce добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
У меня нет игры, тестил на "бесплатных выходных". Но у одного человека на оверах связка FX+паскаль выиграла в 2 раза, в дх11 был сильный недогруз
Nikita добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Ах да, вам всем ну очень везёт, что если C++ код содержит синтаксические ошибки, то компилятор этот код не скомпилирует. Таким образом, какой-никакой уровень качества уже достигает...
RadeoForce добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Nikita Ты чего на безобидные комменты людей опять кидаешься, а? Устроить тебе здесь фиесту? Лучше направь свой праведный гнев на вендорных нефанатов, хоть пользу начнешь приносить...
RadeoForce добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
Роман13 не обращай внимание. Я раньше пытался с ним говорить на человеческом языке, но он непробиваемый, раз за разом выдает дичь провокационного характера. Плюс непременно считает...
Роман13 добавлен комментарий в Mount & Blade II Bannerlord тест GPU/CPU
это же просто желание играть на среднем железе с комфортом ну ты и *злобный спец*

Сейчас 242 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • svl
Google