enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Mass Effect 3 тест GPU

MassEffect3 2012_03_06_19_34_44_375

Год выпуска: 2012
Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

Mass Effect 3 — разрабатываемая компьютерная игра жанра Action/RPG канадской компании BioWare, третья часть одноимённой серии игр. Издателем выступает компания Electronic Arts. Mass Effect 3 вышла 6 марта 2012 года на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3.

me3 sys

В Mass Effect 3, в отличие от предыдущих частей серии, присутствует многопользовательский режим игры. Проект получил награду Spike Video Game Awards 2011 как самая ожидаемая игра 2012 года. 

 Обзор: Играбельность (автор Lexington) 

Mass Effect 3 - одна из самых ожидаемых игр этого года. Почти месяц в сервисе Origin доступна демо-версия продукта содержащая в себе около часа одиночной компании и мультиплеерный режим .По демо-версии сложно было судить о том, каким будет конечным продукт. Тем более о таком маcштабном продукте как Mass Effect 3.

 MassEffect3 2012_03_06_20_33_53_978

Можно сказать, что геймплей не претерпел кардинальных изменений (как это было в Mass Effect 2). Шепарда научили перекатам по всем четырем направлениям (на манер консольного экшена Gears of War), взбираться по лестницам и перепрыгивать провалы в конструкциях. Игра еще больше стала походить на классический экшн от третьего лица. Система развития персонажа является улучшенной версий из Mass Effect 2 - кастумизация брони и оружия . На манер современных шутеров, игра заботлива показывает перекрестием в прицеле попали вы во врага или нет.

MassEffect3 2012_03_06_20_31_05_822 

Графически игра осталась на том же уровне, что и вторая часть. А вот звук на голову выше чем в предыдущих играх серии, но это и не удивительно, Bioware (при разработке третье части), по части звука, очень тесно сотрудничали с DICE и это сразу чувствуется, будь то применение умений, стрельба или события, разворачивающие на общем фоне игры. Игра еще больше выросла по части работы с вселенной, кат-сцены стали еще более кинематографичными и драматичными, а накал страстей вырос в несколько раз, но это и не удивительно, ведь на этот раз на кону стоит судьба галактики.

MassEffect3 2012_03_06_20_35_38_785

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Mass Effect 3 в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

 В целом впечатления от игры положительные. Фанаты получат массу удовольствия, а обычные геймеры поиграют в неплохой экшн. Нарекания может вызвать уже довольно устаревшая картинка и слишком мелкие и незначительные инновации в игровом процессе. Главное, что у разработчиков хватило сил красиво и эпично закончить свою трилогию(такая задача оказалось не под силу даже таким метрам игровой индустрии как bungie в Halo 3 и Epic Games в Gears of War 3).


 Обзор: Графика

Как и вторая часть франчайза Mass Effect 3 базируется на игровом движке Unreal Engine 3.5. В отличие от предыдущих частей игра получилась полностью "оконсоленной" и практически не имеет графических настроек. Видимо разработчики решили "провести под одну гребёнку" графику на всех игровых платформах.

MassEffect3 2012_03_06_16_48_44_260 

UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/10/11 и OpenGL 2/3), и консолей текущего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360). Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании AGEIA. Позже AGEIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани).

 MassEffect3 2012_03_06_16_48_48_413

За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX. Обновлена версия EAX до 5-ой. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets.

 MassEffect3 2012_03_06_19_53_57_491

В  версии Unreal Engine 3.5 был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

 MassEffect3 2012_03_06_20_31_59_761

 Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool.

 MassEffect3 2012_03_06_20_33_14_996

 На данный момент игра не блещет технологичностью, как первая часть серии. Основной упор сделан на подачу сюжета и геймплей. Так что заядлым графоманам искать в Mass Effect 3 нечего...

 Обзор: Ресурсоёмкость игры 

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel    Soket 1155

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel    Soket 1366

Тестовый стенд № 3 на базе платформы AMD   Soket AM2

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 295.51

AMD Catalyst 12.1 C3

 

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 11

 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях  1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых игрой. Технология NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity в этот раз в тесты не вошли ввиду плохой оптимизации под игру. Mass Effect 3 имеет внутреннее ограничение FPS, равное 60 кадрам.

MassEffect3 2012_03_06_20_02_05_964

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

me3 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках все современные видеокарты не испытывают с игрой никаких проблем. Так что для покупки ПК для этой игры можно брать любую конфигурацию не задумываясь...

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 me3 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550Ti.

Тестирование процессорозависимости

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики.

MassEffect3 2012_03_06_20_03_31_063

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

me3 proz

Ни один из наших тестируемых процессоров не столкнулся с проблемами производительности в данной игре. Для игры подойдёт даже современный офисный ЦП начального уровня.

igrab 4-5 Mass Effect 3  Mass Effect 3 представляет из себя великолепное окончание великой трилогии которое так с нетерпением ждали многие игроки. Подача сюжета и геймплей как всегда "на высоте".
 Graph 3 Mass Effect 3 Графика в игре уже довольно устарела. И как многие могут догадаться причиной тому является нынешнее поколение консолей. Разработчики не стали баловать ПК игроков дополнительными графическими наворотами.
 Opt 4-5 Mass Effect 3

Оптимизация в Mass Effect 3 позволит насладиться игровым процессом всем современны ПК игрокам. Игра полетит без проблем на любой системной конфигурации двух-трёх летней давности.

Вы можете скачать все картинки с данного обзора в оригинальном разрешении одним архивом  .



Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech


 
 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [190 Голоса (ов)]

Оцените игру  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [202 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [208 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [204 Голоса (ов)]

 

Топ материалов GameGPU