Battlefield: Bad Company 2 тест GPU
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2010
Жанр: FPS
Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.83 ГГц или AMD Phenom II х2 550 3.1 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5750 или GeForce GTS 250
DirectX: DirectX®11
Винчестер: 9 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Quad 3,0 ГГц или Phenom II х4 925 2.8 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5770 или GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®11
Винчестер: 9 GB свободного места
Оптимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core I 7 965 3.2 ГГц или Phenom II х4 965 3.4 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5830 или GeForce GTX 275
DirectX: DirectX®11
Винчестер: 9 GB свободного места
Официальное описание игры
Battlefield Bad Company 2™ переносит блистательную боевую систему серии Battlefield на PC и консоли нового поколения – и представляет лучшие в истории жанра сражения с применением боевой техники на 8 огромных картах, каждая из которых использует уникальный тактический сценарий.
Сохраняя все лучшие традиции серии, Battlefield: Bad Company 2 предлагает вниманию поклонников игры массу новых интересных возможностей. Сражаться предстоит в самых разных условиях: в заснеженных лесах и непроходимых джунглях, в жарких пустынях и неприступных горах, что предполагает использование соответствующей тактики. Также игроки смогут реализовывать уникальные тактические приемы, применяя в бою новые виды техники, включая вездеход (ATV) и транспортный вертолет UH-60. Кроме того, в проекте представлены широкие возможности для модификации техники и различных устройств, что существенно расширит число доступных комплектов снаряжения, оружия и боевых машин. Благодаря усовершенствованиям, внесенным разработчиками в уникальный графический движок Frostbite, в игре использованы современные визуальные эффекты, реалистичная система повреждений.
Особенности игры:
• Горячие точки. Восемь огромных карт для многопользовательских сражений, на каждой из которых представлены различные типы игрового окружения, что подразумевает вариативность тактических приемов и сценариев для достижения победы.
• Военная техника. Пятнадцать видов наземных, морских и воздушных боевых машин, в том числе вездеход и транспортный вертолет UH-60. Каждая машина дает уникальные преимущества в бою.
• Командный бой. Два специальных режима для игры в команде их четырех человек, позволяющие получать особые награды и достижения.
• Тотальное уничтожение. Любой объект можно разрушить: пробивая бреши в стенах, игроки смогут создавать удобные огневые позиции, разрушая здания — лишать противника укрытия.
• Своя игра. Четыре класса персонажей (медик, десантник, разведчик и инженер), тринадцать специализаций, более пятнадцати тысяч вариантов снаряжения, сорок шесть моделей оружия и двести вариантов его модификаций, пятнадцать видов устройств — экспериментируя, каждый игрок сможет создать собственный стиль ведения боя.
• Достижения и награды. За успешное выполнение заданий и результативность боевых действий игрокам присуждаются награды — значки, звезды и ордена, а также присваиваются звания.
• Расширенное издание. Для поклонников серии доступно издание с рядом дополнительных игровых объектов и видов вооружения.
Обзор: Играбельность
Вот наконец мы и дождались выхода одного из самых ожидаемых шутеров 2010 года- Battlefield: Bad Company 2, который по заявлению разработчиков является тем самым убийцей Call of Duty: Modern Warfare 2. Теперь мы постараемся выявить те моменты, в которых Bad Company 2 смогла превзойти своих конкурентов.
Первое и самое главное для чего она была создана- это мощнейший мультиплеерный режим. Такого монстра в данном сегменте рынка ещё никогда не было. Игровые карты просто огромны. Сетевые баталии проделаны и поставлены так, что играя уже начинаешь верить в реальность происходящего на мониторе. Всё продумано до мелочей и каждая маленькая деталь может повлиять на ход сражения между противоборствующими сторонами. Так что если вы ярый любитель сетевых баталий, то Battlefield: Bad Company 2 является для вас обязательной покупкой.
Теперь очередь дошла и до сингла. Игра имеет такую мощную однопользовательскую составляющую, что её многопользовательский режим кажется по большей степени дополнительным бонусом, нежели основной составляющей игры. Разработчики даже умудрились соединить в игре две временные эпохи, воссоздав тем самым небольшую предысторию игры и показали нами как бы небольшое логическое начало.
Игра очень похожа на Call of Duty: Modern Warfare 2. Здесь мы играем за одного и того же персонажа, который находится в постоянном сопровождении одних и тех же своих боевых товарищей. Это создаёт эффект прикрытия- ты чувствуешь что не один и тебя в любой момент может подстраховать твой друг по отряду. Это делает прохождение менее напряжённым и более привлекательным. В игре много чёрного юмора и скверных выражений, поэтому советуем держать эту игру подальше от детской аудитории.
Очень радует разнообразие игровых локаций, зрелищность сражений, кинематографичность построения сюжета. Можно констатировать тот факт, что в последнее время качество игр начинает постепенно повышаться.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть видео Battlefield: Bad Company 2, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Игровая сторона проекта вышла просто великолепной, теперь мы посмотрим какая же у игры вышла графика...
Обзор: Игровая графика
Графика в Battlefield: Bad Company 2 не ударила в грязь лицом, и показала нам на что споcобны разработчики из студии DICE. До уровня Crysis ей дорасти конечно не удалась, но всё равно это своего рода небольшой скачок в шутеростроении за прошедшие несколько лет после долгосрочного застоя.
Начнём с различий между различными версиями DirectX. В режиме DirectX 9 полностью отсутствует поддержка полноэкранного сглаживания. От старичка разработчики уже начинают постепенно отходить. Плюс DirectX 10 и DirectX 11 имеют более улучшенную систему частиц по сравнению со своим предшественником.
Картинка в режиме DirectX 9 выглядит действительно неказисто и визуально намного проигрывает своим приемникам. Ну а различие DirectX 10 версии между DirectX 11 можно заметить в более реальных тенях. В 11 версии они выглядят намного мягче и сглаженнее.
Но нам кажется это каким-то абсурдом. Иногда тени по ходу игры начинают переливаться какими-то квадратными текстурами. Неужели тени научились делать только с приходом DirectX 11? Но что тогда мы видели в других играх, где тени и в DirectX 9 и DirectX 10 были совершенно нормальными? Выдаётся или несглаженность игрового движка, или злой умысел разработчиков...
Физика в Battlefield: Bad Company 2 получилась просто великолепной и разрушаемости подвергается практически всё. Даже стену или бетонное перекрытие нельзя посчитать надежным укрытием- при плотном огне противника от них остаются лишь воспоминания...
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Для Battlefield: Bad Company 2 от вас потребуется процессор уровня Core 2 Quad 3,0 ГГц или Phenom II х4 925 2.8 ГГц и объем оперативной памяти в размере 2 гигабайт. Игровой движок очень любит ресурсы вашего процессора и постарается выжать из него все соки
Аппаратная конфигурация |
|
Процессор |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт, |
Материнская плата | MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
Память | 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В |
Видеокарты |
GeForce 8400 GS 512 мб |
Жёсткий диск | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Драйвер платформы | Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21 ATI Catalyst 10.2 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры.
Первые тесты проводились в режиме DirectX 9 без активации полноэкранного сглаживания, так как оно в этом режиме не поддерживается. Последующие тесты в режимах DirectX 10 /11 проводились при активации полноэкранного сглаживания на уровне 8Х. Тесты проводились лишь на разрешении 1280х1024 и 1920х1080 во избежание нагромождения игрового обзора и трудоёмкости работ..
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 DX 9
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX 9
Очень хорошо видно что игра благосклонно относится к видеокартам Nvidia. И видеокарта GeForce GTX 275 показывает производительность немного превосходящую Radeon HD 5850, хотя по цене последний стоит намного дороже. Но эти показатели настолько высоки, что и на максимальных настройках качества графики при разрешении 1920х1080 вполне хватит видеокарты уровня GeForce 8800 GS или Radeon HD 3850. Так что такое доминирование вряд ли можно назвать приоритетный.
Теперь перейдём в более сложный графический режим, а именно DirectX 10.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 DX 10
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX 10
Видеокарты GeForce по прежнему лидируют, но их лидерство уже не такое доминантное. А для получения максимального качества картинки будет необходим уже совершенной другой ценовой сегмент. Уровня GeForce 8800 GS или Radeon HD 3850 уже даже не хватит для разрешения 1280х1024. А для разрешения 1920х1080 уже потребуются видеокарты уровня GeForce GTS 250 или Radeon HD 4870 и выше.
Всё бы хорошо и играли бы мы и на DirectX 10, и наслаждались бы картинкой высочайшего качества, но не тут то было. Убогая реализация теней просто угнетает и наиболее реальная картинка выходит лишь в режиме DirectX 11, тесты которого приведены ниже.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 DX 11
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX 11
Пока что лишь видеокарты Radeon поколения 5ХХХ смогут обеспечить наиболее привлекательную картинку. Для разрешения 1280х1024 с натягом хватит и Radeon HD 5750, но вот для 1920х1080 уже понадобится Radeon HD 5830 как минимум. И то все современные одночиповые видеокарты Radeon не смогли избежать просадки FPS и опустились ниже предела 25 кадров. Видя, что видеокарты GeForce устаревшего поколения демонстрируют вполне приличные результаты мы можем предположить, что поколение Fermi обеспечит непревзойдённую производительность с высочайшим качеством картинки. Покупка видеокарт с поддержкой DirectX 11 в этой игре более оправдана нежели в Aliens vs. Predator- разница в картинке здесь действительно заметна.
Вывод : Игра вышла чертовски хорошей. Мы получили отличнейшую смесь игрового прохождения и замечательной графики. Battlefield: Bad Company 2 является обязательным продуктом для приобретения.