Assassin's Creed: Revelations тест GPU
Выражаем благодарность компании Акелла за предоставленную на тестирование копию игры
Год выхода: 2011
Жанр: Stealth-action / TPS
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Assassin’s Creed: Revelations (рус. Кредо убийцы: Откровения, в российской локализации известна как Assassin’s Creed: Откровения) — компьютерная игра из серии Assassin’s Creed. На этот раз игрок сможет играть за всех трёх персонажей серии — Альтаира, Эцио и Дезмонда, в отличие от предыдущих игр, где игровыми персонажами были только двое из них.
Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360 15 ноября 2011 года, и 1 декабря того же года версия для ПК.
Обзор: Играбельность
Как и все крупные издатели Ubisoft хочет выжать из своих франчайзов максимум прибыли. И следуя примеру Activision с их Call of Duty, EA c Need for Speed штампует каждый год один из своих самых успешных проектов последних лет – Assasin’s Creed. Но, в отличии от той же Activision, подходит к делу творчески. Не боясь экспериментировать и привносить в свой проект новые идеи.
И так, Assassin’s Creed: Revelations – уже четвертая игра студии. на этот раз вышла с минимальной задержкой относительно релизов на консолях. Revelations, по заверению разработчиков, предстоит поставить точку в приключениях предков Дезмонда – Эцио и Альтаира; раскрыть все тайны с ними связаные и подготовить аудиторию к полноценной третьей части сериала. На этот раз местом действия будет Константинополь – перекресток миров. Эцио изрядно постарел, но не потерял форму. Завязка сюжета проста – найти ключи к тайной библиотеке Альтаира и раскрыть тайны, которые она хранит. Не больше, не меньше.
Геймплей как и свойственно серии претерпел косметические изменения, получил несколько новеньки примочек и пару новых фишек. Так, к примеру, вместо обычного скрытого клинка Эцио будет использовать крюк, что сделало боевые сцены более брутальные и кровавыми и позволило более удобно и быстро перемещаться по крышам и башням. Так же Эцио научиться использовать некое подобие гранат, но с отсылкой к тому времени. На выбор будет несколько комбинаций, которые позволят создавать бомбы, заточенные под ваши личные предпочтения.
Так же разработчики развили идею с братством Ассасинов. Подняв планку прокачки персонажей. Немного поменяли принцип заданий для братства. Также разработчики добавили элемент стратегии. Теперь захваченную вами область придется не раз оборонять от контратакующих сил тамплиеров. Частота нападений будет напрямую зависеть от вашего уровня известности – если вы будете оставаться инкогнито, то нападения будут большой редкостью, а если вас будет узнавать каждый прохожий, то под ударом могут оказаться даже несколько захваченных вами ранее баз. По-прежнему можно будет скупать все лавки и достопримечательности в городе.
Игра еще больше подняла планку в плане кинематографичности. Кат сцены и экшен в игре будут напряжёнными и впечатляющими. Каждое задание будет предлагать уникальный способ прохождения. Вас ждет уйма неординарных и разнообразных ситуаций. Как и прежде в игре то и дело мелькают или упоминаются исторические личности.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Assassin's Creed: Revelations в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
В целом игра оставляют очень приятные впечатления после себя, так что всем фанатам “MUST HAVE”, ну а любителям экшенов тоже рекомендовано ознакомится. Пока конвейер Ubisoft снабжается хорошей долей креативности, пусть штампуют хорошие игры каждый год.
Обзор: Графика
Assassin's Creed: Revelations базируется на движке Anvil engine. Anvil engine (ранее Scimitar engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.
Движок использует подпрограммные компоненты HumanIK, разработанные компанией Autodesk. HumanIK используется для правильного позиционирования анимации рук и ног персонажа во время толчков и восхождений в реальном времени. В качестве физической подсистемы движок использует широко известный физический движок Havok, который, кроме симуляции механики твёрдого тела, симулирует также физику тканей.
Графический движок был улучшен прежде всего в части работы с освещением, включая динамическую смену дня и ночи, улучшенную дистанцию прорисовки, точечное освещение и улучшенные отражения. Кроме графики, в движок была внедрена новая система растительности из Dunia Engine, был улучшен игровой ИИ и новую система навигации неигровых персонажей.
Также была улучшена поддержка многоядерных процессоров и технологии HyperThreading. Игровой движок может распараллеливаться вплоть до восьми логических или физических ядер. Большинство функций движка, включая игровой ИИ, игровую физику, анимацию и рендеринг, используют многопоточность, что обеспечивает заметное повышение производительности в многоядерных системах.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 3 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 285.79 AMD Catalyst 11.11c |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8 |
Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых игрой. Технология NVIDIA 3D Vision тестировалась при разрешении 1920х1080, а AMD Eyefinity при 5760х1200. Эффективность работы SLI и Cross Fire находится на приемлемом уровне, однако иногда наблюдаются просадки в производительности с загрузкой чипов до половины их мощностей.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При максимальных настройках качества графики, допустимых Assassin's Creed: Revelations при разрешении 1920х1080, минимальный уровень производительности показали все наши тестируемые видеокарты. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 4770 или GeForce GTX 260.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый и достаточный уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460.
Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision
В драйверах Assassin's Creed: Revelations имеет 3D рейтинг "Good". Графика в игре благодаря 3D более глубоко погружает пользователя в игровую атмосферу. В режиме 3D имеется ограничение кадров, равное 60 FPS, однако в данном случае оно фактически не проявилось.
Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision при максимальных настройках качества
При максимальных настройках качества графики допустимый уровень производительности находится у видеокарты уровня GeForce GTX 560 Ti. Наиболее оптимальной картой для 3D станет GeForce GTX 590 и выше.
Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity
Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на трёх FuLL HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1200. Технология прекрасно адаптирована под данную игру, в результате чего игровой интерфейс компактно разместился на основном мониторе. Справится с данными настройками смогли лишь двух гигабайтные модели..
Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на трёх мониторах в разрешении 5760х1200 максимальное качество
Минимум, что потребуется для сносной играбельности в режиме Eyefinity при максимальных так это видеокарта уровня Radeon HD 6950. Для комфортной играбельности в данном режиме так же понадобится видео ускоритель Radeon HD 6950 и выше. Для комфортной играбельности подойдут и более младшие модели с объёмом видеопамяти более одного гигабайта.
Тестирование процессорозависимости
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 800х600 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
Assassin's Creed: Revelations как и многие другие игры не испытывает проблемы с процессорозависимостью, так что для данной игры вполне будет достаточно двухъядерного топа двух-трех летней давности.
![]() |
В целом игра оставляют очень приятные впечатления после себя, так что всем фанатам “MUST HAVE”, ну а любителям экшенов тоже рекомендовано ознакомится. |
![]() |
Графика в игре выгодно отличается от своих предшественников, однако старомодный DirectX 9 невыгодно отличает игру в PC свете относительно других конкурентов. |
![]() |
Оптимизация Assassin's Creed: Revelations просто отличная. Игра отлично себя чувствует на конфигурациях двух-трех летней давности. |
Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [86 Голоса (ов)] |
Оцените игру 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [92 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [95 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [97 Голоса (ов)] |