vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

MDA — первый видеоадаптер компьютеров IBM PC

Был представлен фирмой IBM в 1981 году в качестве стандартного видеоадаптера, а также стандарта на мониторы, подключавшиеся к нему. MDA не поддерживал работу в графическом режиме. Единственным допустимым видеорежимом являлся монохромный текстовый режим (Video mode 7) в котором на экране отображалась матрица символов из 80 столбцов и 25 строк.

1

Видеорежимы с таким количеством символов в строке и строк на экране прижились; результатом этого является например то, что исходные тексты ядра Linux отформатированы так, что в каждой строке содержится не более 80 символов, что позволяет без проблем просматривать их в текстовом режиме. Для изображения символа использовалась матрица 9x14 пикселов, из которых видимая часть символа составлялась как 7x11, а оставшиеся пикселы использовались для формирования пустого пространства между строками и столбцами. Стандартный видеоадаптер MDA был основан на чипе Motorola 6845 и оснащен 4 КБ видеопамяти. Частота развёртки составляла 50 Гц, и для работы рекомендовался дисплей с люминофором длительного свечения.

alt

Каждый символ мог обладать следующими атрибутами: невидимый, подчёркнутый, обычный, яркий (жирный), инвертированный и мигающий. Некоторые из этих атрибутов можно было комбинировать, и, например, можно получить текст, состоящий из ярких (жирных) и подчёркнутых символов. Теоретически, разрешение экрана MDA составляло 720?350 пикселов. Такую цифру можно получить, если перемножить ширину одного символа (9 пикселов) на количество столбцов (80) и высоту символа (14 пикселов) на количество строк (25).
Однако видеоадаптер MDA был не способен адресовать отдельные пикселы, он работал в текстовом режиме, в котором в каждое знакоместо можно было поместить один из 256 символов. В MDA использовалась кодовая страница CP437. Образы символов хранились в ПЗУ видеоадаптера, и отсутствовала возможность их программного изменения. Единственный способ нарисовать на экране «графическую картинку» — использовать ASCII- или ANSI-графику. Оригинальная карта расширения, выпущенная IBM, содержала кроме MDA-видеоадаптера контроллер параллельного порта, и полное название такой карты было таким: «Monochrome Display and Printer Adapter» (MDPA) — адаптер монохромного дисплея и принтера. Использование такой карты избавляла владельца компьютера от необходимости покупать отдельную плату расширения для подключения принтера.

Разъём D-sub 9-pin (DE-9) на видеокарте. Вид на контакты со стороны подключаемого ответного разъёма. Первый вывод справа вверху, девятый слева внизу.

alt

Последние комментарии

MetalSnow опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения не думаю, что лесенок меньше, но мерцания точно меньше. DLAA определенно превосходи...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался нахер...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Давай пруф что в этом дело или сам придумал удобную версию? почитай, как работает графический конвейер. Это же аксиома - последние лет 10 именно геометрия была его...
Mortalz6666 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
самая процессорозависисмая игра на данный момент (с лучами)
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и примитив шейдерс, который увеличивает эффективность обработки геометрии в 6 раз. То есть, этог...
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Maillog Оно не даёт существенного преймущества само по себе без вмешательства разработчика Дает, когда упор именно в геометрию DX12 тут не причём, оно везде работает чего...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex А причем здесь геометрия? В минимальном разрешении как раз меньше геометрии, чем в 4К в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и пр...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
уже обсуждали: больеш лесенок - меньше мыла. Ничего нового. А тебе все, что от нвидии, "лучшее"

Конференция

    AVATAR
    спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то простой MSAA плохо справляется с травой, листвой, проводами, сетками и тд. Ему нужна помощь Насчёт альфа канала не знаю, нигде опции не наш...
    1 час назад
    AVATAR
    Не заметил поста :pardon: Рядом с dll создаёшь конфиг файл dxvk.conf и вписываешь d3d9.forceSwapchainMSAA = 4 d3d9.samplerAnisotropy = 16 спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то ...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым пр...
    3 часа назад
    AVATAR
    Какой фпс в этом месте? :-) Хз, не помню. Все плавно и шикарно играется на зелёной карте с РТ в 4к.
    3 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым про...
    3 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Какой фпс в этом месте? :-) https://i.ibb.co/MMvXv6X/Spider-Man-2022-08-14-00-07-01-636.png
    3 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Ну ну, сказочник :haha: Вот прям начало игры прогони, тестовый отрезок геймгпу, посмотрим на твои 60+. Или в центре П.И.Р побегай, если продв...
    3 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Ставь эту, у меня тоже вылетало с другим репаком. https://www.skidrow-games.com/marvels-spider-man-remastered-v1-812-1-0-dlc-sse-fix/ Сейчас играю в ...
    3 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Драйвер последний на карту, короче как кпу померять с лучём, я х.з. %) https://i.ibb.co/q52H4Hm/1.png Во во во, та же самая ошибка... Только поиграть ...
    4 часа назад

Сейчас 224 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • ghostwraith
  • MetalSnow
  • svl