MDA — первый видеоадаптер компьютеров IBM PC

Был представлен фирмой IBM в 1981 году в качестве стандартного видеоадаптера, а также стандарта на мониторы, подключавшиеся к нему. MDA не поддерживал работу в графическом режиме. Единственным допустимым видеорежимом являлся монохромный текстовый режим (Video mode 7) в котором на экране отображалась матрица символов из 80 столбцов и 25 строк.

1

Видеорежимы с таким количеством символов в строке и строк на экране прижились; результатом этого является например то, что исходные тексты ядра Linux отформатированы так, что в каждой строке содержится не более 80 символов, что позволяет без проблем просматривать их в текстовом режиме. Для изображения символа использовалась матрица 9x14 пикселов, из которых видимая часть символа составлялась как 7x11, а оставшиеся пикселы использовались для формирования пустого пространства между строками и столбцами. Стандартный видеоадаптер MDA был основан на чипе Motorola 6845 и оснащен 4 КБ видеопамяти. Частота развёртки составляла 50 Гц, и для работы рекомендовался дисплей с люминофором длительного свечения.

alt

Каждый символ мог обладать следующими атрибутами: невидимый, подчёркнутый, обычный, яркий (жирный), инвертированный и мигающий. Некоторые из этих атрибутов можно было комбинировать, и, например, можно получить текст, состоящий из ярких (жирных) и подчёркнутых символов. Теоретически, разрешение экрана MDA составляло 720?350 пикселов. Такую цифру можно получить, если перемножить ширину одного символа (9 пикселов) на количество столбцов (80) и высоту символа (14 пикселов) на количество строк (25).
Однако видеоадаптер MDA был не способен адресовать отдельные пикселы, он работал в текстовом режиме, в котором в каждое знакоместо можно было поместить один из 256 символов. В MDA использовалась кодовая страница CP437. Образы символов хранились в ПЗУ видеоадаптера, и отсутствовала возможность их программного изменения. Единственный способ нарисовать на экране «графическую картинку» — использовать ASCII- или ANSI-графику. Оригинальная карта расширения, выпущенная IBM, содержала кроме MDA-видеоадаптера контроллер параллельного порта, и полное название такой карты было таким: «Monochrome Display and Printer Adapter» (MDPA) — адаптер монохромного дисплея и принтера. Использование такой карты избавляла владельца компьютера от необходимости покупать отдельную плату расширения для подключения принтера.

Разъём D-sub 9-pin (DE-9) на видеокарте. Вид на контакты со стороны подключаемого ответного разъёма. Первый вывод справа вверху, девятый слева внизу.

alt

Последние комментарии

Phenomenum скорее всего оптимизируют ряд ассетов там Ubisoft Kiev...
боюсь даже спросить, где длсс, а где нет? Куда делись искры на нижнем скрине, и что с текстурами случилось? Полагаю, я сам ответил на свой первый вопрос. Ааа, погоди, м...
Без DLSS это говно никому не нужно. ...
RadeoForce ...еще сильнее упростить графон. Да нет, скорее всего оптимизируют ряд ассетов, относящихся к конкретной миссии, если проблема только там. Графон там и так н...
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
В принципе 4 года прошло как раз столько пройдет с выхода 5000 серий когда нужна будет трассировка везде.Хаха в итоге разработчики сделали повышение цен на некстген игры...
лол, я только щас заметил, что у тебя еще и DLSS включен. Пипец, минималка 42 фпс в 1440р на RTX 3080 с DLSS. Будущее, которое мы заслужили...
Phenomenum они уже в курсе проблемы и работают над "хотфиксом", который должен ...еще сильнее упростить графон. Блин, еще чуть-чуть, и уровень первого вачдогса 2014 года...
Откуда столько агрессии, ман? Я все это прекрасно знаю, я об этом писал вчера в другой теме. Вот только те игры, в которых сейчас есть RTX не заработают с АМД автомат...
Как сообщает Eurogamer, пресс-копия игры Watch Dogs: Legion во время прохождения одной из миссий под названием "404" (спустя 6-8 часов игры) заставляет консоль Xbox One X...
По другим тестам, что я видел, 60фпс в 4К с лучами + DLSS вытягивает только 3090. B еще: RTX ON/OFF Стоят ли эти отражения + мыло DLSS того, чтобы тратить на них поло...
RadeoForce опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
rtxx1128@gmail.com Я помню,что был выбор,я имел ввиду где уже без 11 игры не запускаются. не все. Многие запускаются до сих пор. Впрочем, я перепрыгнул в свое время с 4...
скорее всего, это ползунок геометрии, как в WD2. Он нагибает не только гпу, но и процы
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
это не совсем так. Большинство дх11-игр имели разные feature level, и для подавляющего большинства из них них достаточно было наличия дх9. Например, овервотч, современная...
korn87 чем больше будет лучей в некстген играх, тем больше будет отставание бигнави от амперов. Вот они залежи потанцевала амперов! с тесселяцией не прокатило, кеплеры по...
То есть сидипроджекты соврали о том, что RTX в Киберпуке будет работать только на RTX-ах? Хорошо бы конечно, но думаю, не судьба. Но если вся эта лучеварня будет работать...

Сейчас 285 гостей и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • RadeoForce
  • rtxx1128@gmail.com
  • sergtrav
  • Undertaker