vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

MDA — первый видеоадаптер компьютеров IBM PC

Был представлен фирмой IBM в 1981 году в качестве стандартного видеоадаптера, а также стандарта на мониторы, подключавшиеся к нему. MDA не поддерживал работу в графическом режиме. Единственным допустимым видеорежимом являлся монохромный текстовый режим (Video mode 7) в котором на экране отображалась матрица символов из 80 столбцов и 25 строк.

1

Видеорежимы с таким количеством символов в строке и строк на экране прижились; результатом этого является например то, что исходные тексты ядра Linux отформатированы так, что в каждой строке содержится не более 80 символов, что позволяет без проблем просматривать их в текстовом режиме. Для изображения символа использовалась матрица 9x14 пикселов, из которых видимая часть символа составлялась как 7x11, а оставшиеся пикселы использовались для формирования пустого пространства между строками и столбцами. Стандартный видеоадаптер MDA был основан на чипе Motorola 6845 и оснащен 4 КБ видеопамяти. Частота развёртки составляла 50 Гц, и для работы рекомендовался дисплей с люминофором длительного свечения.

alt

Каждый символ мог обладать следующими атрибутами: невидимый, подчёркнутый, обычный, яркий (жирный), инвертированный и мигающий. Некоторые из этих атрибутов можно было комбинировать, и, например, можно получить текст, состоящий из ярких (жирных) и подчёркнутых символов. Теоретически, разрешение экрана MDA составляло 720?350 пикселов. Такую цифру можно получить, если перемножить ширину одного символа (9 пикселов) на количество столбцов (80) и высоту символа (14 пикселов) на количество строк (25).
Однако видеоадаптер MDA был не способен адресовать отдельные пикселы, он работал в текстовом режиме, в котором в каждое знакоместо можно было поместить один из 256 символов. В MDA использовалась кодовая страница CP437. Образы символов хранились в ПЗУ видеоадаптера, и отсутствовала возможность их программного изменения. Единственный способ нарисовать на экране «графическую картинку» — использовать ASCII- или ANSI-графику. Оригинальная карта расширения, выпущенная IBM, содержала кроме MDA-видеоадаптера контроллер параллельного порта, и полное название такой карты было таким: «Monochrome Display and Printer Adapter» (MDPA) — адаптер монохромного дисплея и принтера. Использование такой карты избавляла владельца компьютера от необходимости покупать отдельную плату расширения для подключения принтера.

Разъём D-sub 9-pin (DE-9) на видеокарте. Вид на контакты со стороны подключаемого ответного разъёма. Первый вывод справа вверху, девятый слева внизу.

alt

Последние комментарии

jt38 опубликовал комментарий в Dead Space 3 тест GPU
потому что
ВадимРБ опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
графоний тут очень даже!. вон вам какой газон выкатили. на реальный очень даже похож. другое дело что графоний ''не цепляет'' ( т.к. на унылую реальность смахивает ).. эт...
RadeoForce опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
по-моему, когда ни графона, ни фпс, то всё очевидно, разве нет?
ВадимРБ опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
ещё бы людям начать понимать что такое оптимизация одинаково ... так вообще было бы хорошо. а то один под оптимизацией имеет ввиду уровень фпс в игре. другой уровень про...
Как же так ! Я ведь купил игру в EGS ! ...
ukralipersa опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
Ага, полная оптимизадница. В qhd для 60 фпс минимум 2080ti.
Kiorreg опубликовал комментарий в The Matrix Awakens Demo тест GPU/CPU
demanik1 У тебя может windows 10 стоит 60 кадров такие процы всегда обеспечивают т.к он намного мощнее вышедших ранее core 2 dou в 2008 году.
Гость опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
найс арма 3 второй раз
droner опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
Арма как обычно, без оптимизации =) Классика.

Конференция

    AVATAR
    У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сделать. Там смысл в том, что как он мне сам говорил, там какая-то чудоковатая механика, что чем выше у тебя FPS, тем выш...
    8 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce короче, проверил я то место, просадки есть и при выключении РТ, так же при отображении буфера РТ, мы не видим этой самой проволоки в буфере РТ, трассировка просто игнорирует её, как и мног...
    8 часов назад
    AVATAR
    маякну. Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить Там на самом деле не в рейдах дело. У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сд...
    9 часов назад
    AVATAR
    ultrafx пару лет назад ставил х.з какую версию. там есть 2-3 замудрёные настройки связанные с ограничениями (не помню как называются). если по уму настроить, то нормально играется. дружбан в неё дав...
    11 часов назад
    AVATAR
    Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить просто по городу побегать, где торговцы стоят
    21 час назад
    AVATAR
    Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоя...
    21 час назад
    AVATAR
    Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоя...
    21 час назад
    AVATAR
    кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity? а только одна доступна была. Остальные - кукиш. Этот вопрос поднимался еще на диванах, несколько лет назад, ответ так и не был найде...
    22 часа назад
    AVATAR
    кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity? а только одна доступна была. Остальные - кукиш. Этот вопрос поднимался еще на диванах, несколько лет назад, ответ так и не был найден...
    1 день назад

Сейчас 342 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте