Управлять подсветкой памяти можно через ASUS AURA, GIGABYTE FUSION и MSI Mystic Light без подключения дополнительных проводов

Компания GeIL (Golden Emperor International Ltd.), один из ведущих производителей периферии и комплектующих для ПК, объявляет о том, что популярная серия оперативной памяти Super Luce RGB Sync теперь полностью поддерживает приложение ASUS AURA для управления подсветкой. Пользователи смогут без труда синхронизировать между собой эффекты подсветки материнской платы, светодиодных лент и модулей памяти. Также Super Luce RGB Sync совместима с приложениями GIGABYTE Fusion и MSI Mystic Light, работающими на соответствующих материнских платах.

geil1

«GeIL – один из старейших производителей компьютерных компонентов и периферии. Поэтому нам вдвойне приятно поделиться новостью о новых возможностях оперативной памяти Super Luce RGB Sync: используя эту платформу, пользователи получат те функции управления подсветкой, которых им давно не хватало, – отмечает Дженнифер Хуан (Jennifer Huang), вице-президент GeIL по международным продажам и маркетингу.

Память GeIL Super Luce RGB Sync подходит для работы с процессорами Intel Core i7, i5 и i3, а также с процессорами AMD Ryzen на материнских платах с сокетом AM4. Она доступна в версиях с частотой от 2133 до 3200 МГц. Модули памяти отличаются стильным дизайном со светодиодной подсветкой, поддерживающей несколько разных эффектов и не требующей подключения дополнительного кабеля.

RGB-подсветка на модулях памяти GeIL синхронизируется с программным обеспечением ASUS AURA, благодаря чему пользователь может выбрать один из 12 эффектов: «статика», «дыхание», последовательную смену цветов, «радуга», «волна», «вспышка», «комета», «звездное небо» и другие. Каждый эффект легко настроить по своему усмотрению.

Приложение ASUS AURA дает возможность управлять подсветкой на материнских платах других производителей. Все, что нужно, – скачать ПО на сайте ASUS. Настройки подсветки для памяти Super Luce RGB Sync можно менять даже при отсутствии синхронизации световых эффектов между системной платой и остальными комплектующими, при этом сама плата не обязательно должна быть производства ASUS.

Также GeIL Super Luce RGB Sync совместима сGIGABYTE Fusion и MSI Mystic Light: с ними пользователь может настраивать одинаковые эффекты на материнской плате, модулях памяти, светодиодных лентах и других компонентах (при условии, если установлены последние версии ПО для управления BIOS и подсветкой). GIGABYTE Fusionподдерживается на чипсетах X299, X399, Z370 и более новых моделях, а MSI Mystic Light на чипсете Z370 и выше.

Если для синхронизации подсветки Super Luce RGB Sync не требуется дополнительного кабеля, то другая память GeIL, EVO X, поддерживает ASUS AURA при подключении с помощью 4-контактного разъема. Подсветку GeIL EVO X можно полностью настраивать и синхронизировать с материнской платой, видеокартой и другими компонентами: так пользователь получит впечатляющую, оформленную в едином стиле игровую систему.

Больше информации о серии Super Luce RGB Sync с перечнем моделей можно найти на сайте http://www.geil.com.tw/products/list/id/173.

AMD: Radeon Graphics Software 18.3.4

Геймеры, желающие присоединиться к Сопротивлению вместе с релизом Far Cry 5, одной из самых ожидаемых в этом году игр, могут получить все необходимое вместе с видеокартами Radeon RX, которые предлагают плавный и захватывающий игровой процесс. Благодаря поддержке в «нулевой день», Radeon Software 18.3.4, выпущенный в понедельник, предлагает идеальный гейминг в Far Cry 5.

AMD тесно сотрудничала с Ubisoft, чтобы пользователи Radeon могли насладиться Far Cry 5 с исключительным качеством изображения, поразительно высокой частотой кадров и низкими задержками.

Специальные технологии Radeon RX Vega, которые обеспечивают лучший в отрасли уровень производительности, включают в себя:

  • Rapid Packed Math – Удваивает количество вычислений для боле скоростного моделирования физических параметров и проведения вычислений на GPU Vega.
  • Shader Intrinsics –  Позволяет игре получить прямой доступ к оборудованию на видеокартах Radeon RX для увеличения производительностиGPU
  • Radeon FreeSync™ 2 – Обеспечивает низкие задержки и высокую яркость вместе с расширенной цветовой палитрой High Dynamic Range (HDR) для дисплеев ПК.

В дополнение к этому, вместе с Radeon Software 18.3.4 мы представляем ряд функций, помогающих пользователям спасти Hope County. В том числе:

  • Radeon Chill – Обеспечивает снижение энергопотребления до 11%, а значит, снижение температуры и более тихую работу во время игры.
  • Radeon WattMan – Представляет собой оптимизатор энергопотребления, который обеспечивает повышение эффективности до 32% и рост производительности на Ватт для улучшения качества всего геймплея.
  • Enhanced Sync – Скорость отклика вместе с Enhanced Sync увеличивается до 6%, создавая наилучший опыт с любой частотой кадров, не пропуская ни единого удара.

Повышение производительности при меньшем воздействии на окружающую среду или мониторы MMD на страже экологии

Компания MMD, лицензионный партнер Philips, объясняет, как в дисплеях бренда реализуется стремление компании снизить негативное воздействие на природу. В частности, мониторы Philips поддерживают широкий спектр инновационных функций, которые способствуют снижению воздействия на окружающую среду и при этом гарантируют реалистичное изображение и производительность.

 272P7VPTKEB ftl rflx

Технологии развиваются, и мы нуждаемся в постоянном повышении производительности устройств. Это нередко приводит к чрезмерному потреблению ресурсов, в то время как возможности нашей планеты не бесконечны. К счастью, когда дело доходит до выбора монитора, сегодня есть множество решений, которые позволяют сочетать продуктивность с ответственностью перед окружающей средой. Среди таковых – мониторы, отвечающие как запросам потребителей, так и требованиям экологичности.

Энергоэффективность в приоритете

Ключевой фактор, который стоит учитывать при выборе экологически безопасного монитора, – наличие сертификата TCO Edge. Его получают продукты, превосходящие современные экотребования TCO. Соответствие TCO Edge предполагает использование по меньшей мере 85% вторично переработанного пластика и 100-процентно перерабатываемой упаковки. Продукт также должен быть энергоэффективным и подлежать легкой утилизации, опасные материалы в нем могут использоваться в минимальном количестве.

Компания MMD сохраняет приверженность созданию энергоэффективных потребительских мониторов. Ее продукция соответствует стандарту PowerStar 7.0, и в ней внедрены интеллектуальные технологии, включая PowerSensor, благодаря которой с помощью инфракрасных датчиков отслеживается присутствие человека перед экраном и автоматически снижается потребление энергии на 80%. Наконец, аппаратный выключатель, удобно расположенный на задней панели монитора, позволяет полностью обесточить устройство, свести к нулю потребление энергии и сократить углеродный след.

Продуманное использование материалов и упаковки

Конструкция дисплеев Philips сама по себе экологична, благодаря тонкому профилю и легким материалам. Размеры упаковки минимизированы, а сама она на 100% подлежит вторичной переработке. Мониторы Philips удовлетворяют требованиям RoHS и сертифицированы EPEAT на соответствие категории Gold, что гарантирует защиту здоровья пользователя и окружающей среды. Программа EPEAT помогает покупателям оценивать мониторы по 51 экологическому критерию и поддерживается Агентством по охране окружающей среды США. Сертификат EPEAT Gold означает, что не менее 30% пластика в приборе используется повторно. Это помогает сократить количество токсичных и опасных материалов. Кроме того, мониторы поставляются в корпусе, который не содержит бромированных огнестойких добавок и поливинилхлорида (PVC/BFR-free), а в дисплее с LED-подсветкой не используется ртуть.

Высокая производительность в сочетании с «зелеными» решениями

Компания MMD облегчает выбор устройств и при этом помогает пользователям сократить влияние изделия на природу во всё время его существования. Благодаря экологичности мониторов Philips подобрать подходящую модель еще никогда не было так просто.

Оптимальное сочетание производительности и экобезопасности можно найти в новом Philips 272P7VPTKEB из линейки P7, 10-битном 4K-UHD-мониторе с функцией PowerSensor, который гарантирует четкое изображение и высокую производительность.

Достойные партнеры этой модели по экологичности и продуктивности – мониторы линейки B7, в которых реализован полный набор решений для удовлетворения всех потребностей бизнеса. В линейку входит 24-дюймовый WUXGA-дисплей Philips 240B7 с разрешением 16:10 и поддержкой PowerSensor. Монитор на 85% изготовлен из вторичного сырья, а корпус не содержит бромированных огнестойких добавок и поливинилхлорида. Устройство демонстрирует отличную производительность благодаря поддержке технологии IPS, обеспечивающей полноту отображения цветов и широкие углы обзора.

Мониторы Philips 221B7 и 241B7 с разрешением Full HD и поддержкой PowerSensor выпускаются с диагональю 22 и 24 дюйма соответственно. Они тоже имеют экологичную конструкцию и впечатляющую энергоэффективность, а также инновационные функции, облегчающие подключение (SmartConnect) и повышение производительности (режимы LowBlue и Flicker-Free). Эти мониторы поставляются в полностью перерабатываемой упаковке

Тем, кому нужно еще более высокое разрешение, MMD предлагает модели Philips 272B7 и 242B7. Они оснащены соответственно 27- и 24-дюймовыми панелями с разрешением QHD и множеством разъемов, которые не ухудшают эргономичность благодаря конструкции корпуса и стойки SmartErgoBase. А выдвигающаяся веб-камера не будет угрожать конфиденциальности, когда находится в сложенном виде.

NVIDIA GeForce Game Ready 391.24 WHQL

Компания NVIDIA представила новые драйверы GeForce Game Ready 391.24 WHQL, которые в первую очередь предназначены для игры Sea of Thieves, а так же устраняют многочисленные баги и добавляют улучшения в уже вышедшие игры.


Скачать драйверы можно по следующей ссылке.

AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.3 BETA

Компания AMD представила новые драйверы Radeon Adrenalin Edition 18.3.3 BETA, которые в первую очередь предназначены для игр Sea of Thieves и A Way Out, а так же добавляют поддержку API Vulkan®1.1.

Скачать драйверы можно по следующей ссылке.

NVIDIA на GDC 2018: 5 главных анонсов

  1. Технология NVIDIA RTX воплощает мечту о рендеринге кинематографического качества в реальном времени

 

На проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference 2018  NVIDIA анонсировала технологию трассировки лучей NVIDIA RTX™, которая обеспечивает разработчикам контента и игр рендеринг кинематографического качества в реальном времени. NVIDIA RTX – результат 10 лет работы над алгоритмами компьютерной графики и архитектурами GPU – представляет собой масштабируемую технологию трассировки лучей, работающую на базе графических процессоров, построенных на архитектуре NVIDIA Volta.

Трассировка лучей уже давно считается лучшим решением для создания реалистичного освещения, отражений и теней, так как она обеспечивает уровень реализма, не сравнимый с традиционными техниками рендеринга. Трассировка лучей в реальном времени заменяет множество техник, используемых сегодня в стандартном рендеринге, на реалистичные оптические вычисления, которые имитируют поведение света в реальном мире.

Трассировка лучей уже давно используется в фильмах для создания реалистичных миров. Но до сегодняшнего дня она была слишком ресурсоемкой для интерактивного гейминга, где требуется высокая частота смены кадров и низкие задержки. NVIDIA RTX устраняет эти ограничения.

Демонстрации GDC
Лидеры индустрии - 4
GamesEpicRemedy Entertainment и Unity - включили технологию NVIDIA  RTX в свои демонстрации на GDC. Демонстрации показывают, как трассировка лучей в реальном времени позволяет создавать потрясающую, реалистичную графику в играх.

Представляем GameWorks для трассировки лучей

Чтобы разработчики игр смогли воспользоваться всеми новыми возможностями, NVIDIA добавила в SDK NVIDIA GameWorks™ модуль устранения шумов (denoiser) при трассировке лучей. Набор инструментов для разработчиков значительно повысит реализм и сократит производственный цикл игр, создаваемых с помощью API Microsoft DXR и NVIDIA RTX.

Поддержка в API Microsoft DirectX Raytracing

Для широкого применения технологии трассировки лучей NVIDIA заключила соглашение с Microsoft о полноценной поддержке RTX в приложениях, использующих новый APIMicrosoftDirectX® Raytracing (DXR).

Смотреть видео:

 

  1. Четыре новых игры с поддержкой NVIDIA HighlightsCOD WW II и Tekken 7– играйте и делитесь уже сегодня!

Поддержку технологии Highlights получили и игры Call of Duty WW II и Tekken 7.Технология также скоро появится в играх Dying LightBad Blood и Escape from Tarkov.

unnamed

С момента анонса NVIDIA Highlights геймеры во всем мире записали уже более полумиллиарда игровых видео.

Важно, что с выходом GeForceExperience 3.13.1 геймерам становится доступна возможность сохранения видеозаписей Shadow Play Highlights в формате GIF(возможность поделиться контентом в соцсетях, например на Facebook).

  1. NVIDIA предоставляет доступ к SDKNVIDIA Highlights и обеспечивает поддержку технологии в движках Unreal Engine и Unity

Технология Highlights очень популярна как среди геймеров, так и среди разработчиков, поскольку игроки активно ее используют для создания отличного контента, которым охотно делятся в соцсетях.

Теперь разработчикам стало намного проще добавлять NVIDIA Highlights в свои игры. SDKNVIDIA Highlights доступен для скачивания с сайта https://developer.nvidia.com/позволяя всем разработчикам игр, вне зависимости от используемого движка, добавлять технологию в свои игры.

Поддержка Highlights скоро появится также в Unity Engine и Unreal Engine в виде плагинов, поэтому разработчики, использующие эти движки, также легко смогут добавить технологию в свои проекты.

Подробнее:

Half a Billion Videos Can’t Be Wrong: NVIDIA Highlights Comes to Five New Games

 

  1. Встречайте “Shot With GeForce” - арт-галерею NVIDIA Ansel для геймеров

NVIDIA запускает цифровую арт-галерею ShotwithGeForce.com, создавая игрокам пространство, где они могут делиться своими любимыми внутриигровыми фотографиями.

В интерактивной онлайн-галерее, представленной на конференции GDC в Сан-Франциско, геймеры смогут загружать, комментировать и отмечать лайками скриншоты, сделанные с помощью технологии NVIDIA Ansel™.

unnamed 2

Внимание, конкурс!

Если вы сделали снимок, которым особенно гордитесь, загрузите его на сайт Shot With GeForce и поделитесь им в Facebook и/или Twitter. Не забудьте поставить тэг @NVIDIAGeForce и хэштэг #SHOTWITHGEFORCE, чтобы получить шанс выиграть отличные призы.

Главный приз - игровой ноутбук RazerBladeStealth, внешний бокс для видеокарт RazerCoreV2 и видеокарта StarWars™ NVIDIA TITAN Xp CollectorEdition. Еще два призера получат по видеокарте StarWars™  NVIDIA TITAN Xp CollectorEdition.

Смотреть видео:

      5. NVIDIA Ansel станетдоступной в Star Wars™ Battlefront II

Игра Star Wars Battlefront II пополнила список из почти 40 популярных игр, в которых поддерживается технология захвата внутриигровых фотографий NVIDIA Ansel. Начиная с 21-го марта, вы сможете делать потрясающие внутриигровые фотографии с помощью технологии NVIDIA Ansel в аркадном режиме Star Wars Battlefront II.

Подробнее:

GeForce Experience At GDC 2018: Call of Duty: WWII, Tekken 7 and Others Add NVIDIA Highlights; Star Wars Battlefront II Adds Ansel; and Highlights Are Now Shareable As GIFs

AMD и Microsoft обеспечат плавный геймплей на консолях за счет поддержки Radeon FreeSync в Xbox One S и Xbox One X

Несоответствие частот обновления кадров и высокие задержки могут испортить все впечатление от игры, независимо от того, играете ли вы в шутер или в любимую RPG. Чтобы положить конец геймплею с рывками, компании AMD и Microsoft объявили о поддержке технологии Radeon Freesync на игровых консолях Xbox One S и Xbox One X. Это самое широко распространенное решение для плавного геймплея без артефактов будет доступно миллионам пользователей консолей Xbox One во всем мире.

one x

На сегодняшний день прошло уже три года с момента, когда AMD представила технологию FreeSync, и за это время она стала основным выбором для гейминга без задержек. Используя технологию FreeSync, геймер получает следующие преимущества:

  • Никакого дерганого изображения при игре: Технология FreeSync синхронизирует частоту обновления кадров дисплея с совместимой видеокартой Radeon, чтобы исключить визуальные артефакты, такие как разрывы изображения, задержки и дергания.
  • Открытая экосистема, больше опций: При наличии на рынке более чем в 2 раза большего числа моделей мониторов с поддержкой FreeSync, чем для конкурентной часто более дорогой технологии, можно говорить о том, что отрасль приняла открытые стандарты. Более 240 дисплеев, совместимых с FreeSyncпроизводятся 20+ партнерами.  
  • Игры с эффектом HDR и низким уровнем задержек: Представленная в прошлом году технология FreeSync 2 обеспечивает высокую яркость, низкий уровень задержек и превосходные параметры отображения черного с широким цветовым диапазоном для контента High Dynamic Range (HDR). Имеется возможность подключения HDR в режиме plug-and-play, в результате чего геймеры получают именно то, чего они ожидают от FreeSync  —  гейминг без каких-либо дерганий.

AMD выпустила драйверы Radeon Adrenalin Edition 18.3.2 BETA

AMD выпустила драйверы Radeon Adrenalin Edition 18.3.2 BETA, которые предназначены для увеличения производительности в игре Final Fantasy XV.

Radeon™ RX Vega 64 получает 4% прирост в данной игре при разрешении 1920×1080, а Radeon™ RX 580 до 7%.

Скачать драйверы можно по следующей ссылке.

AOC представляет P1 – стильную и функциональную линейку мониторов для бизнеса

AOC Pro Line 24P1 Black Front Leftside monitor

Компания AOC представляет линейку P1, которая пришла на смену бизнес-ориентированной линейке 75. Мониторы P1 оснащены панелями IPS, TN или MVA с диагональю от 21,5 до 27 дюймов, гибко регулируемыми эргономичными подставками и широким набором интерфейсов, включая актуальные (HDMI, DisplayPort) и распространенные ранее (DVI, VGA). Линейка P1 более универсальна, чем аналоги в этом классе, и сертифицирована согласно стандартам Energy Star 7, EPEAT Gold и TCO Displays 7.

Тонкий дизайн и разнообразие конфигураций

В линейке P1 новейшие технологии в области производства дисплеев сочетаются со свежим, практичным дизайном и широким набором функций.

В офисе может царить хаос: современное оборудование в нем иногда соседствует с устройствами-ветеранами, которые в строю уже десятки лет. Мониторы линейки P1 оснащены всеми стандартными разъемами – как устаревшими VGA и DVI, так и актуальными DisplayPort (версия 1.2) и HDMI. Неважно, старый ли это ноутбук с единственным выходом VGA, или новейшая рабочая станция с несколькими выходами DisplayPort - мониторы P1 можно подключить к любому устройству.

Универсальность линейки этим не ограничивается: благодаря встроенному хабу USB 3.0 (в моделях 22P1, 24P1, X24P1, 27P1, Q27P1) к монитору можно подключать периферийные устройства. Ниша для прокладки кабеля в подставке мониторов помогает поддерживать порядок на рабочем месте.

 

Эргономика и забота о зрении

Многочасовая работа за монитором может навредить пользователю, если заранее не продумать эргономику и не позаботиться о здоровье глаз. Дисплеи линейки P1 оснащены эргономичной подставкой AOC. Она позволяет поднять экран на высоту до 130 мм у 21,5-дюймовых моделей и до 150 мм у 23,8-дюймовых, повернуть его на 175° в обе стороны, наклонить на 5/35°. Возможность разворачивать монитор в портретное положение пригодится при редактировании страниц в книжном формате, в программировании и в любых иных случаях, когда необходима такая ориентация экрана. Монитор также совместим с креплениями стандарта VESA.

Для облегчения нагрузки на глаза в мониторах линейки P1 используется технология Flicker-Free, подсветка регулируется системой постоянного тока, а режим Lowblue Light сокращает влияние потенциально вредной синей части спектра.

 

Соответствие всем требованиям бизнеса

Базовый монитор начального уровня 22P1D оснащен 21,5-дюймовой TN-панелью с разрешением Full HD. Это единственная модель в стиле «ничего лишнего» в линейке P1 – она не оборудована разъемами DisplayPort и USB 3.0, но имеет встроенные динамики и эргономичную подставку с регулировкой высоты (выдвигается на 130 мм).

Вторая 21,5-дюймовая модель 22P1 оснащена панелью MVA с разрешением Full HD, улучшенной контрастностью и более широкими углами обзора. Эргономичная подставка также выдвигается на высоту до 130 мм, как и у базовой модели 22P1D. Дополнительно монитор оснащен встроенным хабом USB 3.0, динамиками и полным набором разъемов, включая DisplayPort версии 1.2.

Модель среднего класса 24P1 оснащена 23,8-дюймовой IPS-панелью с точной цветопередачей и разрешением Full HD (1920x1080 пикселов). Продвинутая панель дала возможность отказаться от рамок с трех сторон, что облегчает создание систем из нескольких дисплеев. Функциональная подставка раздвигается на высоту до 150 мм. Некоторые компании предпочитают использовать мониторы с соотношением сторон 16:10 вместо 16:9. Модель X24P1 может похвастаться безрамочным IPS-дисплеем с разрешением 1920x1200 в формате 16:10. Благодаря увеличенной ширине эта модель еще больше подходит для работы с большим объемом данных (редактирование электронных таблицы, документов).

Наконец, самую большую диагональ предлагают модели 27P1, оснащенная 27-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD (1920x1080 пикселов), и флагманская Q27P1, которая поставляется с IPS-дисплеем с разрешением QHD (2560x1440 пикселов) в том же 27­дюймовом размере. Оба монитора оборудованы легко настраиваемыми подставками с регулировкой высоты до 150 мм.

 

Первыми в продаже появятся 21,5-дюймовые мониторов линейки P1 – 22P1D и 22P1 по 6 269 грн и  6 939 грн. Они будут доступны уже в мае 2018 года. Остальные модели последуют в июне.

Официальные спецификации серии AMD Ryzen 2000

В сети появились официальные спецификации процессоров AMD Ryzen 2000, которые должны быть представлены уже в следующем месяце.

AMD Ryzen 2000 Precios

Флагманом линейки на момент старта станет Ryzen 7 2700X с ценой 369 $, так же как и i7 8700K.

AMD Ryzen 2000 modelos

Ryzen 7 2800X в ближайшее время представлен не будет, возможно он будет придержан к выходу следующего поколения Intel и будет иметь или более высокие тактовые частоты или же большее количество ядер.

Placas base AMD 400 Series 1

Ryzen 7 2700X будет иметь максимальную частоту буста до 4.35 GHz, а Ryzen 5 2600X до 4.25 GHz.

Ryzen 7 2700x vs Core i7 8700K

Ryzen 7 2700x vs Ryzen 7 1800X

AMD Ryzen 7 2700X будет на 7% медленее в играх относительно Intel Core i7-8700K и на 5% быстрее R7 1800X.

Последние комментарии

sergtrav опубликовал комментарий в MSI незаметно меняет дизайн GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO
Невероятность, но переводчик Гугл возможность редактирую.
podoprigoraisv опубликовал комментарий в Производители реагируют на проблемы GeForce RTX 3080/3090
Просто некоторые вендоры сильно сэкономили, или неправильно настроили bios, вот пример где Zotac еле взяла 1905 Mz https://www.youtube.com/watch?v=BkTgYMlCl4E&t=1101s...
Phenomenum опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
"Понимаете сейчас бессмыслено спорит о том, кто виноват, партнеры, либо сама нВИДИА. Так как самих карт было выпущено очень мало и точно нельзя даже сейчас утверждать ,чт...
sergtrav опубликовал комментарий в Производители реагируют на проблемы GeForce RTX 3080/3090
Что еще хуже, NVIDIA до сих пор официально не признала проблему А она признала хоть одну проблему за всю историю? С эпичным обсером GF FX, с массовыми отвалами 6800-580, ...
sergtrav опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Ну хорошо хоть, что вендоры, а не засранная винда, слабый бп, кривые игры и проблемы с головой пользователя, уже прогресс.
Phenomenum опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Куча оправданий в стиле "Это же не НВидиа, а вендоры облажались". Вчера почитал соответствующие статьи и комменты, и аж мерзко стало от такого неприкрытого ублюдского дву...
Phenomenum опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
"А к тому времени либо ишак сдохнет, либо падишах". (с) Ясно всё с тобой. ...
VitoTLT опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Подскажите пожалуйста, как у вас HDR работает в игре? У меня на 1070 при включении HDR изображение становится тусклым и блеклым (за редким исключением). На PS4 Pro всегда...
RadeoForce опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
"Вы нипанимаити, это длугое!" (с)
Zenux опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Ты просто глупость ляпнул, признай. Лет через 10 посмотрим на соотношение количества игр DX12 vs Вулкан, а потом уже признание обсудим ...
Phenomenum опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Ты просто глупость ляпнул, признай.
Zenux опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Да как я посмел даже подумать о том, что вулкан может быть не благополучным, неслыханная наглость ...
Zenux опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Дохера их на 11 иксе вышло, а DX12 и вулкан пока еще даже забег не начали, пока ток разминаются ...
Phenomenum опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Да это просто рэпчик, чувак) С Вулканом вопросов нет - он доказывает свою конкурентность и актуальность. Это Zenux что-то попутал. ...
sergtrav опубликовал комментарий в Mafia Definitive Edition тест GPU/CPU
Говорят, 3080 массово страдают вылетами из игр, причем проблема железно-кремниевая, но что-то не слышно воплей по этому поводу из каждого унитаза, как про два спаленных 4...

Сейчас 482 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • svl