Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag может получить сильный уклон в RPG и отказаться от современной линии
Хотя Ubisoft официально не анонсировала ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, слухи о его разработке циркулируют уже несколько лет. Теперь французский журнал Jeux Vidéo Magazine сообщил новые детали, указывающие на серьёзные изменения по сравнению с оригиналом.
По информации издания, ремейк будет значительно ближе к RPG-формуле, которую Ubisoft использует начиная с Assassin’s Creed Origins. Главный герой Эдвард Кенуэй получит систему характеристик экипировки, а игровой процесс будет сфокусирован на прокачке и сборе лута. Кроме того, из игры полностью уберут современные сюжетные вставки, сосредоточив всё внимание на пиратских приключениях XVIII века.
Также утверждается, что загрузки между сушей и кораблём исчезнут, карта останется прежнего размера, но получит больше активностей и побочных заданий. Некоторые элементы, вырезанные из оригинала 2013 года, будут восстановлены. Релиз проекта якобы намечен на первую половину 2026 года — ориентировочно в марте.
Ubisoft ранее подтверждала планы по ремейкам старых частей серии, но без указания конкретных названий. Если эти данные подтвердятся, нас ждёт одна из самых радикальных переработок в истории франшизы — не просто улучшение графики, а фактически новая игра на основе старой истории. Это может означать и переосмысление других ремейков серии в сторону RPG-механик и отказа от современной сюжетной линии, с которой Ubisoft традиционно испытывает сложности.
Пока ремейк не был подтверждён официально, все эти детали следует воспринимать как предварительные.