Remedy стремится стать "европейской Naughty Dog", заявил режиссёр Alan Wake 2
Режиссёр игры Alan Wake 2 Кайл Роули недавно дал интервью на канале Behind The Voice на YouTube, в котором поделился своими мыслями о будущем Remedy Entertainment. По его словам, финская студия может стать "европейской версией Naughty Dog" — признанного лидера в жанре кинематографических игр.
Кайл Роули, работающий в индустрии уже более 20 лет, рассказал, что его вдохновили игры вроде Uncharted, и он хотел бы, чтобы Remedy достигла аналогичного уровня качества и стиля. "Я помню, как обсуждал это с нашим ведущим аниматором. Мы должны стремиться стать чем-то вроде европейской Naughty Dog. Это было бы здорово, если бы мы смогли добиться такого же уровня эмоций и вовлечённости, что и в их играх", — отметил Роули.
Сравнение вполне оправдано. Оба разработчика специализируются на экшен-играх с сильным кинематографическим уклоном. Однако есть существенные различия в масштабах: игры Naughty Dog, такие как The Last of Us Part II, имеют бюджеты до $220 миллионов, в то время как Alan Wake 2 обошлась Remedy всего в €70 миллионов. Тем не менее, студия Remedy известна созданием качественных игр при меньших затратах — например, бюджет Control составил всего €30 миллионов.
Интересно, что Naughty Dog и Remedy сейчас осваивают новые направления. Naughty Dog работает над научно-фантастической игрой Intergalactic: The Heretic Prophet, а Remedy активно адаптирует свои франшизы, такие как Alan Wake 2 и Control, для фильмов и сериалов в сотрудничестве с Annapurna.