Painkiller получил новую дату выхода и режим Rogue Angel с процедурной генерацией
Издатель 3D Realms и студия Anshar Studios сообщили о переносе релиза Painkiller — переосмысления классического шутера от первого лица. Изначально выход был запланирован на 9 октября, однако теперь игра появится 21 октября на PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam. Одновременно с этим разработчики представили новый режим Rogue Angel, который будет доступен отдельно от основной кампании.
Rogue Angel отправит игроков в измерение Чистилища, где предстоит выживать на процедурно генерируемых аренах, сражаясь с демонами и боссами. В ходе забегов можно собирать карты Таро, оружие и другие усиления, открывая новые стили боя и усиливая персонажа. Разработчики делают акцент на высокой реиграбельности и глубине этого режима.
Основная кампания сохраняет дух оригинального Painkiller: быстрый темп, готические локации и кровавые схватки. Сюжет сфокусирован на вторжении падшего ангела Азазеля, и игрокам предстоит пробиваться через орды его демонических слуг. Кампания поддерживает кооператив на трёх человек, позволяя объединиться в борьбе против чудовищ, включая гигантских нефилимов — детей Азазеля.
Игроки смогут выбрать одного из четырёх героев: Инка, Войда, Сола или Роча. Каждый обладает уникальными способностями, влияющими на тактику и стиль прохождения. Использование карт Таро добавляет глубины, позволяя развивать навыки и открывать альтернативные подходы к боям. В игре обещано множество готических биомов, секретов и брутального экшена, полностью сохраняющего фирменную атмосферу безысходности.