Обновление 1.6 «Ночь охотника» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl добавило приборы ночного видения, боевые улучшения и поддержку модов
Вышло крупное обновление 1.6 «Ночь охотника» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которое расширяет функциональность игры, улучшает механику боя и добавляет важные инструменты для модификаций. Среди ключевых изменений — приборы ночного видения, новая аномалия «Огненный шар», уникальное оружие «Драгунка», переработка ИИ противников и значительные улучшения квестов и производительности.
Разработчики усилили систему дальнего боя, изменили поведение мутантов и добавили возможность лута NPC после битв с тварями Зоны. Также внедрены новые настройки управления и интерфейса, включая отключение авто-уклонения, улучшения в инвентаре и сортировку предметов в тайниках.
Среди квестовых доработок — фиксы в миссиях «Во имя науки», «На краю» и «Старые добрые времена». Теперь враги не исчезают из поля зрения, не телепортируются сквозь карту, а персонажи корректно реагируют на действия игрока. Была проведена оптимизация CPU и VFX, улучшена анимация смерти от аномалий и устранены многочисленные сбои при загрузках и сохранениях.
S.T.A.L.K.E.R. 2 получил официальную поддержку модификаций, включая Zone Kit, доступный в Epic Games Store. Теперь игроки могут не только пользоваться модами из Steam Workshop и Mod.io, но и создавать собственные — от анимаций до нового оружия.
Обновление также включает новые анимации, переработанные элементы HUD и улучшенные визуальные эффекты, что делает исследование Зоны ещё более захватывающим. Разработчики призывают отключить моды при возникновении нестабильной работы и обещают продолжать поддержку проекта.