Nioh 3 получит масштабные улучшения после альфа-теста: новая боевая система, баланс и оптимизация
Команда Team NINJA опубликовала подробный отчет по итогам альфа-версии Nioh 3, доступной этим летом на PlayStation 5. Согласно документу, разработчики планируют реализовать ряд геймплейных и технических улучшений, основанных на мнениях игроков, протестировавших раннюю сборку.
Среди основных изменений значатся улучшения отклика управления, а также добавление новых опций для настройки управления под себя. Баланс противников будет скорректирован — разработчики признали, что некоторые враги были чрезмерно сложны даже по меркам Soulslike-игры. Также улучшится освещённость уровней, видимость и общее качество окружения — особенно в открытых локациях, где планируется повысить читаемость объектов и ясность маршрутов.
Особое внимание уделено визуальной части. Team NINJA обещает пересмотреть поведение глобального освещения, уменьшить количество тумана в отдельных сценах и устранить эффект «пластиковых» текстур. Кроме того, студия работает над оптимизацией производительности и повышением стабильности частоты кадров.
Напомним, Nioh 3 была анонсирована в июньском выпуске State of Play. На первый взгляд, игра сохраняет узнаваемый стиль серии, однако в третьей части появится новая бо́евая стойка ниндзя, которую можно менять на лету. Кроме того, уровни теперь имеют более открытую структуру, сочетающую экшен, исследование и «соулслайк»-сражения с прокачкой и добычей лута.
Релиз Nioh 3 намечен на начало 2026 года для PlayStation 5 и PC. Пока демонстрации на ПК не планируется, хотя сообщество надеется на тестирование до выхода.