На разработку Black Myth: Wukong потратили 43 миллиона долларов, а продажи уже превысили миллиард
Разработчики из китайской студии Game Science поделились подробностями бюджета игры Black Myth: Wukong. Создание проекта обошлось в 43 миллиона долларов (примерно 300 миллионов юаней), что значительно меньше стандартных затрат на разработку крупных западных игр, которые могут достигать 100-200 миллионов долларов. Несмотря на такой бюджет, игра уже продалась тиражом более 20 миллионов копий, принеся прибыль около миллиарда долларов.
Успех Black Myth: Wukong удивил многих, особенно на фоне её относительно небольшого бюджета. Причиной этого может быть поддержка со стороны китайского правительства, которая позволила Game Science сэкономить на налогах около 4 миллионов долларов.
Студия также анонсировала первое DLC для игры, которое планируется выпустить в начале 2025 года, что обещает продолжить успешный путь проекта.