enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Monster Hunter Wilds теряет игроков, но получает крупный апдейт: DLSS 4, FSR 4, новые монстры и улучшения на ПК

30 июня выйдет второе крупное обновление для Monster Hunter Wilds, включающее улучшения геймплея, новых монстров и важные функции на ПК. Обновление займёт 6–7 ГБ в зависимости от платформы, а на ПК с High-Res текстурами — около 19 ГБ. Несмотря на падение онлайна до всего 18 тысяч игроков (при пике более 1,3 млн), Capcom рассчитывает вернуть интерес к проекту.

monster hunter wilds title update 2 2

В игру добавлены Lagiacrus и Seregios, а также их усиленные версии (Tempered). Появился и Arch-tempered Uth Duna, который станет частью будущего ивента. В Scarlet Forest откроется новая зона, а в гильдии появятся два новых компаньона — Mina и Fabius, участвующие в охотах. Значительно расширена система кастомизации: новые бронесеты, скины, наклейки, жесты, профили, и даже смена напарника-хендлера.

Самые важные изменения касаются ПК. Впервые добавлена поддержка DLSS 4 и FSR 4, а также мультикадровая генерация NVIDIA с опцией 2×–4×. Настройки апскейлинга и генерации кадров теперь разделены — можно комбинировать DLSS и FSR в разных режимах. Появились новые графические опции (отключение искажений воды/лавы), переработаны настройки клавиш, добавлены удобные функции вроде автоматической перезагрузки и копирования ID.

Capcom надеется, что улучшения графики и новое PvE-содержание помогут вернуть интерес к Monster Hunter Wilds. Также с 23 июля стартует ивент Festival of Accord, который изменит внешний вид хабов, музыку, NPC и даже мини-игры.

Топ материалов GameGPU